Skocz do zawartości

Christo

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Christo

  1. Wszystkie 3 sceny były renderowane przy tych samych warunkach- zmienił się tylko kolor nadwozia. Jest tylko jedno źródło światła-skylight. Otoczenie to elipsa z nałożoną mapą HDR (ale nic nie włączałem w opcjach). Pierwszy render potraktowałem jeszcze kilkoma filtrami z photoshopa, nasyceniem kolorów, naświetleniem, kontrastem i motion blurrem. Chciałem uzyskać efekt klatki z filmu wideo.

     

    Z przodu są plejny czarne, jest też kratka w przednim zderzaku ale w bocznych rzutach- nie wiem dlaczego, nie zawsze wychodzą... ;/

     

    Odbicie w bocznej szybie rzeczywiście jest nienaturalne ale musiałem coś na szybko wymyśleć żebyście się nie przyczepili że samochód jedzie bez kierowcy :D

     

    To tyle. Modeling śreni- rzeczywiście. następnym razem będzie lepiej.

     

    W szybie tylnej i przedniej nie ma uszczelek ponieważ są klejone- zwróć uwagę na czarne \"marginesy\" po wewnętrznej stronie szyby.

     

    Pozdrawiam

     

    [Wyedytowany dnia 18-6-2004 > Christo]

  2. Zgodnie z sugestiami kolegów:

    - poprawiony lakier

    - samochód w ruchu

    - rzut od tyłu

     

    Są to ostateczne wersje. Nic już nie będę poprawiał bo można tak w nieskończoność. Model ma sporo braków których jestem świadomy ale trudno- nie można poprawiać w nieskończoność.

     

    Sądzę jednak, że rendery oddają charakter tego samochodu i gdzieś tam w tle można usłyszeć bulgot V12 na wysokich obrotach.

     

    Dziękuję za słowa uznania i krytyki. Niedługo zaczynam nowy projekt- mam nadzieję, że będzie bardziej udany.

    Pozdrawiam.

     

    astongt4.jpg

    astongt5.jpg

    astongt6.jpg

     

    PS. A co sądzicie o pomyśle, żeby go wyanimować w kilku fajnych szybkich ujęciach pędzącego po pasie startowym...? Powiedzmy w rozdzielczości 720x576? Na TV nie powinno być tak widać bugów i może to wyjść całkiem fajnie... Wart jest tych kilkuset godzin pracy kompa?

  3. Witam. Miałem FR1 SP2a i działało wszystko cacy (no może poza tym, że wywalało do windozy co jakiś czas). Więc zainstalowałem SP2b i scenki renderują się ultra szybko- tylko zniknął cień w skyligcie... może coś przegapiłem ale nie potrafie go przywrócić. używam skylighta z create=>lights (ori z 3dsmax6).

     

    Ma ktoś pomysł na te cienie?

    Dzięki

  4. Nie wiem jak to się fachowo nazywa :) ale robiłem tak:

    Brałem widok z boku- rysowałem linem rowki odpowiedniej szerokości bardzo dokładnie a potem boolean :D

     

    Ale kiedy modelowałem to starałem się aby polygony łączyły się w tych miejscach i miały krawędzie tam gdzie potem bedzie boolean.

     

    [Wyedytowany dnia 16-6-2004 > Christo]

  5. Jeżeli chodzi o tył to mam tylko takie coś bez aa:

     

    aston11.jpg

     

     

    Ogólnie muszę powiedzieć, że nieźle się narobiłem nad przodem i potem tył potraktowałem juz po macoszemu bo i tak sądziłem że nic z tego nie wyjdzie... brak doświadczenia. W następnym projekcie będę się starał do końca modelować. Ale muszę poznać jakieś lepsze techniki niż boolean ;)

     

    Co do maski to się ni zgadzam, że ma \"wiele błędów\"- siedziałem nad nią dwa dni i ma jeden bug, ale po dobraniu lakieru i materiałów W KAŻDYM ujęciu wychodzi dobrze i nie trzeba nic kombinować.

  6. Witam.

    Kto mi tam po eftepie grzebie? ;)

     

    Rowki wycinałem booleanem :) Bo kiedy chciałem pozaginać poly to się wszystko kaszaniło i wychodziły zęby :)

     

    Tył został poprawiony i wygląda nieco lepiej- ale przyznaje miszczostfo świata to to nie jest :)

     

    Dzięki za radę z lakierem!!! Zastosuję jak tylko dojdę dlaczego niemogę włączyć cieni po zainstalowaniu fr sp2b :D

  7. Witam

    To moj pierwszy skomplikowany projekt i zarazem powitalny ;) na forum.

     

    Bazą do powstania był najnowszy Aston Martin DB7. Z mojej strony: trochę go przedłużyłem, zmieniłem tylne światła.

     

    Program: 3d studio MAX 4.2-6.0 + finalrender. Komputer do modelowania: Celeron 1.2Ghz, 256ram. Materiały i wykończenie: Pentium Centrino 1.4Ghz 512ram (laptop).

     

    Korzystałem ze źródeł, porad i linków zamieszczonych na tym forum.

     

    Wielkie dzięki dla Krynia za pomoc w objaśnianiu final rendera i 3dsmax 6.0 !!!!!

     

    Niestety mam problemy z renderingiem scen pod final renderem (wywala do windozy albo nie ma sunlight cienia- plz help!!!) także ujęcie od tyłu wrzucę jak się naprawi (jeżeli mnie nie zniszczycie wcześniej). Pozdrawiam.

    astongt1.jpg

    astongt2.jpg

    astongt3.jpg

     

    [Wyedytowany dnia 15-6-2004 > Christo]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności