Witam,
Mam taki problem,
Nakładam na obiekt ( powiedzmy bardzo prosty niech to będzie box ) teksturę drewna, jako bitmap używam tekstur firmy Arroway o bardzo dobrej jakości, jako modyfikator mapujący używam Unwrap UVW, i w czym rzecz. . .
czysto teoretycznie tekstura której używam powinna być dobra do za mapowania obiektu który ma blisko 3m, ja nakładam ją na obiekt który ma może 40 - 50 cm wysokości i tektura przy wyrenderowaniu oraz na viewporcie jest rozciągnięta, jak w Unwrap UVW - Edit rozciągnę mój obiekt tak 2x może 3 to tekstura robi się ok, ale z kolei wiadomo pojawiają się na obiekcie miejsca gdzie widać powielanie mapy.
Czy możecie mi powiedzieć Co robię źle ?? Ewentualnie wskazać jakiegoś tutoriala szukałem dość długo ale jakoś nie radze sobie z tym problemem :/