Zawartość dodana przez Ania
-
Postacie 3d - dziecko z misiem w tlomie
dzieki za pomoc. Batou, nie wiem jak wtedy mam uzyskac cienie dziecka i ludzi na tym samym gruncie? Zmienie ogryzek i grunt, ewentualnie rece. Co ze swiatlem? Widze ze nie jest najlepsze, ale nie wiem za bardzo czemu.
-
Postacie 3d - dziecko z misiem w tlomie
Nigdz przedtem mi scena nie robila tyle klopotow. Najpierw ludzi nie renderowal, potem znalazl blad w dziecko, potem znowu ludzi nie chcial. Ale w koncu sie udalo. To pierwszy render z wszystkimi objektami. Co jeszcze zmienic? Chyba doszlam do granicy moich mozliwosci, co sie tyczy dziecka. Lepiej nie potrafie.
-
Postacie 3d - dziecko z misiem w tlomie
ludzie. to nie jest najnowsza wersja, byly jeszcze mniejsze zmiany, ale maks nie chce renderowac, bo mu to jest za duze. Jak moge temu zaradzic, oprocz przez zmniejszenie liczby poligonow?
-
Postac 3d: kobitka
ciekawy stroj ale nieco kanciasta. widze smooth, ale chyba nie dosyc.
-
Postac 3d - Robot
Te kule chyba usune, lancuchy raczej zostawie. Maggem - renderer? To autocad, czyli photo raytrace, innej (sensownej) mozliwosci tam nie ma. W textury nie bede sie za bardzo bawila, bo program sie do tego raczej srednio nadaje. materialy troche zmienie, ale bez tekstur. Mareg - kazda wersia co najmniej od Acad 14, umie tak renderowac. Trzeba tylko wiedziec jak sie do tego zabrac. Teraz mam Architectural Desktop 3.3, ale renderer sie od czternastki nie rozni (tych architektycznych zeczy nie uzywam, oprocz kamery) Nuriel - z maksa tyle nie wyciagam, bo go na tyle nie znam. Jestem w galeri, mozes zobaczyc: http://www.max3d.pl/galeria/galeria_acelarek.php Dziekuje wszystkim za komentaze!
-
Postac 3d - Robot
Modelowany i renderowany w autokadzie (potrzebowalam przerwe od maxa). Co by trzeba polepszyc/zmienic? dzieki!
-
trzy wieże (WIP)
modyfikatora displace bym nie dawala, bo bardzo spowalnia viewporty. Daj displacement mape, i dispApprox modifier zeby to mialo jakas pozodna rozdzielczosc przy renderowaniu.
-
trzy wieże (WIP)
Tym murom trzeba mesh smooth i displacement map. Gdyby ciesla postawil takie krzywe belki, to by go co najmniej zwolnili.
-
Postacie 3d - dziecko z misiem w tlomie
dzieki za komentarze, bardzo pomogly. (komentarze typu \"ludzie sa za sztywni\" milczaco zignoruje - napisalam przedtem ze ich porusze) Tym razem displacement wlaczany. Popracowalam troche nad dzieckiem, nad reszta jeszcze nie, dlatego na razie wylaczylam. Darkelf - radialny motion blur, co to jest? Nic mi to nie mowi, i nie moge niczego takiego znalez Batou - probowalam zeby dziecko patrzylo prosto w kamere, ale ta twaz wyglada zbyt poczwarnie zeby ja tak eksponowac. Poprawialam troche twaz, ale nie potrafie zeby wygladala naprawde dobrze. Reszta tez niezbyt dobrze wyglada - co ja robie zle?
-
Postacie 3d - dziecko z misiem w tlomie
Zaczelam jakis czas temo ta scenke. Jeszcze duzo do zrobienia... Prosze o komentarze... Planuje jeszcze nastepujace rzeczy: - poruszyc nogi i rece szarych ludzi (motion blur) - zroznicowac ludzi od siebie edytujac modeling i teksturing - zrobic cos z tym dzieckiem (pozycja glowy, texturing...), nie wiem za bardzo co z tym zrobic - popracowac nad oswietleniem - wlaczyc displacement na gruncie (teraz nie wlaczylam, zeby renderowal szybciej) Powiedzcie mi co o tej scenie myslicie, i co jeszcze moglabym polepszyc. Dzieki