Skocz do zawartości

brain

Members
  • Liczba zawartości

    538
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    29

Zawartość dodana przez brain

  1. brain

    amd 3900x

    ogladnij sobie ten filmik Dodali dużo ulepszeń. Kosztuje 600zł z tego co pamiętam, ale warto! Do tego jeszcze weź jakieś dobre chłodzenie np. Dark rock 4 pro albo Noctua nh-d15, do tego CPU musisz kupić najlepsze chłodzenie, zwłaszcza przy takiej obudowie wycisnaszniej. Ryzen z komentarzy, które czytałem (i filmików) wychodzi na to, że daje najlepsza wydajność im lepsze masz chłodzenie (im mniejsza temp.)
  2. brain

    amd 3900x

    Mogę zapytać dlaczego jednak wybrałeś Gigabyte 1TB M.2 PCIe Gen4 NVMe AORUS? Druga sprawa, nie lepiej zainwestować w lepszą obudowę bo jednak ta obudowa do tak drogiego zestawu trochę lipa :P 3900x nie jest najzimniejszym procesorem... Chyba że wolisz wyciszanie obudowy niż niższe temp na CPU.
  3. brain

    amd 3900x

    Nie chciałbym nic mówić, ale pod koniec miesiąca podobno wychodzi 3950x :P Co do dysków NVMe PCIE 4.0, nie rozumiem po co tracić pieniądze na to, to jeszcze nie czas na tą technologię :P W ogóle co do dysków NVME trzeba też pomyślęć, czy na pewno użyjemy tej super prędkości z benchmarków... Bo co innego benchmarki, a co innego zwykłe zastosowanie w programach/windowsie.
  4. brain

    Komputer do nauki

    No ja czekam na najnowsze karty nvidii właśnie, zobaczymy co zrobią z technologią Ray tracing bo widać, że coraz większe zastosowanie ma. Co do najnowszych TR, będą mega mocne, ale mój problem jest taki, że ja używam bardzo dużo GPU do renderowania w blenderze (mam 2 gpu) ale też dużo w Unity renderuje scenek (rendery modeli do gier/scen pod portfolio w bardzo dużej rozdziałce) i dla mnie mocne GPU to podstawa. TR są mega mocne jak ktoś tylko renderuje na CPU i ogólnie mało używa GPU - chyba że kogoś stać na jakieś wombo combo 2x RTX 2080Ti + najnowszy TR żeby renderować np. video + renderować sobie jeszcze jakąś scenke w 3d i do tego grać w grę. :D Ogólnie ciężki temat bo za rok będzie na prawdę ciekawie: Nvidia wydaje nowe karty (podobno 7nm), AMD wydaje ostatnie ryzeny (osatnie pod mobo AM4) w których na pewno poprawią parę rzeczy i zwiększą dalej IPC (może dogonią intela w końcu w single core i uda się osiągnąć te 5ghz!), Intel wydaje swoje GPU... ogólnie za 2 lata znów może być mega skok wydajności bo AMD wydaje kolejne jeszcze bardziej ulepszone 7nm (albo jeszcze mniejsze)... Intel ogólnie nie ma odpowiedzi na AMD :D Jestem ciekawy co zrobi intel przy takiej konkurencji. Intel w sumie jest daleko w tyle bo AMD teraz sobie ulepsza technologię 7nm a intel dalej cisnie 14nm, już wyciągneli chyba wszystko co się dało przy 9900k.
  5. brain

    Komputer do nauki

    Dziwne, myslalem że to jest od nvidii, nie jest? Może się pomyliłem coś, ale wspomniał o Nvidia's Optix, A co do boosta do czasu renderowania to jest dość spory, jak dużo renderujesz.
  6. brain

    Komputer do nauki

    Ja bym w ogóle nie szedł w ryzena 3000 w twoim wypadku. Lepiej kupić ryzena 2700 albo nawet 1700 i zrobić małe OC. Ryzena 1700 z płytą można dostać za około 1100zł (płyta + CPU) Albo jak kolega wyżej napisał bierz Ryzena 3600 + x570. Chociaż np. w moim przypadku 6 rdzeni to za mało do tego co robię (zbrush, renderowanie video itd.) i cenowo wychodzi o wiele więcej 750zł mobo + 900zł cpu. Skupiłbym się na lepszej karcie graficznej chyba, jeżeli chodzi o renderowanie to GPU jest mocne i kosi CPU. Dlaczego chcesz renderować na CPU? Potrzebujesz też 32gb ram, sam Photoshop mi czasami zjada 16gb+ ram :D Druga sprawa, karty graficzne od Nvidii zwłaszcza seria RTX, dostaje różnego rodzaju ciekawe zastosowanie w różnych aplikacjach (np. blender ma denoisera od nvidii, oraz renderowanie w cycles dostaje boosta w czasie renderowania dzięki kartom RTX, czasami do 100% zwiększona wydajność) w Substance Designerze/Painterze możesz dosłownie w 1s wypalić Ambient Occlusion Map dzięki technologi ray tracing (karty RTX) i pewnie wiele innych zastosowań. CUDA też jest od nvidii... Ogólnie "pro" zasosowanie to karty RTX/GTX. Przemyśl sprawę :)
  7. brain

    Z 3ds max na blender

    https://tutorials.chocofur.com/page/list/blender-2-8-interior-visualization-course
  8. brain

    Monitor 27 czy 32?

    Nie, HDR w monitorach działa słabiutko jeszcze.
  9. brain

    Z 3ds max na blender

    Może to pomoże? Nie znam się na wykonywaniu architektury niestety, ale mogę powiedzieć że samo modelowanie jest bardzo przyjemne w blenderz, dużo skrótów, wiele pluginów wspomagających modelowanie (i inne rzeczy). Musiałbyś chyba podać dokładne przykłady to wtedy łatwiej powiedzieć jaka jest różnica. Tylko pamiętaj, że to jest jeszcze stara wersja blendera. Teraz wyszła nowa, bardzo wiele ulepszeń wprowadzili, więc nie wiem jak to się odniesie do tego co jest w tym filmiku na starej wersji.
  10. brain

    Zbrush/Blender 3900x vs 9900k?

    Znaczy, ja mówię o moim ryzenie 1700, testowałem na nim to. On ma 8c/16T. Sry, nie wspomniałem o tym w poście. Dlatego te 24 wątki w ogóle nie wiem, czy użyje, jak te testy co robiłem rzeczywiście pokazują słabą skalowalność wiekszej ilości wątków 8+. Powiem tak, strasznie to wszystko pomotane :) Znowu za rok ma być przełom w GPU I CPU, intel ma wydać 10/7nm procesory, Nvidia ma wydać karty graficzne w technologii 7nm... AMD wydaje 7nm+.... Cyberpunk wychodzi... :P Się dzieje. EDIT: @KLICEK Możesz sobie teraz kupić ryzena 2700 albo 3600/3700, kupić mobo x570 i czekać na ryzena 3900x aż będzie dostępny,żeby trochę pobawić się nowym CPU ;) Wtedy tylko wypniesz ten procek i wepniesz 3900x / 3950x, zrobisz ewentualnie update biosu i masz już gotowy procek do używania. Taka myśl mnie naszła ;)
  11. brain

    Monitor 27 czy 32?

    Ja mam osobiście 27 cali NECa + 24 cali NECa WMI. Praktycznie zero backlight bleeding i super kąty. Ciężko by mi było wymienić na coś innego. Myślę nad zmianą 24 cali na 32 cale + 4k, ale chyba nie jestem jeszcze gotowy na to, no i dobrej jakości matryca 4k (NEC, EIZO) trochę jednak kosztuje. :) Przy kupnie ultrawide (szerokie bydle), niestety okropne są matryce i ja osobiście nie potrafię pracować 12h na takich monitorach. Kąty są słabiutkie, widać backlight bleeding, często jest srebrzenie itd. Lepiej kupić IMO super jakości 32cale + gorszej jakości 24 cale niż słaby ultrawide.
  12. brain

    Zbrush/Blender 3900x vs 9900k?

    Tak, ale mi chodzi o to że ryzen ma 16 wątków, jak wyłącze w Zbrushu 8 wątków to wydajnośc nadal jest taka jaka była. Wszystko działa płynnie itd. nie widzę niższej wydajności. Jak podkręce 3.0ghz na 3.7ghz to od razu widze skok w wydajności - jest płynniej. Dlatego nie wiem, czy po prostu jest sens kupować 3900x (czekać na to aż będzie w sklepie i czy czekać aż naprawią wszystkie problemy), bo nie renderuje,ani nie wypalam textur/lightmap na CPU. Teraz RTXy wypalają AO w 1s... Tak samo GPU wypala lightmapy w unity. W sumie CPU schodzi na drugi plan w tym co robię, jeżeli chodzi o ilość wątków/rdzeni. 8/16 to wydaje mi się "max" jaki te apki użyją, chociaż 90% czasu widzę użycie CPU na poziomie 20-50%.
  13. brain

    Zbrush/Blender 3900x vs 9900k?

    W sumie racja, po prostu po tej zmianie w IPC (+15% wydajnosci) mimo gorszej ilości Ghz AMD i tak wyprzedza intela pod względem single core w aplikacjach. Chyba że się zrobi OC do 5-5.2ghz na intelu, ale wtedy to jest piecyk... W sumie warto poczekać, szkoda tylko że aż 1-2 miesiące. X-kom ma mieć dostawę we wrześniu dopiero i jestem ciekawy jaka ilość będzie dostępna :) Gorzej jak będzie dostawa, a i tak nie będzie dostępnego bo od razu wyprzedadzą - ludzie się strasznie rzucili na te procki. Hehe,
  14. Mam w tym momencie ryzena 1700, ale widać delikatnie słaby single core performance i nie wiem w sumie co robić. Może ktoś ogarnia temat/posiada takie procki. Wyszły ostatnio nowe procesory od AMD, Ryzen 3900x kosztuje 2300zł (tyle samo co i9 9900). 3900x 12 rdzeni 24 wątki | 4.6 boost (ale ludzie reportują że max 4.3-4.4 jest) i9 9900k 8 rdzeni 16 wątków | 5ghz boost clock Platforma intela jest bardziej stablina na windowsie z tego co zauważyłem przy ryzenie 1700. Jak to się ma z wydajnością w Zbrushu/Blenderze, czy mniejsza wydajność w single core nowych 3900x będzie warta tych dodatkowych 4c/8t więcej od i9 9900k? Testowałem ryzena 1700 w zbrushu i jak wyłączyłem 8 wątków (zostało 8) to tak na prawdę nic się nie zmieniło z wydajnością przy 20mln aktywnych punktów (40mln poly?), ale jak zrobiłem OC procesora na 3.8 to od razu zauważyłem że wszystko jakoś działa lepiej (snappier) Czy zbrush nie ogarnia aż tylu rdzeni/wątków i jednak preferuje lepsze single core?
  15. Ok, dzięki za info. :) Rzeczywiście muszę lepiej dokopać się do takich informacji.
  16. Ale to jest sprzedaż tak? Pytałem się księgowej i mówiła że muszę otworzyć firmę przy tym jakbym chciał wystawiać assety na assetstore właśnie. (dokładnie jej opisałem co i jak)
  17. olaf: Dzięki :) Musiałbym całą paczkę dokładnie przemyśleć i zrobić już w jednej tematyce i z podobną ilością poly itd. Muszę to kiedyś przemyśleć, bo chciałbym swoje paczki wrzucać na sprzedaż, ale jako freelancer to trochę gorzej wygląda niestety. (trzeba mieć firmę)
  18. michalo: Może i tak,ale ja się bawię tym tak na prawdę. ;) Dzięki Panowie!
  19. Hehe, dzięki. Lubię się pobawić z low poly, ten styl ma dużo możliwości.
  20. Low poly meets space Wyrenderowane w Unity i podrasowane/poskładane w Photoshopie.
  21. Tak. Nigdy nie staraj się łączyć mesh zbroi z meshem ciała, chyba że chcesz zaoszczędzić dużo poly np. na mobile. Ogólnie zależy wszystko jak też będzie to zrobione w grze bo np. jak masz grę gdzie postać zmienia ubranie/zbroję to łatwiej jest to zrobić jak masz model ciała + oddzielny model ubrania/zbroi.
  22. Olaf, NathanielxD, michalo: Dzięki! :) Mogłem. Nie wiem dlaczego nie użyłem, chciałem zrobić po prostu ładnie wyglądające znaczki bez żadnego znaczenia. Żeby to nic nie znaczyło bo jednak to ma być uniwersalna paczka. Raczej się nad tym nie zastanawiałem, bo ja tego nie sprzedaję. Ostatnio znajomy zrobił grę i używał takich gotowych assetów, mówił że ciężko zoptymalizować to wszystko bo różne ilości poly mają modele z różnych paczek i inne tekstury. (czasami nie pasują do siebie te paczki stylem - a raczej zawsze ;) ) Używał ich bo po prostu były tanie i łatwo dostępne. To była jego pierwsza "większa" gra i mówił, że następnym razem na pewno robi od zera bez gotowców bo jednak te paczki tak średnio się nadają. Więc tak w skrócie, na początku lepiej użyć gotowych paczek jak np, jesteś programistą a chcesz zrobić tanio grę. Jak już planujesz większa grę to jednak takie paczki się nie nadają. + To co olaf powiedział. Czasami jak robisz mniejszą grę to przeszukasz dużą ilość paczek i wybierzesz sobie styl jaki Ci pasuje, a później od tego twój grafik może zacząć. Łatwiej się porozumieć z grafikiem wtedy jak jesteś mało doświadczoną osobą w game devie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności