Skocz do zawartości

makej

Members
  • Liczba zawartości

    60
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makej

  1. makej

    3 d max

    Tak musiałem przestawić na openGL ponieważ w nitrusie i direct 3d nie chciał ruszyc wyskakiwał błąd " virtual device creation " właśnie sam sie dziwie czemu ten błąd wyskoczył bo wcześniej nie było problemów , zainstalowałem i śmigało. Tj 3 D max 2012 64 bit
  2. makej

    3 d max

    mam pytanie , ponieważ robiłem restart kompa to tez na nowo instalowałem maxa i problem jest taki że wcześniej zaraz po otworzeniu maxa mogłem zmieniać w viewporcie między " realistic" a " shadow "w lewym górnym rogu , teraz tych opcji nie ma , jest tylko smooth + highlights
  3. witam ponownie , szukałem na forum i po sieci ale nie znalazłem więc decyduje się na temat. Jak zrobić listwę led w 3 d max a dosłownie chodzi mi o światło z tej listwy np podwieszany sufit , czy światło w wnękach, Jeśli ktoś ma namiar na tutka to bardzo bym prosił pozdrawiam
  4. makej

    jednostki miary

    witam, mam pytanie do bardziej doświadczonych , Chodzi mi o jednostki miary w 3 d max 1. jakie one mają faktycznie znaczenie 2. jaka jet różnica i po co to jest czyli / unit setup i system unit setup Dlaczego : Opisuje sytuację nad którą myślę . Buduje boxa 1x1x1 i teraz zmieniając jednostki box się nie zmienia , jedyna różnica jaka jest to wielkość boxu względem grid Albo jeszcze inaczej gdy projektuję duże pomieszczenie to wstawiając kamerę do środka można sobie je przeglądać w koło i problem powstaje z pomieszczeniem małym nie wiem jak to rozgryźć czy. np projektując salon 6 metrów 6 metrów i łazienkę 2 metry na 2 metry łazienki nie da się ładnie oglądać i tak samo gdy zmieniejednostki na kilometry sytuacja jest ta sama tylko że zamiast ( m ) mam ( km ) Myślę ze wystarczyła by tylko opcja zmiany cale i metry a dalej przesuwając przecinek powstawały by nowe wymiary czy też proporcje pozdrawiam
  5. makej

    hair

    ok, a co z animacją czy przy takich kombinacjach będzie możliwa normalna animacja typu = body , face, capture
  6. Nie wiem czy było już to ,jak było to usunąć Opcja której bardzo często używam to Orbit SubObjekt + Alt obiekt w viewport obraca się wolniej , to jak zmiana dpi na myszce
  7. makej

    hair

    Witam ponownie, Ostatnio znajomy podsunoł mi fajny pomysł na grafikę w 3 D cały czas zajmowałem się architekturą a teraz przeskoczyłem na anatomie, robiłem testy na włosach i muszę powiedzieć że ładnie wyglądają zwłaszcza z dodatkiem grawitacji i sprężystości, no i chciałbym zrobić naturalne owłosienie dla kobiety i faceta (kompletne owłosienie ) od głowy po stopy . tylko że tak, kolejny problem z typu jeden obiekt dwie funkcje tzn Daję włosy na głowę na wydzielony element i ustawiam parametry i jest ok Na tej samej głowie wydzielam element na brwi i muszę zmienić parametry czyli po raz kolejny wkładam opcję "hair" tylko że ta poprzednia z włosów na głowie albo się nie renderuje albo zmienia dziwnie parametry. Czy macie jakieś patent na to, wiem że włosy się długo renderują ale widać kiedy render jest skończony. Dzięki pozdrawiam
  8. makej

    głowa i body

    dokładnie tak się to dzieje , na nic będę kombinował , bo muszę do tego dojść aby ładnie to wyglądało
  9. makej

    głowa i body

    No niby jet ten canvas tylko ja nie robiłem takich sztuczek po prostu ciągle się uczymy Nie rozumie jednej sprawy , canvas potrzebuje teksture to tak ja w PS warstwa przeźroczysta czy nie. I jest problem bo się nie da klonować z innej warstwy czyli z innej tekstury a jak na szyję wrzucę tą samą teksture co na głowie to ta na głowie też się zmienia. Muszę nad tym popracować, bo mało pracuję z teksturami i dla tego mam problem. Jak by ktoś miał jakiegoś tutka właśnie do tej sytuacji / 1 OBIEKT i DWIE TEKSTURY / czyli łączenie tekstur czy tworzenie nowych. Ważne też jest to że nie chcę zmieniać tekstury na twarzy.
  10. makej

    głowa i body

    http://i1264.photobucket.com/albums/jj491/makej1/g.jpg to jest inny model nie kobiety ale identyczna sytuacja kombinowałem różnie i lipa zawsze widać że ta głowa jest dołączona jak to zrobić aby reszta ciała czy też skóry była podobna do skóry głowy
  11. makej

    głowa i body

    Chyba kiedyś widziałem podobny temat ale nie mogę znaleźć a więc jak co to sorki za spam. Mam pytanie połączyłem głowę z resztą ciała głowę miałem swoją a ciałko pożyczyłem z netu Problem w tym że moja główka ma swoją teksturę a ciało swoją i to innego koloru, czy jest jakiś sposób aby ciało miało podobny kolor co głowa a raczej szyja tej głowy, próbowałem przez UVW ale coś mi to nie gra Jak to połączyć te dwie różne tekstury. Co najgorsze to jest to model kobiety w stroju kąpielowym i widać że ciało jest inne niż głowa , czekam na podpowiedzi albo jakiś tutek Dzięki pozdrawiam
  12. makej

    face robot a maya

    To jest tak, ogólnie chcę zrobić track głowy , twarzy z match mover i Maya = do programu maya najprościej przerzuca się tracki z manualnymi referencjami lub 2D lecz nie umiem w Maya zrobić Rigu głowy bo maya uruchomiłem tylko do tego testu z rigami. Rig do maya powinno się przerzucić za pomocą /crosswalk/ to jest wtyczka która łączy 3dmax maya i softimage tylko kolejny problem jak dam create to rusza i otwiera kolejną opcję build i jak dam build to blokuję i zamuka mi program softimage Softimage= ma bardzo fajny preset czy też motor do robienia rigu ponieważ Softimage między innymi po to jest lecz żaden program nie eksportuje pliku w formacie (c3d*) a z innymi jest problem 3DMAX = to od niego zaczeła się moja nauka z grafiką 3D lecz nie wiem dla czego gdy ustawię w MatchMover punkty referencyjne manualnie to po eksporcie z MatchMovera pliku 3D (ms) 3dmax nie chce otworzyć tego scryptu a automatyczne punkty i solve otwiera. MatchMover= jest jeszcze problem z eksportem pliku FBX gdzie Match Mover nie chce mi go wyeksportować , w momencie gdy daję (save) w MatchMower pisze nie można otworzyć pliku FBX ,( no bo on jeszcze nie istnieje bo chcę go utworzyć. Podsumowanie.. W 3Dmax najlepiej się czuję bo już dożo umiem mam nawet wtyczkę w 3DMax podobną do Face Robot w softimage. Szukam sposobu i rozwiązania. Najlepiej odpowiadała by mi Maya bo gdy to opanuję (mam nadzieję) to będę miał dużo grafiki do przerobienia a tu liczy się czas A reszty w Maya do moich celów mogę się nauczyć czyli tekstura i rendering Dalej szukam rozwiązania moich problemów i sam też ciągle testuję gdzie są błędy ? Jeśli jest ktoś miły proszę o pomoc Dzięki pozdrawiam .
  13. makej

    face robot a maya

    moi drodzy bardzo szukam pomocy w sprawie face robot. Ogólnie to śmigam na 3 d maxie i AE ale Zainstalowałem sobie "maye " bo chciałem wypróbować pewną opcje. Chodzi mi o rig głowy tak jak to robi face robot w softimage lub pomoc w przerzuceniu głowy z softimage do mayi, Kombinuje już kilka dni i mi to nie wychodzi , będę bardzo wdzięczny za pomoc. bardzo mi na tym zależy pozdrawiam
  14. makej

    match mover

    Doszedłem do tego że jeśli robię track z 2 kamer coś mam nie ustawione i script mi nie rusza bo jak zrobię track z 1 kamery i dołączę nowe koordynaty to script działa i chodzi ładnie tylko mi zależało na tym aby te koordynaty wyznaczała kamera druga Czyli kamera nr1 i 7+ pkt track i kamera nr2 i 7+ pkt track i do tego pkt referencyjne statyczne, wiem że na te pkt ruchomych muszę ustawić opcję non rigid motion , tylko co jeszcze , gdzie śpi haczyk proszę jak macie jakiegoś tutka z trackiem dwóch kamer czyli 2 sequence. pozdrawiam
  15. makej

    match mover

    i nie wiem gdzie jest problem
  16. makej

    match mover

    proszę o pomoc. Z trakowałem sobie punkty i MM tylko że nie mogę ich wyeksportować do 3 maxa Próbowałem przez (ms) to nie chce otworzyć skryptu Jak dawałem przez (fbx) to wyskakuje napis że nie można otworzyć pliku (tego gzie chce zapisać_ Prosze o po,oc był bym wdzięczny
  17. makej

    3 D max vertex

    czy jest opcja w maxie która powoduje że przecinające się dwie krawędzie tworzą automatycznie vertex. Albo dwie linie przecinające się żeby tworzyły vrtex w miejscu przecięcia się pozdrawiam i dzięki
  18. makej

    reactor

    napotkałem taki dziwny problem z reactorem jak mam dwa obiekty na scenie / box 1, box 2 i teraz jeśli zrobię że jeden uderza w drugi to jest ok bo jeden jest animowany a drugi nie ale jeśli przesunę drugi obiekt i dodam mu opcję (unyieldying ) to obiekty się nie zderzają tylko przelatują przez siebie. W praktyce wszystkie tutki jakie widziałem to właśnie jeden obiekt uderza w drugi np Auto uderza w coś lob coś uderza w auto. Szukam sposobu aby dwa auta były w ruchu i się zderzyły. no i jeszcze kwestia opcji ustawień do deformacji karoserii ,ale to później pozdrawiam
  19. makej

    napis tekstura

    odświeżam pytanie i dodaje nowe dlaczego tak się robi że polygone są a są niewidzialne przedstawiam ujęcie widok z góry i z dołu pokroiłem mój model na setki elementów dużo czasu mi zeszło przy tym ale chciałbym to rozwiązać dlaczego tak jest aby w przyszłości przy nadawaniu tekstury nie było bugów czy błędów[/img]
  20. makej

    napis tekstura

    Dlaczego napis na kuli się robi a na samolocie nie http://i1264.photobucket.com/albums/jj491/makej1/napis.jpg
  21. makej

    napis tekstura

    jesteś on poczekaj coś ci pokażę
  22. makej

    napis tekstura

    Tak to co napisałeś jest jak najbardziej ok. tylko w przypadku jak pod napisem użyjemy idealnie czarnego podkładu i napis w jednym kolorze, jeśli przy napisie zaistnieje inny kolor lub czerń nie jest idealna to np drzwi samochodu czyli materiał 1 zmieniają odcień no a jak mam jakiś gotowy napis zrobiony w Photoshopie składający się z kilku kolorów , akurat piszemy typowo o literach bo tak jest w temacie, ale zadałem pytanie takie nie ograniczając się do możliwości sytuacji, Tzn.. Napis tak lecz nie koniecznie , np w photoshopie wyciągam sobie twarz ze zdjęcia i chciałbym rzucić np na drzwi czy maską samochodu czy też w jakieś miejsce, np zrobić logo na samolocie. chodzi o to że jak wrzucam to coś napis logo itp to mi się zmienia kolor całego modelu . Albo kilka elementów graficznych wrzucić np na samolot auto czy jaki kolwiek inny element, A jeśli płaczczyzna na którą chcę dać napis to np zdjęcie i chciałbym napisać pod nim imię to nie mogę użyć jednego koloru jako bazę bo bazą jest zdjęcie, nie wiem może się nie umiemy dogadać ale i tak dzięki za fatygę
  23. makej

    napis tekstura

    To samo nic się nie zmieniło , zrobiłem dokładnie jak napisałeś
  24. makej

    napis tekstura

    jeszcze raz chciałbym nałożyć napis na element sam napis jak szukam po google to albo robią napis 3d albo teksture na cału polygon Mnie interesuje zrobienie napisu np na drzwiach samochodu w taki sposób aby nie zmienić koloru lakieru kombinowałem ale photoshop przenosi mi biały podkład choć napis jest zrobiony na przeźroczystej warstwie pomimo że daję indywidual layer Jak daję moją bitmapę to napis jest ale reszta drzwi też zmienia kolor pozdrawiam i dzięki
  25. makej

    dziury w modelu

    Dzięki wielki dimaxion pomogło , w dużym stopniu naprawiłem samolot zostało parę polygonów które są jakby ciemniejsze i nie jest to spowodowane cieniem po prostu na elemencie jest ciemniejszy trójkąt, ale i tak już jest ładnie dzięki jeszcze raz zastanawiam się tylko czym to jest spowodowane, może kiedyś dojdę do tego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności