Skocz do zawartości

Saurius

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Saurius

  1. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :-) pozamiatane! za malo siedze w 3d studio 2 lata przerwy mam juz. I dlatego ta prośba o model. Jakbym mogl to sam zrobic to bym sie tu nie pytal. Ale wszystkim dzieki za zainteresowanie i probe pomocy. Pozdrawiam
  2. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    fotki mam juz! tylko model mi trzeba ... w godzine nie zrobie. a to jest pilne.
  3. Saurius dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam! Potrzebuje modelu 1 grosza polskiego! w 3ds max albo zdjęć referencyjnych albo fotek w duzych rozdzielczosciach owego grosza. Potrzebuje go na za godzine. jakby ktos mial to proszę o kontakt na gg: 2259699 lub na [email protected] albo tutaj na forum. Pozdrawiam. dziękuję!
  4. Saurius odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.saurius.republika.pl/pakt.jpg http://www.saurius.republika.pl/ball.jpg
  5. Saurius dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    narazie się uczę więc uwagi mile widziane. dzięki
  6. mam problem bo jak włączam Auto Key to opcja Use Pivot Center się wyłącza (nie da się kliknąć) czym jest to spowodowane? Można użyć auto key i obracać obiekt żeby można było uzywać czagoś takiego jak Pivot Center ? Albo poprostu tego narzędzia ... troche nie po Polskiemu ale myśle że zrozumieliście ... dzieki
  7. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no i to mi sie podoba
  8. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    :-) dzieki
  9. Elo! Mam lamerskie pytanie: Zrobiłem głowę w 3ds (box modeling) jest to jednolity obiekt. Jak nałożyć różne tekstury na całą głowę? Np.: na usta teksturę ust a na całą głowę teksturę skóry? Bo jak się nakłada metodą upuszczania na obiekt to tekstura jest na całym obiekcie.
  10. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe :) dzudzu progarmowanie mialem w pierwszej klasie ten projekt jest nadobowiazkowy i robi go kto chce miec lepsza ocene (nie ucza tego w szkole) dzieki
  11. Saurius dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Za tydzien oddaje projekt z informatyki na cel na koniec roq: glowa w 3ds max + efekt mrugania powieką ... To moj pierwszy obiekt w 3d studio (książka+tuty+czlowiek sie uczy na wlasnych bledach). Jeszcze musze zrobic rzesy, brwi, wlosy - nie wiem czy sie uda bo wogole tego nie potrafie :/ a animacja ... ehn , jakoś to bedzie a teraz mozecie jeszcze powiedziec jak poprawic , co poprawic i jak sie wam podoba. CYU!
  12. Saurius odpowiedział Pablos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja bardzo polecam ten co Aleksander : secondreality ... Robie na jego podstawie glowe na projakt z informatyki (w sumie juz skonczylem) tylko zostala animacja mrugania powiekami i pobawic sie w detale :] ten tutek ma pare nie wyjasnionych momentow ale i tak jest bardzo fajny. cyu
  13. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ten polygon z tylu wywalilem ale nie myslalem o epoly ... chyba dla tego nie dalo sie zazaczyc wieszcholkow?! dzieki Aleksander
  14. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    z drugiej strony wlasnie ma jeden wilki polygon ktory ma ksztalt kontorów figury całej. bede probowal z tym target weld, dzieki VGT i kozioo , jak cos to jeszcze tu pisne co nieco .. cyu
  15. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    :D fakt... ale niektórych wierzchołków nie da się wybrać przy tworzeniu... i tworzy tylko trójkąty, nie wiem czemu :/
  16. Saurius dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam mały problem... Obiekt jest w Editable Poly i chodzi o to zeby zalatac dziure ale nie trójkątami (Create Polygon) tylko najlepiej by bylo polaczyć leżace na przeciw siebie wierzchołki a potem uzupełnić luki albo stwrzorzyć poligony o 4 wierzchołkach. Poprostu zrobić tak jak na obrazku... Dziemks
  17. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    widzialem tego tuta ale nie bardzo jeszcze czaje photoshopa :( przydał by sie po polskiemu bo nawet photoshopa mam po polkiemu i w tych filtrach trudno sie polapac ...
  18. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dzieki wam wielkie! kozioo - pare tekstur w tym ta z screena wyslalem ci na poczte :) 500kb .rar narty!
  19. Saurius dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    CZeŚĆ Mam problem(jak zwykle lamerski :D ): jak załadować teksture (*.bmp) na sphere tak żeby nie rozjeżdzała się w każdą stronę , zeby zachowala ksztalty jak tekstura pierwotna? Chodzi o nałożenie teksury oka na kule aby otrzymac oczko =] wygląda to tak:
  20. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wieeeeeeeeelkie dzieki MareG - to wyjasnilo mi wszystko, fachowa porada, jeszcze raz thx
  21. Saurius odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cześć Rafał ... mysle ze sobie nie poradzisz z tym morfem :-) pamietaj ze jeszcze tylko 2 miesiace i trzeba projekty oddac :P hehe. NIe no zartuje... jasne ze sobie poradzisz ... tylko pamietaj rub sam ... do zobaczyska w sql
  22. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a nie... juz wiem .... wielkie dzieki Aleksander
  23. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznaczam tą krawedz (w editable poly) i daje remove i nic sie nie dzieje :( tam trzba jakies warosci podac czy co?
  24. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Plugins
    ej.. dzieki ....
  25. Saurius odpowiedział Saurius → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale chodzi o jej calkowite usuniecie ..... bo jak dam invisible to jak przekonvertuje do poly to krawedz dalej jest widoczna...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności