Skocz do zawartości

Nakiel2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nakiel2

  1. Okej, naśladując styl indiana, który cholernie przypadł mi do ogólnej koncepcji, uzyskałem powiedzmy, że podobną wersję, widoczną poniżej. Nadal nie podoba mi się jednak wygląd klapy i nie bardzo mam pomysł, jak się tego pozbyć (zapomniałem jeszcze o tym odbiciu na ograniczniku prędkości, ale na następnym renderze to poprawię)
  2. Trochę popracowałem, pogrzebałem, gdzieniegdzie zmieniłem i wyszedł mi taki twór :) Nadal jednak odrzucają mnie takie elementy jak: - materiał pokrywy i jego dziwny refleks; - refleks świetlny na ograniczniku prędkości; - czarny kontur wokół wyżłobień na gumie; - brzydkie metalowe elementy po prawej (nad tym pracuję);
  3. Dzięki! starałem się, żeby model był w miarę porządny :) Co do ustawień: KAMERA: Render setup //settings Render setup //indirect illumination Render setup //v-ray
  4. Bardzo lubię i cenię sobie mój gramofon, więc postanowiłem przenieść go na postać cyfrową. O tyle o ile samo modelowanie (na oko) poszło dość szybko i sprawnie, o tyle nie potrafię kompletnie ogarnąć vray'a, przez co efekt końcowy jest lipny (przynajmniej na moje). Pozwolę sobie zapytać w związku z owym faktem, co robię źle i jak bardzo źle to robię? :) Poniżej udostępniam link do pliku (przepraszam za ogólny syf w materiałach i nie tylko) oczywiście na licencji "bierzta co chceta" [o ile ktoś w ogóle miałby z tego pożytek]. A tu kilka renderków: - modelowanie - modelowanie - modelowanie - modelowanie - render 1 - postprodukcja - render 1 - bez postprodukcji - render 2 - bez postprod. -redner 2 - postprod. + plik [url="http://www.speedshare.org/download.php?id=DA46D2181"]http://www.speedshare.org/download.php?id=DA46D2181 [/url] Gramcio nie jest jeszcze skończony (część nie została jeszcze poteksturowana np. dioda prędkości [tzn. ten klocek po lewej]). Głownie interesuje mnie, dlaczego części aluminiowe wyglądają tak strasznie sztucznie (tj. talerz; spust ramienia; cały mechanizm po prawej). Próbowałem sam rozwiązać tą zagadkę, ale niestety czuję się jak dziecko we mgle - dzwoni ale nie w tym kościele... czy coś. Pamiętaj, Ty też się uczyłeś!
  5. Witam! Jest to mój pierwszy post na tym forum, więc skorzystam z okazji, aby się przedstawić :). Jestem Kuba, mieszkam w Pile i uczę się w jednym z tutejszych liceów. Grafiką w trzech wymiarach na dobrą sprawę zajmuję się dopiero ok. 1-1,5 mies., więc można rzec, iż kompletnie zielony nowicjusz ze mnie. Niestety nie znam absolutnie nikogo, kto mógłby mnie instruować, w związku z owym faktem, moje początki były nieco trudne (to jest już moje 3 i najdłuższe spotkanie z 3D), lecz staram się robić postępy i wkładam we wszelkie ćwiczenia wiele wysiłku. Oto i moje pierwsze wypociny... tak na dobrą sprawę kiedy zaczynałem to robić (ok. miesiąc temu), to wyzwaniem dla mnie było stworzenie modelu głośnika, myślę więc, że mimo licznych niedociągnięć i błędów i tak osiągnąłem spory postęp ;). Czas rendera ok. 25 min. kliknij, aby uzyskać wyższą rozdzielczość. Tekstury są częściowo moje, a częściowo z całkiem przydatnego serwisu vray-materials.de; Z góry dziękuję za ocenę i krytykę. Pozdrawiam, Kuba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności