Skocz do zawartości

Dad

Members
  • Liczba zawartości

    5
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Dad

  1. Baaardzo dziękuję! Ten podgląd sceny przy RT jest super. No i rendery teraz, i szybkie, i zero artefaktów nawet przy naprawdę niskich ustawieniach roboczych.

  2. Bez względu na subdivs w light cache wychodzi ten szum. Ustawiałem nawet na 10 000 i nic nie zmieniało.

    Co do Advanced/RT. Szum wychodzi na obu silnikach. Ustawiłem RT, bo przez GPU renderuje mi się szybciej. Jeśli nie powinienem tak, poproszę o uzasadnienie (to moje pierwsze kroki z Vray, wybaczcie).

     

    Edit:

    Ok panowie... zniknął szum. Mieliście rację z silnikiem. Gdy używałem RT, zmieniałem tylko czym ma renderować (karta/cpu), w obu przypadkach efekt był ten sam. Gdy ustawiłem jako silnik Advanced Render, szum zniknął. Nigdy bym na to nie wpadł :(

     

    Jeśli mogę, poprosiłbym o wyjaśnienie, czym różnią się te silniki, poza faktem, że RT umożliwia render przez GPU. Dzięki za pomoc.

  3. Zaznaczony, efekt ten sam :/

    Jak ustawię wyłącznie 1 źródło światła uzyskuję render bez szumu, przy więcej niż jednym robi się masakra.

    Jutro wrzucę screeny ustawień silnika, świateł, kamery, może coś zauważycie, na dziś wymiękam.

     

    Edit:

    Ustawienia silnika: http://tinypic.com/view.php?pic=29eng5j&s=6

    Ustawienia świateł: http://tinypic.com/view.php?pic=110y5ad&s=6

     

    Naprawdę nie wiem co może powodować ten szum. Przy MR nigdy mi się taki zonk nie zdarzył.

  4. Zdjąłem tekstury z obiektów, rzeczywiście renderuje się czysto nawet na defaultowych ustawieniach silnika.

    Co do subdivs, masz na myśli ustawienie subdivs w kanałach reflect/refract materiałów?

     

    P.S. Co ciekawe, ten biały szum zaczyna się pojawiać automatem, przy dodaniu nowego źródła światła. Nawet przy nieoteksturowanych obiektach.

  5. Witam

    Odświeżę trochę temat. Wprawdzie problem występujący u mnie jest raczej szumem innego rodzaju (raczej nie spowodowany przez AA), ale chyba nie warto zakładać nowego wątku. Bez względu na zmianę parametrów, filtrów (rodzajów i mnożników) pojawia mi się na renderze biały i czarny szum (nawet z bardzo wyżyłowanymi ustawieniami). Załączam przykłady:

     

    http://tinypic.com/view.php?pic=2vwzr47&s=6

    parametry renderingu ustawiłem tak, jak podał w tym wątku fiszkas kilka wypowiedzi wcześniej.

     

    Szukając rozwiązania problemu trafiłem na tutka Evermotion dla sceny interior ze światłem dziennym. Pobrałem, zarzuciłem na maxa: http://www.evermotion.org/tutorials/show/7900/making-interior-scene

    Parametry renderingu delikatnie zaniżyłem, wyszło tak: http://i47.tinypic.com/35ioy1t.jpg

    Tu akurat rozumiem skąd szum (delikatnie zaniżyłem parametry renderingu). Swoją drogą myślałem że V-ray skróci mi czasy renderów w porownaniu z MR, ale przyzwoity render wymaga takich ustawień, że te czasy zamiast zmaleć, poważnie się wydłużyły.

    No chyba, że coś w ustawieniach poważnie paskudzę.

     

    Potem zastosowałem te same ustawienia co do poprzedniego rendera w pierwszej scenie, wynik mnie rozwalił...

    http://i50.tinypic.com/35idmj9.jpg

     

    Gdzie popełniam bład? Bo sądzę, że to jakaś kardynalna głupota, której nie umiem zauważyć. Będę niezmiernie wdzięczny za pomoc, nie daje mi to spać od trzech dni :/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności