Skocz do zawartości

hektorteam

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez hektorteam

  1. Jestem przyzwyczajony do 3ds max i trochę ciężko mi jest się ogarnąć w Maya. Co prawda na dłuższą metę mógłbym sie przestawić na Maya, ale gbrakuje mi tej ilości pluginów co jest na 3ds Max. Chciałbym z tego powodu robić głównie w 3ds Max jednak niektórych funkcji Maya brakuje mi w Maksie. Czy jest możliwość wyexportować animacje, efekty itp. z Maya do 3ds Max?

  2. Pewnie wielu z nas zna ten świetny plugin, który bardzo ułatwia riggowanie i animowanie. Problem w tym, że stał się on komercyjny, a kosztuje aż €200.00 (http://rendering.ru/ru_en/madcar.html). Program w najnowszej wersji można pobrać z

    http://forum.rendering.ru/viewtopic.php?f=15&t=1032. Oczywiście wymaga kluczu licencyjnego. Stara wersja madcar nie jest oficjalnie kompatybilna z 3ds max 2012. Czy jest może jakiś sposób, aby podpiąć tą starą wersje pluginu do 3ds max 2012, albo żeby ten najnowszy działał za darmo?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności