Skocz do zawartości

Element4ry

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Miasto (opcjonalne)

  • Miasto
    Warszawa

Element4ry's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

10

Reputacja

  1. Obyło się bez pluginu. Zaznaczyłem wszystkie krawędzie obiektu pod siateczką, zrobiłem z nich splajna (funkcja "Create Shape" mając zaznaczone krawędzie) i siateczka w zasadzie sama się zrobiła. Potem tylko zaznaczyłem "enable in viewport", "enable in renderer", ustawiłem niższą interpolacją i ilość ścianek na 3 lub 4 i potraktowałem to Turbosmoothem, ponieważ jakoś lepiej mi się prezentowało niż gdy próbowałem osiągnąć efekt poprzez kombinację z samym splajnem.
  2. Ja też coś zaprezentuję. Zawsze musi być ten "pierwszy raz".
  3. Wzorowałem się na autentycznym pojeździe z rozstawem osi i faktycznie po dłuższym namyśle jest on trochę za duży jak na auto niewiele mniejsze od Fiata Punto na przykład. A co do archaicznego "design'u" o którym wspomniałeś - nie przepadam za współczesnymi samochodami więc wolałem się wzorować na pojazdach z przed ponad piętnastu lat. Po dalszym dumaniu nad moim autkiem, doszedłem do wniosku, że bardziej nadaje się on do zaklasyfikowania jako mały roadster o sportowym zacięciu. Po doprowadzeniu do ładu podwozia, pomyślę jak nieco poprawić karoserię.
  4. Poczyniłem pewne postępy. Wszelkie uwagi mile widziane. A oto efekty:
  5. Po rozplanowaniu i rozrysowaniu, zabrałbym się za ustawianie "zapchajdziur" (prostych pudełek mających odpowiednie wymiary i proporcje) w miejscach w których według planu mają stać budynki, aby złapać skalę całości. Potem zabrałbym się za datale poszczególnych elementów i sukcesywnie kończył pracę.
  6. Niesamowite! Aż trudno uwierzyć, że to wciąż 3D. Jednak jak panowie wcześniej napisali, możnaby troszkę z prawej przyciąć. Mogę pożyczyć na poczet nowej tapety?
  7. Witam serdecznie. Od razu wspomnę, że nie jestem asem 3D modelingu. W zasadzie, od kilku miesięcy poznaję "otoczenie" i dopiero teraz poczułem się na siłach zmontować coś ambitniejszego niż dotychczasowe kubki, łyżki, tunele kolejowe i proste budynki. Zacząłem tworzyć małe miejskie auto i za cel obrałem sobie w miarę wiarygodne odwzorowanie konstrukcji tego pojazdu. Być może, jeśli odniosę sukces, spróbuję zaimplementować go do gry (Rigs of Rods - dla ciekawych). Dlatego właśnie model będzie raczej low-poly. Liczę na Waszą pomoc i wytknięcie błędów, jeśli jakieś wypatrzycie :) Oto co udało mi się stworzyć do tej pory: Kliknij, aby powiększyć.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności