Christo
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Christo
-
-
Zgodnie z sugestiami kolegów:
- poprawiony lakier
- samochód w ruchu
- rzut od tyłu
Są to ostateczne wersje. Nic już nie będę poprawiał bo można tak w nieskończoność. Model ma sporo braków których jestem świadomy ale trudno- nie można poprawiać w nieskończoność.
Sądzę jednak, że rendery oddają charakter tego samochodu i gdzieś tam w tle można usłyszeć bulgot V12 na wysokich obrotach.
Dziękuję za słowa uznania i krytyki. Niedługo zaczynam nowy projekt- mam nadzieję, że będzie bardziej udany.
Pozdrawiam.
PS. A co sądzicie o pomyśle, żeby go wyanimować w kilku fajnych szybkich ujęciach pędzącego po pasie startowym...? Powiedzmy w rozdzielczości 720x576? Na TV nie powinno być tak widać bugów i może to wyjść całkiem fajnie... Wart jest tych kilkuset godzin pracy kompa?
-
Witam. Miałem FR1 SP2a i działało wszystko cacy (no może poza tym, że wywalało do windozy co jakiś czas). Więc zainstalowałem SP2b i scenki renderują się ultra szybko- tylko zniknął cień w skyligcie... może coś przegapiłem ale nie potrafie go przywrócić. używam skylighta z create=>lights (ori z 3dsmax6).
Ma ktoś pomysł na te cienie?
Dzięki
-
Nie wiem jak to się fachowo nazywa :) ale robiłem tak:
Brałem widok z boku- rysowałem linem rowki odpowiedniej szerokości bardzo dokładnie a potem boolean :D
Ale kiedy modelowałem to starałem się aby polygony łączyły się w tych miejscach i miały krawędzie tam gdzie potem bedzie boolean.
[Wyedytowany dnia 16-6-2004 > Christo]
-
Jeżeli chodzi o tył to mam tylko takie coś bez aa:
Ogólnie muszę powiedzieć, że nieźle się narobiłem nad przodem i potem tył potraktowałem juz po macoszemu bo i tak sądziłem że nic z tego nie wyjdzie... brak doświadczenia. W następnym projekcie będę się starał do końca modelować. Ale muszę poznać jakieś lepsze techniki niż boolean ;)
Co do maski to się ni zgadzam, że ma \"wiele błędów\"- siedziałem nad nią dwa dni i ma jeden bug, ale po dobraniu lakieru i materiałów W KAŻDYM ujęciu wychodzi dobrze i nie trzeba nic kombinować.
-
Witam.
Kto mi tam po eftepie grzebie? ;)
Rowki wycinałem booleanem :) Bo kiedy chciałem pozaginać poly to się wszystko kaszaniło i wychodziły zęby :)
Tył został poprawiony i wygląda nieco lepiej- ale przyznaje miszczostfo świata to to nie jest :)
Dzięki za radę z lakierem!!! Zastosuję jak tylko dojdę dlaczego niemogę włączyć cieni po zainstalowaniu fr sp2b :D
-
Co do bugów zgadzam się- ale to raczej brak umiejętności z mojej strony niż błąd... jest jeszcze kilka ale nie będę się podkładał ;)
-
Witam
To moj pierwszy skomplikowany projekt i zarazem powitalny ;) na forum.
Bazą do powstania był najnowszy Aston Martin DB7. Z mojej strony: trochę go przedłużyłem, zmieniłem tylne światła.
Program: 3d studio MAX 4.2-6.0 + finalrender. Komputer do modelowania: Celeron 1.2Ghz, 256ram. Materiały i wykończenie: Pentium Centrino 1.4Ghz 512ram (laptop).
Korzystałem ze źródeł, porad i linków zamieszczonych na tym forum.
Wielkie dzięki dla Krynia za pomoc w objaśnianiu final rendera i 3dsmax 6.0 !!!!!
Niestety mam problemy z renderingiem scen pod final renderem (wywala do windozy albo nie ma sunlight cienia- plz help!!!) także ujęcie od tyłu wrzucę jak się naprawi (jeżeli mnie nie zniszczycie wcześniej). Pozdrawiam.
[Wyedytowany dnia 15-6-2004 > Christo]
Pojazd 3D: Aston Martin GT
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Wszystkie 3 sceny były renderowane przy tych samych warunkach- zmienił się tylko kolor nadwozia. Jest tylko jedno źródło światła-skylight. Otoczenie to elipsa z nałożoną mapą HDR (ale nic nie włączałem w opcjach). Pierwszy render potraktowałem jeszcze kilkoma filtrami z photoshopa, nasyceniem kolorów, naświetleniem, kontrastem i motion blurrem. Chciałem uzyskać efekt klatki z filmu wideo.
Z przodu są plejny czarne, jest też kratka w przednim zderzaku ale w bocznych rzutach- nie wiem dlaczego, nie zawsze wychodzą... ;/
Odbicie w bocznej szybie rzeczywiście jest nienaturalne ale musiałem coś na szybko wymyśleć żebyście się nie przyczepili że samochód jedzie bez kierowcy :D
To tyle. Modeling śreni- rzeczywiście. następnym razem będzie lepiej.
W szybie tylnej i przedniej nie ma uszczelek ponieważ są klejone- zwróć uwagę na czarne \"marginesy\" po wewnętrznej stronie szyby.
Pozdrawiam
[Wyedytowany dnia 18-6-2004 > Christo]