DYKTATORR
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez DYKTATORR
-
-
dzięki za odp
A jak odniesiecie ten zestaw w stosunku do pierwszego. Najbardziej chodzi mi o sprawność renderowania w VRay (scena domu - pokoje meble, i inne elementy)
Lp Nazwa Ilość Cena Łącznie 1 Zasilacz XFX Pro Series TS550W 120mm 80+ (P1-550S-XXB9) 245,00 2 Obudowa Zalman Z3 PLUS CZARNA mATX ATX OKNO USB 3.0 165,00 3 Karta graficzna MSI GeForce GTX 750Ti GAMING 2G (N750Ti TF 2GD5/OC) 599,00 4 Dysk SSD Plextor 128GB, SATA III ( transfer do 520MB/s ) (PX-128M6S) 295,00 5 Płyta główna MSI X99S SLI PLUS X99 LGA2011-3 825,01 6 Pamięć Crucial 3x8GB 2133MHz DDR4 CL16 (CT8G4DFD8213) 1240,17 7 Procesor Intel Core i7-5820K LGA2011 64bit 3.3GHz 140W 15MB BOX (BX80648I75820K) 1599,00 8 Chłodzenie CPU Be Quiet! Pure Rock (BK009) 137,01 Do zapłaty: 5105,19
@Sebazx6r widać że masz doświadczenie w tej dziedzinie - miałeś może styczność z Xeonami. Podpowiedz warto wogóle myśleć nad 2xXeon nie wiem załóżmy
albo
-
4000-5000
Wiesz jestem na etapie przed kupnem ale cały czas zbieram informacje. I szczerze mam totalny mentlik.
Pytam ludzi co poradziliby w przypadku animacji wielu elementów w scenie, wielu próbnych renderów itp.
Jedni mówią musisz mieć dużo rdzeni (dlatego poszukałem taki zestaw jak powyżej), drudzy weź i7 (no ale w tym przypadku to 6rdzeni)
Nie odbierz tego jako przegadywanie z mojej strony po prostu chciałbym poznać szczegóły - powiedz mi dlaczego zaproponowałeś i7 (6rdzeni) jeśli zestaw z Xeonami ma ich 12
Mogę zadawać błache pytania ale nie miałem okazji pracować na xeonach dlatego nie wiem. Czy chodzi o to że praca nie jest zadowalająca gdy musi dzielić obliczenia na 2procesory?
-
Dzięki za odp
Wiesz te chciałbym znać odpowiedź, dlatego napisałem. Mam doświadczenie tylko na i5.
Musze zrobić przeskok bo zastosowanie też się zmieniło (zapomniałem dopisać do pierwszego postu)
Zastosowanie: 3d Max + AfterEffect(w mniejszym stopniu). Gry - Nie
grafika 3d - animacja/wizualizacja interior/exterior domów - wiele elementów w scenie i napewno wiele renderów próbnych.
A tak od strony technicznej (rdzenie,wątki,cache)- mam na papierze specyfikacje z zestawu powyżej - 2x Xeon oraz 4930k. Który z nich wypada lepiej biorąc pod uiwage render w Vray
-
Witajcie
Stoję przed zakupem kompa do 3d Max + AfterEffect. Gry - Nie
W grafice 3d - animacja/wizualizacja interior/exterior domów - wiele elementów w scenie i napewno wiele renderów próbnych.
Co sądzicie o takim zestawie
[url]http://allegro.pl/hp-z800-2x-xeon-x5650-24gb-sas146-quadro-4000-7pro-i4911894108.html[/url]
modelowanie pod kątem
w Modeling
Napisano · Edytowane przez DYKTATORR
Witajcie
Mam do Was dwie sprawy
Jest sposób na modelowanie pod kątem? Już wyjaśniam
W większości interiorów to bryły stawiane zgodnie z osiami - wówczas nie ma problemu z dobudowaniem czegos do ścian np: (na bazie nowego boxa).
A załóżmy że trzeba zrobić coś na planie okręgu(rotunda/stadion/amfiteatr itp) i elementy będą pod kątami..
Wszystko co jest możliwe "na prosto" to zrobię a następnie cały element zrotuję - ale
Co zrobić w przypadku gdy trzeba dobudować elementy pod tym samym kątem do zrotowanych już obiektów - każdy nowy box jest tworzony wzdłuż osi XYZ
Wiem że można z tego wyjść poprzez cięcia ścianek, dublowanie albo autogrid itp..
ale pamiętam "za czasów" Sketchupa że miał on takie funkcjonalności całkiem dobrze rozbudowane.
Jeśli Sketchup mógł to w Maxie tym bardziej- tylko nie potrafię znaleźć.
Druga sprawa na bazie tego co wyżej
Załóżmy że nie ma żadej rady na wcześniejsze pytanie.
Jest może opcja Rotowania jak w Sketchupie - obrót z przyciągnięciem "zesnapowaniem" do wskazanego innego vertexa/krawędzi.
W linku na przestrzeni 10sekund gościu pokaże o co chodzi.
Jeśli są jakieś wtyczki/opcje/tryby specjalnej izolacji/ lub tutki gdzie jest odp to będę wdzieczny za podrzucenie.
Z góry dzięki