Dziekuje za odpowiedz.
Juz troche zająłem się pluginami, które mi napisałeś ale może wyjaśnię o co mi chodzi.
Kostka chciałbym żeby miała zaokrąglone boki floor generator tego nie umożliwia chyba że się mylę, interesujący jest pattern może nim uda mi sie osiągnąć zadowalający efekt.
Zrezygnowałem z modelowania osobno bo sam plik się dłuuugo wczytywał choć nie ukrywam najbardziej to mi wizualnie przypadło do gustu choć sprawiało problemy w texturowaniu bo korzystam z vrayblend i chciałbym dodać zabrudzenia kostki.
Jako główną texture używam bitmapy na jednej kostce ładnie się rozkłada ale przy vrayblend chciałbym żeby te zabrudzenia nie występowały na każdej kostce obok siebie bo wiadomo, że tak nie jest więc pytanie czy tą bitmape należy narysować w unwrapuvw dla pokrycia wszystkich kostek jako jednego obiektu tak aby rozkladala sie na poszczególnych pojedyńczych kostkach?
I który plugin jest według Ciebie najfajnieszy bo floor generator jak już wspomniałem raczej odpada.
Pochwalę się jak już coś osiągnę.
Pozdrawiam