Skocz do zawartości

DYKTATORR

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez DYKTATORR

  1. Witajcie

    Mam do Was dwie sprawy

    Jest sposób na modelowanie pod kątem? Już wyjaśniam

     

    W większości interiorów to bryły stawiane zgodnie z osiami - wówczas nie ma problemu z dobudowaniem czegos do ścian np: (na bazie nowego boxa).

    A załóżmy że trzeba zrobić coś na planie okręgu(rotunda/stadion/amfiteatr itp) i elementy będą pod kątami..

     

    Wszystko co jest możliwe "na prosto" to zrobię a następnie cały element zrotuję - ale

    Co zrobić w przypadku gdy trzeba dobudować elementy pod tym samym kątem do zrotowanych już obiektów - każdy nowy box jest tworzony wzdłuż osi XYZ

     

    Wiem że można z tego wyjść poprzez cięcia ścianek, dublowanie albo autogrid itp..

    ale pamiętam "za czasów" Sketchupa że miał on takie funkcjonalności całkiem dobrze rozbudowane.

    Jeśli Sketchup mógł to w Maxie tym bardziej- tylko nie potrafię znaleźć.

     

     

     

     

    Druga sprawa na bazie tego co wyżej

    Załóżmy że nie ma żadej rady na wcześniejsze pytanie.

    Jest może opcja Rotowania jak w Sketchupie - obrót z przyciągnięciem "zesnapowaniem" do wskazanego innego vertexa/krawędzi.

    W linku na przestrzeni 10sekund gościu pokaże o co chodzi.

     

     

    Jeśli są jakieś wtyczki/opcje/tryby specjalnej izolacji/ lub tutki gdzie jest odp to będę wdzieczny za podrzucenie.

    Z góry dzięki

  2. dzięki za odp

     

    A jak odniesiecie ten zestaw w stosunku do pierwszego. Najbardziej chodzi mi o sprawność renderowania w VRay (scena domu - pokoje meble, i inne elementy)

     

     

    
    Lp Nazwa Ilość Cena Łącznie
    1 Zasilacz XFX Pro Series TS550W 120mm 80+ (P1-550S-XXB9) 245,00
    2 Obudowa Zalman Z3 PLUS CZARNA mATX ATX OKNO USB 3.0  165,00
    3 Karta graficzna MSI GeForce GTX 750Ti GAMING 2G (N750Ti TF 2GD5/OC) 599,00
    4 Dysk SSD Plextor 128GB, SATA III ( transfer do 520MB/s ) (PX-128M6S)  295,00
    5 Płyta główna MSI X99S SLI PLUS X99 LGA2011-3  825,01
    6 Pamięć Crucial 3x8GB 2133MHz DDR4 CL16 (CT8G4DFD8213) 1240,17
    7 Procesor Intel Core i7-5820K LGA2011 64bit 3.3GHz 140W 15MB BOX (BX80648I75820K)  1599,00
    8 Chłodzenie CPU Be Quiet! Pure Rock (BK009) 137,01
    Do zapłaty:  5105,19
    
    

     

     

    @Sebazx6r widać że masz doświadczenie w tej dziedzinie - miałeś może styczność z Xeonami. Podpowiedz warto wogóle myśleć nad 2xXeon nie wiem załóżmy

     

    http://www.intel.pl/buy/pl/pl/product/components/intel-xeon-processor-e3-1240-v2-8m-cache-340-ghz-214174

    albo

    http://www.intel.pl/buy/pl/pl/product/components/intel-xeon-processor-e3-1220-v2-8m-cache-310-ghz-214172

  3. 4000-5000

    Wiesz jestem na etapie przed kupnem ale cały czas zbieram informacje. I szczerze mam totalny mentlik.

    Pytam ludzi co poradziliby w przypadku animacji wielu elementów w scenie, wielu próbnych renderów itp.

     

    Jedni mówią musisz mieć dużo rdzeni (dlatego poszukałem taki zestaw jak powyżej), drudzy weź i7 (no ale w tym przypadku to 6rdzeni)

     

    Nie odbierz tego jako przegadywanie z mojej strony po prostu chciałbym poznać szczegóły - powiedz mi dlaczego zaproponowałeś i7 (6rdzeni) jeśli zestaw z Xeonami ma ich 12

     

    Mogę zadawać błache pytania ale nie miałem okazji pracować na xeonach dlatego nie wiem. Czy chodzi o to że praca nie jest zadowalająca gdy musi dzielić obliczenia na 2procesory?

  4. Dzięki za odp

    Wiesz te chciałbym znać odpowiedź, dlatego napisałem. Mam doświadczenie tylko na i5.

    Musze zrobić przeskok bo zastosowanie też się zmieniło (zapomniałem dopisać do pierwszego postu)

     

    Zastosowanie: 3d Max + AfterEffect(w mniejszym stopniu). Gry - Nie

    grafika 3d - animacja/wizualizacja interior/exterior domów - wiele elementów w scenie i napewno wiele renderów próbnych.

     

     

    A tak od strony technicznej (rdzenie,wątki,cache)- mam na papierze specyfikacje z zestawu powyżej - 2x Xeon oraz 4930k. Który z nich wypada lepiej biorąc pod uiwage render w Vray

  5. Witajcie

     

    Stoję przed zakupem kompa do 3d Max + AfterEffect. Gry - Nie

    W grafice 3d - animacja/wizualizacja interior/exterior domów - wiele elementów w scenie i napewno wiele renderów próbnych.

     

    Co sądzicie o takim zestawie

    [url]http://allegro.pl/hp-z800-2x-xeon-x5650-24gb-sas146-quadro-4000-7pro-i4911894108.html[/url]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności