Skocz do zawartości

sunlounger

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez sunlounger

  1. No tak... dopiero teraz zauważyłam, że przy wyłączeniu "edit working pivot" przeskakiwało automatycznie na "use working pivot" - dlatego nie mogłam włączyć funkcji "affect pivot only". Odkliknęłam oba i już działa :) Ale płytki udało mi się dopasować fugami dzięki opcji "align" i Twojej pomocy.

     

    Standardowo już DZIĘKUJĘ! :)

     

    Widzisz... jednak lekcje by się przydały, więc chętnie będę korzystała ze wszystkich wskazówek :)

     

    P.S.

     

    Jak wyłączyć siatkę z okna "orthographic" ?

  2. No to ostatnie pytanie... nie w temacie posta.

     

    Jak ruszyć pivot ?

    Opcja "Edit Working Pivot" załączona... a on ani drgnie. Próbuję go zwyczajnie przesunąć, lecz jedyne co robi przy każdym moim kliknięciu... to wypuszcza ramiona/linie do punktu na który go kieruję i nic więcej :( Chciałam ustawić w jednej linii płytki na ścianie z tymi z podłogi. Może jest inny sposób, by fugi zgrały się dokładnie ?

     

    Dodam jeszcze, na czym polega różnica... normalnie w zależności od wyboru osi na pivocie podświetla się kwadracik przynależny do danej osi... u mnie wszystkie są podświetlone cały czas :/

     

    Mam nadzieję - opisałam to zrozumiale :)

  3. Nie ma tematu :) To wina skali tekstury... wystarczyło odfajkować "Real-World Map Size" i słoje są. Wcześniej tekstura została zminimalizowana do minimum i powtórzona po stokroć... co dało efekt opisany powyżej :)

     

    Nie wiem czy jest sens, by ten post tu wisiał... yhym... czy mogę prosić Moderatora o jego usunięcie ?

  4. W czasie rzeczywistym, czyli nie widzę materiału na elemencie przed renderingiem ? Borykam się właśnie z podobnym problemem :/ Stworzyłam materiał "drewno orzech" przy użyciu Vray Mtl iii... tekstura jest widoczna w okienku bitmapa i na "kulce" ale meble już jej nie mają (wygląda to raczej jak korek - może chodzi o skalę usłojenia?) Czy to się zmieni po renderigu ? A może jest inny sposób by mieć podgląd już teraz ?

  5. Tego ostatniego nie udało mi się zmienić, ponieważ do wyboru był owy Vray RT lub NVIDIA iray tak więc w tym okienku pozostał "Default Scanline Renderer" ale działa :) i materiały są i "kulka" z zewnętrznej biblioteki też :)

     

    DZIĘKUJĘ!

     

    W razie dalszych problemów... będę męczyła swoją osobą :)

  6. Kuro... być może źle się wyraziłam i nie jest to standardowa biblioteka, ale ta domyślna o której piszesz. Nic nie ładowałam, nic nie ustawiałam - jestem żółtodziobem w tej kwestii. Możesz mi napisać, co mam ustawić w zakładce Common ?

     

    Kuro... potężny to ja mam problem ;) co do pomyłki... i tak jestem chłopczycą, więc luuuuz :)

  7. Chyba za wcześnie pochwaliłam :(

     

    No i znów problemy... dlaczego nie mam standardowych materiałów Vray ? A dostępny jest on tylko w zakładce Maps ?

    Z załadowaniem zewnętrznej biblioteki też mam problem. Materiał Ceramic Glossy, który próbowałam załadować nie ma on podglądu (jest kolorowe tło, ale brak kulki)...

     

    Co robię źle?

  8. Witam!

     

    Na wstępie przepraszam jeśli podobny wątek już był (ja takiego nie znalazłam) lub jeśli zamieszczam post w nieodpowiednim miejscu (proszę o jego przeniesienie).

     

    Po krótce... kilka dni temu postanowiłam spróbować "przesiąść" się z Archicada + Artlantisa na rzecz 3DS maxa + Vray'a.

    Coś tam już potrafię wymodelować w 3DS Maxie... ale problem pojawia się przy użyciu materiałów.

     

    Mój 3DS ma już plugin Mentalray'a, lecz ja chciałam ten drugi (Vray). Pobrałam wersję demo i KOMPLETNIE nie potrafię zainstalować jej dobrze i w odpowiednim miejscu, by program działał a 3DS widział materiały Vray. Korzystam z edukacyjnej wersji 3DS 2014. Czy w związku z tym potrzebuję konkretną wersję Vray ? (w Archicadzie nie było to koniecznie, więc pytam). Jeśli już na taką wersję przy Waszej życzliwości uda mi się trafić i pobrać... jak ją zainstalować (krok po kroku) by działała ? Proszę was uprzejmie... POMÓŻCIE MI :(

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności