Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

v0idspace

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez v0idspace

  1. v0idspace odpowiedział Monio → na temat → Game Art
    http://kukuklok.com/ - "Robienie gier nigdy nie było takie proste! Ustaw nasz budzik co 15 minut, a już nigdy nie zaśniesz podczas pracy!" :( http://w996.wrzuta.pl/audio/9VUz2mJgOA8/soe_soundtrack_1 http://w996.wrzuta.pl/audio/1DW9cwyEKFi/soe_soundtrack_2 http://w996.wrzuta.pl/audio/alV2LEXi3lm/soe_soundtrack_3 Wrzucam 3 kawałki z gry, fajne są.
  2. v0idspace odpowiedział Monio → na temat → Game Art
    Dzięki za kibicing. ;) Jeden programista w 2 tygodnie to rzeczywiście mało, koksem wcale nie jestem, a i mechanika prosta nie jest. Pracuję po prostu 10h tygodniowo. ;) EDIT: Chciał napisać 10h dziennie. Ale to i tak nieaktualne, bo Monio właśnie mnie uświadomił, że pracujemy minimum 12h dziennie. :(
  3. v0idspace odpowiedział Monio → na temat → Game Art
    Zrezygnowaliśmy z tych szpiców, opór nie pasują do klimatu gry. Laska idzie do konkretnej poprawy - później, jeśli starczy czasu. Ostatecznie mamy jeszcze 6 dni, a mamy dopiero silnik z paroma lekkimi zarysami tego, jakie będą poziomy i jakoś 1/3 grafik. :C
  4. v0idspace odpowiedział odpowiedź w temacie → Web Art
    A czy w regulaminie Joomli nie jest napisane, że musisz mieć napisane "Created by Joomla" bądź coś w tym stylu na stronie głównej? :) Skoro nie jesteś grafikiem, a nazywasz się informatykiem (programistą? frontendem? gościem od krojenia szablonów?) ostatecznie oferujesz klientowi? Coś poza zainstalowaniem joomli? Zastanów się trochę, jeśli chcesz na poważnie zarabiać to chociaż KUP od kogoś szablon i robiąc zlecenia - outsource'uj, zaoferuj cokolwiek ciekawego.
  5. v0idspace odpowiedział Monio → na temat → Game Art
    Skrin z unity:
  6. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Ducktape developing FTW. :) Dzięki.
  7. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Jak zaokrąglić liczbę do 0.5?
  8. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    @woyoooo - http://unity3d.com/support/documentation/Components/terrain-OtherSettings.html ?
  9. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    function OnTriggerStay (collision : Collider) { var sc : Transform; sc = collision.transform.Find("SideColliders"); sc.gameObject.SetActiveRecursively(true); } function OnTriggerExit (collision : Collider) { var sc : Transform; sc = collision.transform.Find("SideColliders"); sc.gameObject.SetActiveRecursively(false); } Generalnie działa i wszystko jest okej, ale wyskakuje mi ciągle ten Null Reference Exception. Tylko, że teraz wyskakuje jak parę razy popodchodzę do tego collidera, on się włączy, wyłączy, i dopiero za jakimś razem ten błąd. Nic złego nie robi, ale czerwono świeci i po mi to tak no. Jakiś pomysł?
  10. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Zrozumiałeś idealnie, ale to aktywuje WSZYSTKIE nieaktywne dzieci obiektu B, a ja chcę aktywować dziecko o nazwie "SideColliders".
  11. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Nie mam pojęcia, w jaki sposób miałoby to działać. Generalnie wrzucałem do Unity, bo stwierdziłem, że może to ja nie rozumiem, próbowałem to tweakować w różne strony, ale i tak nie widzę w tym sensu. Możesz dokładnie wyjaśnić, co chciałeś zrobić? Ja chcę tylko znaleźć obiekt - dziecko obiektu o danej nazwie, z którym mam kolizję i aktywować go razem ze wszystkimi jego dziećmi. :( EDIT: Nie nie arev, nie mogę zrobić stałej referencji. Generalnie mam sobie duuużo obiektów, z czego każdy ma childrena o nazwie SideColliders, który musi być nieaktywny dopóki nie podejdę blisko. EDIT2: Nadpisywanie collidera to trafna uwaga, zmieniłem na "collidedObject" żeby mi się nie myliło, ale mam tam jeszcze dłuuugi fragment kodu, który korzystał właśnie z "collider" i wszystko jest okej. Anyway, po zmianie na collidedObject ciągle mam null reference exception.
  12. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    function OnTriggerStay (collider : Collider) { collider.gameObject.Find("SideColliders").SetActiveRecursively(true); } O mam sobie taki kod. Chcę żeby przy kolizji uaktywnił się obiekt SideColliders, który jest childem collidera. Coś robię nie tak? Bo mam exception, że takiego obiektu nie ma. Jest. Sprawdzałem 3 razy.
  13. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Jeśli rzeczywiście tak jest, w jaki sposób mam wyciągnąć z niej kierunek chodzenia w Quaternionach? transform.rotation = ? Dalej, jeśli chodzi o kolizje. Mam dookoła gracze różne sześciany - collidery. Jeden z nich to action collider, który odpowiada za to, czy można wykonać jakąś akcję. Przykładowo: podchodzę postacią do dźwigni i jeśli collider koliduje z dźwignią to zwraca mi się true. Skrypt chcę mieć na postaci, więc generalnie przydałoby mi się coś w stylu: function ActionCollider.OnCollisionStay (collider : Collision) { if (collider.tag == "dźwignia") { Cokolwiek(); } }
  14. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Problem rozwiązany. Dzięki za pomoc. ...ale pojawił się kolejny. Jest jakiś sposób na sprawdzenie, czy zachodzi kolizja pomiędzy dwoma obiektami spoza skryptu, w którym to napiszę? Przeszukałem cały internet i znalazłem tylko http://answers.unity3d.com/questions/221276/how-to-detect-collision-between-two-objects-from-a.html a tu i tak nie ma odpowiedzi.
  15. v0idspace odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    Ja pisałem z konta Monia, a teraz mam własne to sobie odpowiem z tego, a co. @arev - zmienna velocity odpowiada za szybkość poruszania się, a nie za kierunek. Idąc za Unity Script Reference: PlatformInputController odpowiada niestety za ruch platformowy, a ja mam 8 - kierunkowy. @ledyr - nie, nie do platformówki. Z klawiszami tak zrobić nie mogę z różnych powodów, potrzebuję czegoś, co mnie nakierunkuje na to, jak sprawdzić, w która stronę rusza się postać, po prostu. Anybody?
  16. v0idspace odpowiedział Monio → na temat → Game Art
    Wcale nie będzie mógł się teleportować. Patrzę teraz na tego szkieleta i to, jak bardzo jest podobny do Twojej pixelartowej wersji - http://pix.art.pl/files/artworks/Bones4.gif - mnie rozwala, nie mogłeś go po prostu rozciągnąć, skoro to i tak koncept tylko dla Ciebie? :) Wrzucaj dalej!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.