Skocz do zawartości

loo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez loo

  1. loo odpowiedział loo → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak polaczyc ze soba vertexy? bo jakos proboje metoda prob i bledow i mi nie udaje sie
  2. loo odpowiedział loo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no wlasnie... teraz juz doszedlem do tego ze musialem UVW Map zmienic i z planar na BOX i zaczelo sie nakladac... tak P.S. VGT dobrze piszesz ze trzeba z UVW Map pokombinowac :) Dzieki.
  3. loo dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    modeluje sobie bron w trybie Editable poly i jak chce usunac jakis vertex to mi sie wszystko pieprzy :( Usuwam go klikajac na niego RBM i wybierajac opcje Delete. Jak usunac zeby mi sie nie spieprzylo? Pozdr
  4. loo odpowiedział loo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Juz naciskalem te Show Map in the vievport i zmienial kolor z szarego na bialy, a tekstury jak ni bylo tak nie ma :(
  5. loo dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam taki problem, mam boxa ktorego sobie pociolem przy uzyciu booleana i teraz chce na to nalozyc plik z tekstura, powiedzmy un.gif i teraz wykonuje takie czynosci... 1.wchodze do material editor 2.klikam na ten maly kwadracik obok diffuse 3.z okienka material/map browser wybieram bitmap i daje ten plik un.gif 4.naciskam \'assign material to selection\' i zamiast zobaczyc ta teksture na box\'ie to widze tylko ze mi sie kolor zmienia :( Ktos moze mi powiedziec jak zrobiuc zeby bylo ok i zeby textura sie nakladala? Z gory dziekuje :)
  6. loo odpowiedział loo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    DruG dzieki :) poradzilem se i dziala, teraz jeszcze mam pytanie jak zrobic zeby mi nie zwalnialo? Bo jak dochodzi do 100 to zwalnia tak jakby do zera (tak jak samochod hamuje :D) a potem jakby od nowa rusza. Jak zachowac ciagłość?
  7. loo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czy ktos wie jak zrobic zeby np. box animowal sie wokolo wzgledem swojego pivov ktory jest wycentrowany? prosze jakies info :) p.s. i jak jeden element podzielic na dwa osobne, niezalezne?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności