Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

putiek23

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez putiek23

  1. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → Plugins
    Super, bardzo Ci dziękuję :) działa!
  2. putiek23 dodał temat → w Plugins
    Witam wszystkich, szukałem ale nic nie znalazłem na ten temat, dlatego zamieszczam ten post. Będę wdzięczny za pomoc, ale do rzeczy. Chodzi mi o multi texture map plug-in (dostępny tutaj: http://www.cg-source.com/multitexture.php) Pewnie wielu z was go zn i używa, bo jest to bardzo przydatne narzędzie. Mnie się niestety nie udało tego uruchomić, dlatego jeśli ktoś ma u siebie działający ten plugin, to będę bardzo wdzięczny za opis co po kolei mam zrobić (gdzie to wrzucić i skąd w maksie wyciągnąć, aby dało się go użyć). Floor generator poszedł od razu, natomiast z multi texture map mam problem. Próbowałem go uruchomić na max'ie 2013 i 2014. Pozdrawiam i z góry dziękuję wszystkim za pomoc
  3. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    To odpowiedź wyrwana z kontekstu, dlatego mogło to niezbyt dobrze i jasno zabrzmieć ;) Zgłosiłem się tutaj, bo od jakiegoś czasu zacząłem się uczyć vray'a ale efekty były dalekie o oczekiwanych i przez przypadek oglądając prace Jurija Talcika dowiedziałem się o Coronie, wiec postanowiłem spróbować. I chciałem tylko podzielić się doświadczeniami i powiedzieć, że postępy były znaczne porównując czas spędzony nad vrey i coroną. Na korzyść tego drugiego. Tylko tyle ;) A vray'a i tak się nauczę ;P
  4. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    to był czysty render bez postprodukcji, chodziło mi o pokazanie różnicy między moimi zmaganiami z vray a tym co się udało osiągnąć po kilku dniach w Coronie;)
  5. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    Witam wszystkich ponownie, tak jak obiecałem zamieszczam poniżej render po naniesionych zmianach w materiałach i oświetleniu. Tak wygląda ta sama scena (prawie taka sama) wyrenderowana za pomocą Corony http://img838.imageshack.us/img838/3964/2r0h.jpg Ten renderer ma jedną naprawdę wielką zaletę, jest piekielnie szybki. Taki obrazek w jakości jak widać wyrenderował w 26 min. Prawda, że imponujące? :) A nie mam jakiegoś super sprzętu. Zresztą w pasku na dole renderu widać parametry. Gdyby ktoś próbował, więcej coś zrobić w tym rendererze i chciałby się podzielić rozwiązaniami, to z wielką przyjemnością nawiążę z kimś takim rozmowę. Pozdrawiam
  6. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    zapału mi nie brak do nauki :) - - - Połączono posty - - - super, wielkie dzięki deshu
  7. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    dzięki skalpel3d, tego własnie mi było trzeba :) do rozwiązania jednego z głównych problemów teraz jednak jestem na etapie testów Corona render, bardzo ciekawy renderer może ktoś z was już używa?? jak nie to zapraszam do zapoznania się efektami, bo na mnie zrobił ogromne wrażenie: http://www.corona-renderer.com/
  8. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    dzięki mirach :) właśnie się dokształcam i chyba zaczyna to wyglądać ciut lepiej, może jeszcze dzisiaj wrzucę tę samą scenę po wprowadzeniu waszych sugestii w życie i będę wdzięczny za komentarz. Napotkałem też kilka problemów o które chciałbym zapytać.
  9. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    skalpel3d bardzo ci dziękuję za te niezwykle cenne i konkretne wskazówki, już zabieram się do eksperymentowania na ich podstawie ;)
  10. putiek23 odpowiedział putiek23 → na temat → 3ds max
    Dzięki za podpowiedź mirach, postaram się coś poeksperymentować z env. A co byś poradził na tę płaskość materiałów?? Bo tu masz zupełną rację, kicha totalna z tym u mnie, ale niestety materiały vray to na razie dla mnie zagadka. Trochę pobrałem z vraymaterials.de żeby zobaczyć, jakie są ustawienia dla poszczególnych typów materiałów, ale póki co, dość marnie mi wychodzi odwzorowywanie tych naturalnych.
  11. Witam wszystkich, mam problem z ustawieniem świateł vray w scenie. Uczę się vray'a od kilku tygodni, ale nic sensownego nie udało mi się w nim uzyskać a przecież można w nim cuda robić, więc na pewno coś knocę w ustawieniach lub w samym podejściu do sposobu oświetlania. Trudno mi wyważyć jasność światła pomiędzy wnętrzem a tym co jest za oknem. Albo w środku za ciemno, albo na zewnątrz przepalone do białego. no i nie wiem co zrobić. Poza tym wszystko jest jakieś przymglone i zabarwione konkretnym kolorem (żółty, niebieski itd.) Poniżej moja scena z testów (wygląda po prostu fatalnie) a chciałbym oczywiście uzyskać tak "przezroczyste" światło jak np to: http://www.chaosgroup.com/en/2/details.html?dP=6 Czy ktoś może mnie nakierować trochę na co mam zwrócić uwagę? Z góry dziękuję za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.