Skocz do zawartości

baros

Members
  • Liczba zawartości

    14
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez baros

  1. Fajna sprawa, rendery typowo komercyjne. Szczerze mówiąc ciekawe połączenie - część obiektów fotorealistycznych a część takich trochę "bajkowych", wg. mnie trudniej osiągnąć taki efekt niż fotorealizm. Postacie również dobrze wyszły. Jedyne co do mnie nie przemawia to roślinność w 4 i dwóch ostatnich renderach, ale rozumiem że to na podkreślenie komercyjnego stylu :D Ogólnie super. :)

  2. Dzięki za znalezienie podobnych tematów :)

    Co do Twojego pytania to przede wszystkim wizualizacje, myslałem nawet żeby iść na projektanta wnętrz ale do grafiki 3d ma się to chyba nijak... Mimo wszystko najbardziej lubię robić wizualizacje i że tak skromnie powiem nieźle mi to wychodzi. ; )

  3. Witam, możliwe że temat już był. Otóż jestem w klasie maturalnej i powoli myślę nad studiami. Obecnie jeśli chodzi o grafikę 3D oceniam się na poziom - amatorski zadowalający (jestem po kursie) a w maxie robię prace ok 2,5 roku. Wiadomo że najlepsza nauka grafiki 3D jest uczenie się samemu metodą prób i błędów, obecnie nie mam czasu ale planuję wziąć się ostro do roboty tuż po maturze oraz założyć profesjonalne już portfolio. Moje pytanie brzmi jakie studia biorą pod uwagę pracodawcy grafiki 3D ? Oczywiście chodzi o firmy, nie pojedyncze zlecenia. Trochę czytałem i wiem że na studiach grafiki się raczej nie nauczy a szczególnie przestrzennej. Tak więc jaką szkołę byście mi polecili ? jak to jest u Was profesjonalistów ? :)

  4. Jeśli chodzi o środek to elegancko, poprawiłbym ten czarny materiał znajdujący się na ramce. Nici na pasku trochę "nierealnie" wyglądają, no i odwrócone liczby w środku ( idą w przeciwną stronę ). Ogolnie nie licząc tych kilku błędów to pracka naprawdę dobra :)

    • Confused 1
  5. Witam, w sumie to moja pierwsza pracka zrobiona w VRay, dostychczas robilem na mentalu. Chciałbym poznać wasze opinie co mógłbym jeszcze zmienić, bo błędów pewnie masa. Co do okna to jest ono specjalnie tak nisko, poprostu widziałem ostatnio na jakimś zdjęciu nowego domu i mi się spodobało. Wiem że za ostry szczegół jest też w suficie, to już niestety wina postprodukcji.

    14d0tuv.jpg

  6. Witam. Mój problem polega na tym że gdy ustawiłem bitmape jako background widoczny przez okno pokoju, odbija się ona o różne elementy będące w środku. Nie chodzi mi o to aby refleksje usunąć całkiem bo wtedy nie będzie realistycznie. Chciałbym tylko aby ten background nie odbijał się w scenie. W mentalu nie miałem takiego problemu ale odkąd pracuje na VRay nie mam pojęcia jak to wyeliminować. Dołączam render.

    2m5i2ba.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności