-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
Konkurs na concept art. Wraz z firmą Wacom zapraszam do udziału w konkursie. Jeśli rysujesz, projektujesz i lubisz potwory - to konkurs dla Ciebie. Przy okazji będzie możliwość zdobycia fajnych nagród. Więcej informacji na blogu http://potegaobrazu.blogspot.com/2013/06/konkurs-na-concept-art-potega-obrazu.html
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Dzisiaj o balansowaniu detali. http://potegaobrazu.blogspot.com/2013/05/inspiracja-na-dobry-poczatek-tygodnia.html - - - Updated - - - INSPIRACJA NA DOBRY POCZĄTEK TYGODNIA Dzisiaj o balansowaniu detali. http://potegaobrazu.blogspot.com/2013/05/inspiracja-na-dobry-poczatek-tygodnia.html
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
Ciesze się, że wywiad Ci się podoba. Z jednej strony warto posługiwać się perspektywa i oświetleniem "z ręki", ale kiedy deadlin'y depczą po pietach to każdy wspomaga się 3D. Dzisiaj ważny jest efekt końcowy, a nie narzędzia. Chociaż my na szkoleniach uczymy tych obłędnych, znienawidzonych podstaw: perspektywy, anatomii, teorii barw, oświetlenia, kompozycji itd.
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
-
Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
11 - 12 maja organizujemy w Warszawie szkolenie z concept artu. Zajęcia dotyczą projektowania postaci, jej historii, osobowości, atrybutów i ubioru. Na szkoleniu dowiesz się między innymi: - jak stworzyć wyjątkową, niepowtarzalną postać, - jak szybko wykreślić poprawną anatomicznie postać, - jak zaprojektować przekonywujące atrybuty bohatera, - jak zbudowane są zwierzęta i jak to wykorzystać w projektowaniu (anatomia porównawcza), - czym są trzy typy somatyczne i jak je stosować, - jak zbudować wiarygodną historię postaci, - w jaki sposób stworzyć koncepty na potrzeby gier i filmów, - jak poruszać się w danej stylistyce (cartoon, styl realistyczny itd.), Będzie sporo o anatomii, opowieściach, atrybutach i bohaterach. JEDYNE TAKIE SZKOLENIE W POLSCE! Kreowanie postaci jeszcze nigdy nie było tak fascynującym procesem. Zaawansowane, nowatorskie techniki zaprezentowane w bardzo prosty i przystępny sposób. Szkolenie trwa 12 godzin (2 dni po 6 godzin). Więcej informacji: http://www.potegaobrazu.pl/postac-poziom-i.html
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
- Szkolenia - concept art, ilustracja, projektowanie postaci
kontur
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta