migius
-
Liczba zawartości
7 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez migius
-
-
Faktycznie stary importer ma z tym jakiś problem, właśnie patrzę...
Ten przypadek nie ma charakteru ogólnego, więc proponuję opuścić forum i wymieniać informacje/pliki przy pomocy e-maili. Mój adres jest na dole mojej strony internetowej.
-
Być może plik DXF nie jest zgodny z formatem DXF-r12, np. zawiera polskie literki.
Będę mógł coś więcej powiedzieć po zajrzeniu do środka.
-
Ale skoro już tu jestem, może ktoś wie i mi podpowie, jakie opcje poustawiać przy imporcie DXF do Blendera 2.49?
wybierz preset-"3D" w konfiguracji DXF-importera, powinno wystarczyć.
Czasami potrzebne są dodatkowe ustawienia - jeśli masz dalsze pytania, to pisz na mój adres w sygnaturze.
-
-
-
Nawet nie przypuszczałem, że na max3d.pl istnieje dział "Blender" :D
Jako autor DXF supportu w Blenderze pozwolę sobie na kilka uwag:
DXF-importer dołączony do Blendera 2.62 nie potrafi obsłużyć wszystkich struktur kodu DXF.
Na dzień dzisiejszy najwydajniejsze rozwiązanie to użycie DXF-importera w Blender 2.49b.
Pliki z 2.49 są czytane bez problemów w 2.62.
Ja właściwie nigdy nie mam problemów z dxf. Najpierw zostawiam na rysunku wszystkie najważniejsze elementy, które mi potrzeba. Wypieprzam wymiary, opisy, koty, linie pomocnicze i wszystko inne. Zostawiam tylko najważniejsze rzeczy, a jeśli coś będę musiał sprawdzić, to zawsze mogę otworzyć oryginalny plik w AutoCADzie. W momencie kiedy już mam to, co chcę na rysunku upewniam się, że wszystkie warstwy są widoczne i konsekwentnie rozbijam wszystko (explode). Później przerzucam na warstwę 0 i dla upewnienia uruchamiam purge. Dla 100% pewności kopiuję wynik do nowego pliku żeby mieć jedną warstwę (0) i zapisuję w dxf. W Blenderze używam skrypty imoprtu (Autodesk DXF, nie domyślny DXF) i wszystko hula. To, co zaimportuję do Blendera konwertuję na mesh (zaimportowane elementy są krzywymi) i później łączę w jeden obiekt żeby przypadkiem nic się nie pogubiło.Mona sobie oszczędzić podobnych procedur poprzez właściwe ustawienie parametrów importera.
Bardzo polecam lekturę instrukcji do programu:
Obecnie pracuję nad rozszerzeniem możliwości DXF-importera 2.49b o czytanie obiektów REGION i 3DSOLID.
Nowa wersja importera dla 2.62 (oparta na 2.49b) będzie wkrótce gotowa. Będzie on dostępny na bazie indywidualnych licencji (zobacz CADtools project)
Import z CADa do Blendera
w Blender
Napisano
Ta oferta jest skierowana wyłącznie do osób fizycznych, tzn licencja jest zawsze imienna - wystawiana na konkretną osobę/pracownika, a nie na firmę czy instytucję. Aby korzystać z moich programów wystarczy się zarejestrować. Użytkownicy, którzy biorą udział w subskrypcji, mogą liczyć na dodatkowe skrypty oraz pomoc w razie problemów z instalacją i użytkowaniem. Wysokość stawek jest dowolna - na stronie projektu podałem dla orientacji kilka wartości.