Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pan Placek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pan Placek

  1. Już ten Addon przeszukałem, on zczytuje rotację otrzymaną przez program, także w żaden sposób nie obrazuje problemu.
  2. W blenderze. Teraz mam MEGA problem. W swoim projekcie muszę wczytać dane motion capture wykorzystując zmiany pozycji punktów. Myk polega na tym, że z pozycji trzeba przejść na rotację. Znalazłem coś takiego jak macierze rotacji: http://pl.wikipedia.org/wiki/Elementarne_macierze_transformacji http://en.wikipedia.org/wiki/Rotation_matrix Ale nie za bardzo umiem z tego skorzystać, czy miał ktoś z tym już do czynienia i wie jak rozwiązać problem?
  3. Zrobiłem w calości ten skrypt oraz skrypt wczytujący dane. Ale mam kolejny problemik. Działa on wyłącznie w trybie pose mode. Odpalając go np. trybie object wyskakuje błąd. Tak więc moje pytanie brzmi: jak przy uruchomieniu skryptu sprawdzić czy jest zaznaczony obiekt 'Armatura' i jaki tryb jest obecnie włączony? Tutaj wiem tylko tyle, że przejście do trybu posemode to posemode_toggle()
  4. zrobiłem to w ten sposób: [font=arial][font=arial]myFile=open(file_name).readlines() destinationFile=open(file_name,'w') for line in myFile:[color=#500050] [/color] [/font] [font=arial] destinationFile.write(line.replace("[","").replace("]",""))[/font][/font] [font=arial][font=arial] destinationFile.close()[/font][/font] Niestety nie wiem jak to inaczej zrobić, ale ważne, że działa.
  5. Mam taki problemik. Mam plik z danymi i chce w nim usunąć znaki "[" i "]" stosuje taki kod: myFile=open(file_name).readlines() destinationFile=open(file_name,'w') for line in myFile: destinationFile.write(line.replace("[","")) destinationFile.write(line.replace("]","")) destinationFile.close() Ogólnie to trochę to działa, a trochę nie. Mając np linijkę tekstu typu otrzymuje dwie linijki tekstu: Pewnie mógłbym, zrobić w ten sposób, że tworze drugi raz plik i przepisuje zawartość. Ale nieukrywajmy jest to mało eleganckie. Czy jest jakaś inna metoda?
  6. Hej, jak w temacie, piszę skrypt, który zapisuje pozycję kości a dokładnie head, tail i rotation_euler. Męczę się z tym dość długo i niestety nie mogę przebrnąć przez pewien etap. Oto kod który napisałem: def getPosition(a_name): bones=bpy.data.armatures[a_name].bones bone_struct=[] for bone in bones: bone_ends=[] bpy.context.active_object.data.bones[bone].select=True bone_ends.append(bone.name) bone_ends.append(bpy.context.active_pose_bone.head) bone_ends.append(bpy.context.active_pose_bone.tail) bone_ends.append(bpy.context.active_pose_bone.rotation_euler) bone_struct.append(bone_ends) return(bone_struct) #zapisywanie animacji do pliku def saveAnimation(a_name, file_name): scene=bpy.context.scene frames=scene.frame_end - scene.frame_start + 1 myFile=open(file_name,"w") scene.frame_current=0 i=0 j=0 for i in range(scene.frame_start, scene.frame_end + 1): myFile.write("Frame: %d;\n" % scene.frame_current) scene.frame_current=i scene.frame_set(scene.frame_current) #korzystam z wczeniej utworzonej funkcji getPosition myData=getPosition(a_name) for line in myData: myFile.write(str(line)) myFile.write("\n") myFile.close() return saveAnimation('Armature', 'animation.txt') W wyniku otrzymuje plik w którym w każdej klatce i przy każdej kości mam wartości obecnie aktywnej kości z klatki 0. Stosując w konsoli komendę bpy.context.active_pose_bone.head dostaję poprawne wyniki przy zmianie klatki. Więc sądzę, że kieruje się w dobrym kierunku, ale problem tkwi właśnie z aktywacją kości, której nie potrafie zaimplementować. Wcześniej próbowałem zapisać pozycję nieco inaczej: def getPosition(a_name): bones=bpy.data.armatures[a_name].bones bone_struct=[] i=0 for bone in bones: bone_ends=[] bone_ends.append(bone.name) bone_ends.append(bones[i].head) bone_ends.append(bones[i].tail) bone_struct.append(bone_ends) i=i+1 return(bone_struct) W wyniku otrzymywałem pozycję każdej kości, ale wyłącznie w pierwszej klatce. Także drodzy koledzy proszę was o pomoc.
  7. Hmm, niestety nie działają mi te komendy. Założe nowy temat i tam opiszę dokładnie problem.
  8. Piszę skrypt zapisujący współrzędne kości w zakresie całej animacji, ale mam problem. Jak zmienić aktywną kość?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.