Fadzu
-
Liczba zawartości
153 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Fadzu
-
-
Polecam Marvelusa, na początku może być toporny ale jak załapiesz co i jak to żaden organiczny model nie będzie ci straszny :D( pościele,tkaniny itp.)
Dla mnie najlepiej zrobić HP w marvelusie, następnie wyexportować obiekt do maxa z rozlożona siatką.
Następnie do Zbrusha (Zremesh) potem znów do maxa dopracować ręcznie retopo. Potem bake z HP na LP i jest elegancko
-
Witaj,
pracujesz na co dzień na v-rayu czy hobbystycznie do tego podchodzisz?
Widać progres przez te 2 miesiące.
Pozdrawiam,
Fadzu
-
Myślę, że też można popracować nad uszami. Na referencji są bardziej wgłębione i grubsze.
Dodatkowo w miejscach plam na głowie dodałbym wgłębienia podobne do krateru wulkanicznego.
-
Materiał butelki powinien być bardziej odblaskowy, spróbuj popracować tez nad oświetleniem żeby było kilka odbić na butelce a nie jedno na środku wtedy te odblaski będą bardziej efektowne.
Myślę, że krople wody które są na butelce powinny być nieco mniejsze i w większej ilość, też fajnym efektem były by ściekające krople ale tutaj to jest więcej zabawy :)
-
Witam
Programy : 3ds max/Photoshop
Silnik renderujący : V-ray
Jest to mój pierwszy render w V-rayu.
Czekam na konstruktywna krytykę!
Pozdrawiam
-
Mam podobny problem.
Mam mesh h polly i mesh low polly, chciałbym przenieść szczegóły i teksture z mesha H-poly na low-poly jak mogę to zrobić? pracuje na Zbrush/blender
-
Dzieki za pomoc, potem mialem problemy ale jakos sobie poradzilem tak to wygalda teraz
-
Witam mam model, rozłożona siatkę, i teksturę ale nie potrafię tego w nodach ustawić.
Mógłby mi ktoś w tym pomoc bardzo pilne :/
-
Witam
wyskakuje mi taki błąd przy zapisie jakiegokolwiek obiektu.
Teraz zapisuje prace w obj potem je importuje.
Oto błąd:
-
Witam
Znajomy poprosił mnie żebym poprosił Was o pomoc w złożeniu PC pod gry (Assassin Creed IV/Skyrim,Diablo III, GTA V itp.).
Ogólnie chodzi głownie o części jakie z sobą dobrze współgrają w tej cenie (części będą oddzielnie kupowane).
Pozdrawiam i z gór dziękuje Fadzu
-
Grafikę robię od 1rok 8mies (blender, 3d-coat, After effects i Zbrush od listopada) ale to tak 10h w tyg robiłem bo matura, teraz po 5h dziennie nawalam, kiepsko czuje ze mogę więcej zrobić ale nie lubie robić modelu nie na raz. To chyba jest mój minus i efekty tego widać w każdej pracy. Ile wy robicie 1 postać? ( w godzinach)
Oto Ostatnia praca 2h Sclupt
-
Tak to wyglada po wydrukowaniu
-
Efekt końcowy
Dziękuję wszystkim za pomoc i odpisywanie na posty, nie zawsze ktoś komuś tłumaczy takie podstawy
Pozdrawiam
Tylko jak nagrać w HD? tutaj max 320 jest :/
-
Masz racje dzieki :)
eraz mam problem z Muzyka, jak wczytuje plik muzyczny w Zbrushu do Movies/TimeLine/Load Audio to podczas renderoania ją slychac a jak wyexportuje mi plik to nie slychac muzyki, jak to zrobic?
-
Po zainstalowaniu jest błąd, który mówi żeby jeszcze raz zrobić reinstalacje Zbrusha, po zrobieniu dalej to samo.
Przed tym błędem ktory prosi o reinstalacje jest ten błąd co na zdjęciach wcześniej
Macie jakiś program którym mogę nagrać Speedsclupt i go przyspieszyć (filmik)?
@EDIT
Problem rozwiazany!
Po prostu filmik był za długi, nagrałem teraz 30 sec i normalnie wyexportowalo (jest jakaś opcja zwiększenia czasu filmiku?).
-
Wlasnie nie chce mi wyexportowac tego do . mov bo wyskakuje blad jedynie moge do .ZMV
-
Witam
Nagralem speedsclupta i przy kliknieciu export pojawia mi sie błąd i mi nie zapisuje moze ktoś mi pomoc?
-
Chyba musze ponowwnie otekturowac bo po wyrzezbieniu nanioslem tylko teksture z zdjec i nic z tym nie robilem nic nie klikalem new texture ani uv
-
Probowalem to i szukalem tez w google.
Problem jest gdzies w Zbrushu nie widzi mi tych pokolorowanych mapek w ogóle :/
-
Doszedłem juz jak z tymi Subtoolami tylko teraz z obiektów H poly nie przerzuca mi tekstury tylko Normal mapke
Jak tekstury przerzucić( Przed malowaniem nie miałem UV mapy ani texture map włączonej po prostu pomalowałem obiekt po wymodelowaniu) ?
-
Jak zrobić Export wraz z subtoolami?
Edit
Wyexportowalem juz all subtoole
Teraz kazdy po kolei mam exportowac z (w nim to robie) Blendera i potem do xnormal?
-
Pojawia sie problem na poczatku
Mam caly obiekt juz pomalowany a wczesniej nie zrobilem uv mapki to teraz juz kicha i od poczatku teksturowanie czy jak?
-
Witam
Wymodelowalem i oteksturowalem model w h poly i teraz z tego modelu h poly zrobilem model low poly.
Chcialbym przeniesc teskture i detal na ten obiekt low poly
Jak to zrobic w Zbrushu?
Oto zdjęcia 2 obiektów
H poly
L poly
Pozdrawiam i z góry dziękuje za pomoc.
Fadzu :)
-
Wiem co tu pisze ale nie wiem jak to zrobić zeby nie było tego bledu
@Edit
Nie dziala dalej po ctr + A
Namiot - jak zrobić tkaninę hp i lp.
w Work in progress (WIP)
Napisano
Osobiście używam do każdego rodzaju materiału, łożka, krzesła, poduszki, koszulki, szlafroki, co tylko się da.
Uważam, że z marvelusa wychodzi to bardziej fizycznie i szybko się to robi. Cena może wygórowana ale jakość jest o kilka poziomów lepsza.