Skocz do zawartości

staram sie

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez staram sie

  1. Jeśli tak się sprawy mają to noise będzie jeszcze długo moim problemem ;p Update:
  2. Dzięki Tobie, ciacho191 zauważyłam błąd w ustawieniach Light paths - dużo pomogło. Noise rzeczywiście był przyczyną tej plamy na dachu. Trochę go zredukowałam, ale jeszcze nie w 100%. Teraz samochód wygląda tak:
  3. dzięki FF ;) Zgodnie z Twoją radą starałam się zrobić coś ze światłem. Postępowałam zgodnie z tym tutorialem: tzn. do mojej sceny wprowadziłam przedstawione światło i lakier (mam tylko inny kolor), niestety rezultat jest inny niż w tutorialu :| Nie wiem czemu pojawiły się jeszcze przebarwienia na dachu i masce. Przebiegają one tam gdzie czarne plamy po smooth z tym że tu nie skutkuje EdgeSplit ;) Nawet gdybym coś pomyliła dodając to światło co na filmie to chyba aż takiej różnicy nie powinno być.. Bardzo proszę o komentarze, jeśli ktoś wie w czym mam problem.
  4. Dzięki za komentarz :) Niestety masz rację :p Jednak gdybyś uściślił jaki element najbardziej u mnie leży to mogłabym się na nim skupić i coś poprawić, bo tak nie wiem jak 'urealnić' mój model.
  5. Dzięki Cent ;) Zrobiłam bardziej intensywny kolor (może za intensywny) i dałam sky tex. Mam nadzieję, że choć trochę lepiej - cały czas mam problem ze światłem. Ten sam shader, inne światło i już wygląda wszystko inaczej :/ Dodałam też trochę 'błota' :D Przydało by się też na zderzaku i kole, jednak nie jestem do niego przekonana. Czy to idzie w dobrą stronę od-sterylizowania? O to Ci chodzi Cent? (przynajmniej mniej więcej ;p) update
  6. Dzięki Pawlito, w najbliższym czasie poprawię ;) Na razie kolejny render.
  7. Bardzo powoli, ale do przodu :D
  8. Mały progres. Poprawiłam trochę lampy i pomału dodaję jakieś kolory. Najbardziej męczę się z lampami (kierunkami). Wszystkie podpowiedzi oczywiście są mile widziane :D (To że "koloruję" nie oznacza że uważam że skończyłam :p Muszę jeszcze przyciąć drzwi itp)
  9. Dzięki, Sebazx6r może, aż taki zły nie jest ;-) Niestety nie mogę dać koloru z BMW, bo kończę ten samochód w blenderze. Trochę popoprawiałam i dodałam małe rzeczy.
  10. Nie Bubu, nie zniechęciłeś mnie. Wręcz przeciwnie ;) Poprawiłam parę błędów i "te 2 pypcie na zderzaku przednim" też choć popsułam przy nich siatkę - może je jeszcze poprawie... Zgodnie z Waszymi podpowiedziami staram się teraz patrzeć głównie na zdjęcia. Mam nadzieję, że trochę się poprawiło :D Nie potrafię jeszcze ogarnąć światła i czasem wygląda to tak jakby były krzywe pewne części karoserii choć w 3d view nie są - dziwne?
  11. Dzięki wszystkim za zainteresowanie :-) Masz rację tylko moim największym problemem nie jest zobaczenie tych błędów, ale to, jak je poprawić :D Właściwie to najczęściej rozbijam się o to, że jak dodaję kolejną linię to samochód się gnie (jakby tych linii było już za dużo), a jak zacznę to poprawiać to jest już katastrofa :| Mam się inaczej do tego zabrać? Co robię źle?
  12. Dziękuję za pomoc ;) Pawlito, że też to było takie proste :p Bubu niestety nie rozumiem do końca Twoich wskazówek :| Np słupki A i B to które? "robienia aut po ms" - co to znaczy? "zagęszczaj siatkę stopniowo" - tak właśnie próbuję, ale z tego co napisałeś to chyba mi to nie wychodzi :/ Ram już chyba nie będzie dla mnie żadną przeszkodą ponieważ 3ds max nie jest już w moim zasięgu (niestety) i zaczęłam używać blendera 2.62. Na razie jeszcze się nie przestawiłam z maxa więc niewiele zmian wprowadziłam. Powoli, ale do przodu :D
  13. Dzięki za odpowiedź DiKay. Wiem, że to od gammy. Chodziło mi raczej o to czemu zmiana gammy nie jest zaraz widoczna w okienku renderingu tylko dopiero po zapisie. Tak po prostu już jest czy mogę to ustawić? Autko c.d. :) [ATTACH=CONFIG]91009[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91010[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91011[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91012[/ATTACH] Tył fiata zgadza mi się z blueprintami ale wydaje mi się zbyt wąski...
  14. W taki razie postaram się częściej coś tu wrzucać i usystematyzować moją pracę, myślę że Wasze komentarze dużo mi pomogą :-) Jako się rzekło. Zaczęłam robić dużego fiata, na razie wygląda tak: [ATTACH=CONFIG]91002[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91000[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91001[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90999[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91003[/ATTACH] Jak jest już coś nie tak proszę komentować :D Zastanawiam się też dlaczego kolor auta wygląda inaczej w maxie a inaczej po zapisaniu (ostatni obrazek).
  15. Wiem, że wszędzie mam błędy. Twarz miała być oczywiście taka jak na zdjęciu a człowiek bez zbroi :p Kwestia tylko czy ta 'zbroja' wynika z braku doświadczenia czy już od początku robię coś źle. Czy po prostu kolejne próby załatwią sprawę?
  16. Dzięki za tak szybką odpowiedź! Trudno mi dokładnie określić jak długo, ponieważ kilkakrotnie zaczynałam i wracałam po kilku tygodniach do tych modeli. Na pewno będzie kilka miesięcy, maxymalnie 5-6. Dodge jest moim 2 modelem, człowiek 3. Ostatnio zrobiłam to: [ATTACH=CONFIG]90942[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90943[/ATTACH] Wiem, że postęp jest marny stąd ten post :p
  17. Witam wszystkich! Jestem od niedawna użytkowniczką maxa 2012. Zaglądam do niego z przerwami. Dodam jeszcze że mam mało ram - 2GB. Stąd np. Dodge nie ma kół. Proszę Was o ocenę tego co udało mi się do tej pory zrobić. Nad czym najbardziej muszę pracować. Z góry dziękuję za konstruktywne uwagi ;) [ATTACH=CONFIG]90941[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90940[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90937[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90938[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]90939[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności