Skocz do zawartości

skalpel3d

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez skalpel3d

  1. Napisano

    Na dzień dobry możesz tą płytę wyrzucić bo to nie jest soket pod procesor który chcesz kupić jeśli ten procesor to płyty główne z soketem lga 1150 poniżej dałem propozycje ale zastanów się z czego możesz zrezygnować lub co już posiadasz bo np nie pisałeś o twardym dysku ja co prawda wrzuciłem do zestawu zwykłe hdd 1TB

  2. Napisano ·

    Edytowane przez skalpel3d

    k.jansen tośmy się nie zrozumieli do Corsair 550d nawpychasz spokojnie kart graficznych włącznie z potworkiem 452mm, a przyczyna rozterek autora nie jest akurat pakowanie kolejnych kart graficznych tylko to ze ktoś tu wcześniej wspomniał o pakowaniu w razie czego płyty z dwoma procesorami :) stad był mój tekst o celowości kupowania do aktualnego zestawu jeszcze większego pudła :) pozdrawiam Łukasz

    PS twoim tokiem rozumowania to musimy raczej w takim przypadku się przygotować na naprawdę wielkie pudła bo to i zasilacz będzie musiał być po byku :)

    A ja tylko chciałem skrócić cierpienia Matuzalema bo się chłopak szybciej potopu doczeka niż kompa jak mu tak będziemy mieszać :)

  3. Napisano

    A jaki ma sens szukanie na przyszłość obudowy co ten komputer zamierzasz eksploatować aż się spali pomyśl raczej ze to pudło i bebechy będziesz nadal wykorzystywał chociażby do mini render farmy.nawet w przypadku jak się przesiadasz na coś opartego na dwóch prockach to zapewne ten zestaw nie będzie jeszcze zabytkiem :) i każde 12 wątków renderujących to tych kolejne wzmocnienie :)

  4. Napisano ·

    Edytowane przez skalpel3d

    vray rt na amd to musisz dać na openCl

    http://help.chaosgroup.com/vray/help/rt100/render_gpu.htm

    http://www.khronos.org/opencl/

    pamiętam ze jeszcze trzeba było ściągnąć konkretna wersje sterowników którąś bete jak znajdę ten artykuł to dorzucę nie pamiętam czy nie było czegoś na stronie amd na temat renderingu przez opencl

    te sterowniki http://developer.amd.com/tools-and-sdks/heterogeneous-computing/amd-accelerated-parallel-processing-app-sdk/downloads/ i do nich app sdk

  5. Napisano

    Marcolini po ile one chodzą to ja wiem ale dzięki :) moje pytanie było pod względem czy ktoś kolegi nie chce w butelkę nabić sporo rożnych firm- sklepów ciągnie więcej kasy za dany produkt niż jego wartość internetowa

  6. Napisano

    Jak dla mnie to nawet niema porównania tez nie przepadam za tym aby komputer wyglądał jak choinka :) ogólnie ta obudowa jest warta polecenia ze wglądu na cisze i bardzo dobra cyrkulacje powietrza. Czysta ciekawość ile sobie za nią firma chce policzyć?

  7. Napisano

    obrazki dałem dwa rożne zapewne mały format jest przyczyna ze nie widać tych delikatnych różnic wrzuciłem linki do ujęć reflektorów samochodowych na zbliżeniu cieniowanie w vray 3 jest lekko jaśniejsze i lepsza głębia odbić powstaje:

    vray 2: http://i.imgur.com/ihQ5dNO.jpg

    vray 3: http://i.imgur.com/GbdWLGx.jpg?1

    Co do karty graficznej to na pewno nie bedziesz miał żadnych z nią problemów co do różnic z innymi modelami to np ja posiadam tą https://www.asus.com/Graphics_Cards/GTX780TIDC2OC3GD5/ zasadnicza różnica miedzy twoim modelem to jest posiadanie literek TI - co oznacza ze karty które posiadaj takie oznaczenie mają wydajność zbliżona do modelu wyższego lub po prostu wykazują się odrobinę lepszą wydajnością od podstawowej karty z tym samym numerkiem. DirectCU II jest to system chłodzenie asusa jak do tej pory wiatraki nigdy mi się nie uruchomiły nawet na 20% możliwości na co dzień chodzi na 10% swojej prędkości. Od kilkunastu lat używam produktów asusa i nigdy nie było kłopotów z przegrzewaniem się :)

  8. Napisano

    na tym ujęciu nic sie nie dziej z cieniami zasadniczo wygląda jak by światło padało prostopadle, ogólnie w wizualizacjach eksteriorów warto zbudować otoczenie którego nie widać na samej wizce ale dajce dodatkowe efekty jeśli chodzi o światło cienie np drzewa rzutujące cienie na budynek czy tez przestrzeń przed nim warto zwrócić tez uwagę aby takie obiekty były prześwietlone ( np drzewa aby nie miały korony przez którą nie przebija się światło tworzące jednolity cień) , ustawianie światła głównego pod pewnym katem tak aby można było powodować wydłużanie cieni. Dwa tworzenie bardziej rozwiniętego otoczenie daje większa różnorodność w odbiciach a nie tylko te pochodzące z mapki wrzuconej do environmentu. Kolejna sprawa zastosowanie w wizualizacji praktycznie samych materiałów matowych spłaszcza to obrazek jeśli chodzi o efekty powstające od światła w realnym świecie tworzy się naprawdę masa refleksów, oczywiście nie chodzi aby się cała scena świeciła jak psu...... na wiosnę :)

  9. Napisano

    Napisze to już któryś raz z rzędu pakowanie się w ramy o większym taktowaniu niż 1600 mhz jest zasadniczo wyrzucaniem kasy w błoto :) lepiej tą 100 dorzucic do leprzego np ssd :) no chyba ze zależy ci na wzroście wydajności na poziomie 1-3% którego nie odczujesz w ogóle ze względu na to ze programy na których pracujesz nie wykorzystują tego, no chyba ze jesteś maniakiem benchmarków ;) i na co dzień zamierzasz robić ciężkie obliczenia matematyczne. Na dodatek pamięci o wysokim taktowaniu i wysokim współczynniku cl potrafią się okazywać wolniejsze od pamięci o mniejszym taktowaniu. Tak naprawdę wzrost wydajnościowy odczuwalny uzyskasz przez oc procesora :) Co do tego które pamięci leprze to trafiłeś na sprzedawce który uważa ze to co najdroższe to leprze dla niego zapewne tak :) Tak naprawdę nie wielkie ma znaczenie na którego z tych trzech producentów się zdecydujesz w rożnych testach są to mocno porównywalne ze sobą produkty a do tej trójki dołącza jeszcze Crucial z serią ballistix co najwyżej może to mieć znaczenie dla twojego portfela :)

  10. Napisano

    witamy na forum

    obiekt i samo usytuowanie bardzo ciekawe to na plus, ma praca potencjał :)

    imo to co dla mnie zabija tą wizualizacje to brak dynamiki światła, nijakie cieniowanie i za mało odbić w oknach

    - dodaj jakiś dirt do desek podestu, pokusiłbym się o pokazanie większej części bryły domu

    jak popracujesz nad światłem będzie naprawdę fajna topowa wizualizacja :)

  11. Napisano

    na pewno jeśli chodzi o gtx 780 nie zawiedziesz się a na dodatek jest to w sumie jedna z trzech kart które bardzo dobrze wypadaj w renderach przez gpu: Titan, gtx 780 i gtx 580 ( tej niestety zasadniczo nie ma już w sklepach może gdzieś na magazynach jeszcze można ja dopaść ) poniżęj wrzuciłem obrazek bieżąco robiony na obu wersjach vray jedyna różnica w ustawieniach to to ze na vray 3 dałem światło na 32 (dwójka szła na 16) żeby się pozbyć szumów

    vray 2.4

    TJTitM2.jpg

    vray 3

    TJTitM2.jpg

  12. Napisano

    vray 3 niczego genialnego nie przyniósł, niby jest szybszy przy tych samych ustawieniach co vray 2.4 tylko ze odbija się to na jakości, pojawianiu się szumów tam gdzie ich przy tych samych parametrach nie było w poprzedniku czyli zasadniczo kończy się na podbijaniu parametrów a co za tym idzie różnice czasowe też nie są już takie super :) Natomiast co mu trzeba przyznać to to że lepiej sobie radzi z GI i cieniowaniem. RT w vrayu jest super sprawą jeśli chodzi o proces tworzenia samej sceny ustawienie oświetlenia, czy szybki podgląd w trakcie dopracowywania shaderów ale do tego wystarczy ci zwykła karta z cuda a nie titan :)

  13. Napisano

    sam vray nie renderuje przez gpu zasadniczo chyba miałeś na myśli vray rt który do finalnych renderów nie za bardzo się nadaje, jeśli nie zamierzasz się przestawić na renderer mający wsparcie gpu to pakowanie się w kartę typu titan mija się z celem lepiej tą kasę przeznaczyć na renderfarme i odciążenia komputera :)

  14. Napisano

    to co mówi Azbesty ma wiele wspólnego z tym jak dany procesor na którym jest oparta karta graficzna daje sobie rade akurat w czymś takim jak np iray w tym przypadku quadro oparte na keplerze niestety mimo posiadania 1536 "Cudów" nie daje sobie genialnie w nim rady i instalowanie softów nie spowoduje ci większej wydajności CUDA http://www.migenius.com/products/nvidia-iray/iray-benchmarks

     

    diabelt ten zamieszczony przez ciebie link jak się go ogląda w całości w ogóle pokazuje jak kiepsko wypada quadro :)

  15. Napisano

    1. vray pod sketchapa obsługuje rendering 64 bitowy, to ze procek ci renderuje nie znaczy ze pamięć nie pracuje, vray przerzuca do pamięci całą geometrie w scenie w trakcie renderowania albo to robi w całości na starcie albo tylko ta geometrie która w danym momencie renderuje masz to w zakładce System - Default geometry Napisz co zamierzasz renderować to wtedy łatwiej będzie określić ile potrzeba pamięci oczywiście można pracować na małych ilościach ale wtedy nie wszystkie sceny ruszą a te co rusza będą się dłużej renderowały jeśli będą pracowały na granicznej ilości pamięci

     

    2. Ten zasilacz nie da sobie rady po prostu komp ci się wyłączy i tyle na nim popracujesz tu masz kalkulator http://www.enermax.outervision.com/PSUEngine lekko zawyżony bo przyjmują zero za 34W, kalkulator podaje ci bieżące zapotrzebowanie na moc, nie jest to szczytowy pobór mocy przy pełnym obciążeniu który będzie wyższy. Pamiętaj ze wydajność zasilaczy nie jest 100% dosyć często to jest około 80% w przypadku pseudo markowych może być nawet na poziomie 60%. Tak polecam zasilacze 630-650W do zestawów roboczych z mocnymi kartami graficznymi dzięki temu ma się stabilny komputer nie wyłączający się przy obciążeniu go pracą W twoim przypadku do samych skrzynek powinno wystarczyć coś z przedziału 450-550W wszytko zależy co chcesz napchać do kompa

     

    3. Stockowe chłodzenie to się nadaje do kosza na śmieci w przypadku amd i wielogodzinnej pracy procesora pod pełnym obciążeniem, raz procek będzie ci pracował na skrajnej temperaturze, dwa będziesz miał koło siebie hałaśliwa suszarkę pracującą, do 150 pln możesz kupić kilka całkiem przyzwoitych chłodzeń np Silentiumpc Fortis 1225, Thermalright HR-02 Macho. Przy chłodzeniu duża role odgrywa także obudowa z dobrą cyrkulacja powietrzna. także te obudowy co podjesz możesz spokojnie zostawić na półce jako ładny relikt wcześniejszych czasów Pamiętaj że wsadzasz procesor o TPD 125W czyli jak by nie patrzył niezłą grzałkę

  16. Napisano

    -albo obrazek w tle albo światło główne zmień w scenie całkowicie nie współgra ci jedno z drugim

    -cienie są za ciemne

    -płyty betonowe na trawniku masz zbyt równomiernie oświetlone nie widać na nich zanikania światła pochodzącego od strony domu

    -wzmocnij istniejące światła w domu szczególnie te w salonie

    -dodaj światła w górnej nadbudówce tam masz dwa fajne okna które teraz się marnują to samo się tyczy tego okna bocznego na górze

    -ogólnie ten murek betonowy w tym ujęciu jest zbędny, trochę tak nienaturalnie wygląda bo i tak oddzieliłeś posesje roślinnością co innego jak by zanim miała być następna działka z domkiem :)

    -ten ostatni podest betonowy na trawniku masz chyba odrobinę mocniej wkopany w ziemie niż pozostałe :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności