Skocz do zawartości

mzstrider

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez mzstrider

  1. Witam

    Mam problem podczas konwersji Poly do Subdivisions, widać jedynie samą siatkę obiektu.

     

    Przed konwersją:

    51fbd6e17a52beaaa36f796.png

     

    Po konwersji:

    63fad722e5ef94c96ee30a7.png

     

    W dodatku, kiedy konwertuję tą powstałą siatkę do NURBS, to ten nowy obiekt wygląda już normalnie, ale z kolei kiedy używam rebuild surface to nic mi to nie zmienia, obiekt ma ciągle te same parametry. Proszę o pomoc, bo sam nie mogę sobie z tym poradzić, a te problemy z konwersją przeszkadzają mi w pracy.

  2. Witam

    Między dwoma krawędziami użyłem bridge, jeden z wierzchołków nowej siatki połączyłem (merge) z innym z już istniejącej i w tym momencie "zbridge'owane" polygony znikają całkowicie, co najlepsze również w innym miejscu mojego modelu, na którym też wcześniej użyłem bridge, a które nie ma bezpośredniego połączenia z siatką o której mowa. Dzięki z góry za pomoc;)

     

    Usunąłem polygony, użyłem bridge ponownie i tym razem nie znikają. Dziwne, w każdym razie działa.

     

    Kolejny edit;/ Pracuję sobie nad modelem, w pewnym momencie patrzę, a moich problematycznych polygonów znowu nie ma. Tym razem nigdzie nie używałem bridge'a, ale merge tak. Nie potrafię powiedzieć, w którym momencie te polygony zniknęły, ale możliwe, że właśnie podczas używania merge'a. Błagam pomóżcie!

     

    Może to pomoże:

    http://gyazo.com/132d9f2e01ad5bb0401ed23ea6d152d9

    Screenshot sprzed użycia merge.

     

     

    A tu po użyciu:

    http://gyazo.com/6d0ed6ce3a735d54a8fe4d1178fc6029

    http://gyazo.com/bec940464d1556228df28ff2998ec327

    Jak widać siatkę mogę deformować.

    Pomocy...

  3. Witam!

    Jestem tu nowy i dopiero zaczynam przygodę z grafiką 3D. Obecnie pracuję w Mayi i mam problem, jw. Wyjaśniając to dokładniej, w miarę przybliżania widoku do obiektu (sceny) animacja zaczyna mi przyśpieszać, jakby była przewijana. Dziwne jest też to, że nie zawsze jest to równomierna prędkość. W niektórych odległościach od sceny animacja przyśpiesza w mniej więcej 2/3 filmu (wcześniej i tak "pędzi"). Proszę bardzo o pomoc, gdyż sam nie znalazłem odpowiedzi na ten problem, a Wasz portal przeglądam od dawna, jako że sam rysuję i wiem, że będziecie w stanie mi pomóc ;)

     

    PS. Dopiero co dzisiaj uporałem się z problemem "Maya fatal error: attempting to save in...". Miał ktoś z Was to? Sam nie wiem, jak udało mi się to rozwiązać. Mam nadzieję, że problem już nie wróci.

     

    Mój sprzęt:

    Core i5 2500k

    GTX 560 Ti Hawk

    16GB DDR3

     

    Dzięki z góry za pomoc! :)

  4. Witam, jestem tu nowy i niemal całkowicie zielony w świecie 3ds Max, dlatego proszę Was o pomoc z tym, wydaje się, "banalnym problemem". Korzystam z książki p. Joanny Pasek, w której opisuje tworzenie m. in. robota. Utknąłem w jednym miejscu i za nic w świecie nie mogę tego obejść. A oto mój problem:

     

    http://gyazo.com/578ea01d80994408e64a7a039b849f6a

    Jak widać, podczas przesuwania suwakiem górna część haka obraca się względem własnego środka, a powinna obracać się w ten sposób:

     

    http://gyazo.com/efab3d667e19ef3def66b65ea9d55a3f

     

    Problem może i jest głupi i banalny, ale nie mam po prostu pojęcia, co robię źle. Prosiłbym Was o pomoc, ponieważ sam dalej nie przeskoczę tego, a nie chcę iść na łatwiznę i korzystać z zapisu p. Pasek. Pozdrawiam i czekam! :) Michał

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności