Skocz do zawartości

elieli

Members
  • Liczba zawartości

    14
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez elieli

  1. Cześć, jakiś czas temu twórca pluginu na swoim youtube pokazywał RT, można było obracać sceną na żywo itd. Było to jakieś 2 lata temu, później filmik zniknął.... a integracja nigdy nie pojawiła się. W moim odczuciu, V-ray to jeden z najgorzej zintegrowanych silników z Blenderem. Ma dużą funkcjonalność, ale wiele rzeczy działa w sposób niejasny, lub działa, a obecnie przestała. Wspomniany przez ciebie import sceny, kiedyś działał obecnie już nie. RT, da się odpalić, ale kamerą nie poruszasz. Podgląd tekstur, cóż zatrzymał się na poziomie Blender Internal i multitexture. Momentami ma wrażenie, że Chaosgroup wtopił na tej implementacji i nie rozwijaj jej w żaden sesnowny sposób, a szkoda.

    Bardzo często jest tak, że jak mam małą scenę, wybieram cycles, jest szybciej, a z czasem nauczyłem się usuwać szum. Owszem renderuje się dłużej, ale jak jest mała rzecz, to i ustawia się wszystko szybciej.

    Czasem warto pisać na forum Chaos Group, odpowiadają, coś zmieniają, pomagają. etc.

    Powodzenia

  2. Cześć, mam Vray'a aktualnie w wersji 3,5. Działa pod linuxem i windowsem, ale siedzę w Windzie bo PS i soft typu CAD. Tak czy inaczej od pewnego momentu Vray ma denoise'a wbudowanego i można nawet na brutforcie wyciągnąć fajny efekt i dosyć szybko. Największą wadą V-ray jak dla mnie jest jego integracja. System nodów w porównaniu z cycles jest skomplikowany, ma trochę bugów i dodatkowych ograniczeń względem innych platform. Da się z niego korzystać, ale trzeba nauczyć się drobnych foszków.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności