Skocz do zawartości

ErwinS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ErwinS

  1. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za uwagi, materiał szkła butelki: Faktycznie szum w szklance do redukcji, ale to nie problem :) Dzięki!
  2. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Kapsel mi umknął , rzeczywiście powinien mieć białe kółko. Dzięki za komentarze, trafne uwagi :)
  3. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bąble kanciaste robione z icosphere, nie chciałem za bardzo obciążać sceny, ze względu na ich ilość. Myślałem, że nikt nie zwróci na to uwagi, a tu proszę :)
  4. Fajna wizka, jedyne co mi się rzuca w oczy to trochę rozciągnięta tekstura trawy, obniża realizm sceny. Na każdej działce jest ta sama tekstura, więc odbiorca od razu widzi jej powtarzalność.
  5. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wirek z bąbelków fajny pomysł, będę musiał to sprawdzić, dzięki!
  6. ErwinS dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, kolejna wizka wykonana w Blenderze. Opinie mile widziane :)
  7. Jak na pierwszą wizkę to super :) Straszny szum opanował Twoje rendery! Polecam: http://www.blenderguru.com/articles/7-ways-get-rid-fireflies/
  8. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jeszcze wersja z mocniejszymi kolorami :)
  9. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Naniosłem poprawki. W calej scenie poprawiłem skalę palników i garnka, zaszumionie lampek oraz zmieniłem tekstury krzeseł (nie są już takie same dla wszystkich). W scenie z filiżanką wyeliminowałem szum.
  10. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co do palników możesz mieć rację :) No i krzesła faktycznie będą ciekawsze, jak poprzesuwam tekstury, dzięki.
  11. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki za odpowiedź. Rzeczywiście, z tym szumem będę musiał jeszcze powalczyć.
  12. ErwinS dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cześć, oto moja nowa wizka. Opinie i konstruktywna krytyka mile widziane :) Wyrenderowano w blender cycles.
  13. ErwinS dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, mój nowy projekt, Rolex Submariner, wykonany i wyrenderowany w Blender Cycles.
  14. ErwinS odpowiedział ErwinS → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Dzięki za odpowiedź. Będę musiał przetestować te warianty. W irayu jest możliwe renderowanie tylko progresywne, nie można tego zmienić. Cycles blenderowy bardzo przypadł mi do gustu, gdyż jest pełna dowolność przy ustawieniu opcji renderingu, można ustawiać dowolną rozdzielczość płytek. Wiesz może czemu cieni nie renderowało na irayu ?
  15. Witam, mam pytanie. Ustawiłem scenę w mental ray i przeszedłem na iray i materiał, który emitował światło (nałożony na żarówkę) zniknął. Rozumiem, że iray ma inną bibliotekę materiałów niż mental ray, jak można to jakoś zoptymalizować? Na renderze również znikają cienie, nie mam pojęcia czemu. Drugie pytanie. Czy w mental ray da się renderować po GPU? Czy tylko w Iray? Kolejne pytanie, jaki renderer jest najlepszy do renderowania po GPU z kartą nvidii ?
  16. ErwinS dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, mam pytanie. Przenoszę się powoli z blendera na maxa i czasem gubię się i nie mogę znaleźć pożądanej opcji. Chodzi mi mianowicie o możliwość przypięcia keyframe do Target Distance, tak żeby mieć możliwość operowania zmianą głębi ostrości. W blenderze, jeśli chodzi o głębie ostrości, można nałożyć keyframe na odległość lub podpiąć ją pod obiekt, tak że przy jego poruszaniu głębia ostrości będzie się zmieniać proporcjonalnie do jego ruchu. Nie mogę czegoś takiego znaleźć tutaj, wiem że mogę keyframe podpiąć pod wartość rozmycia ale nie pod odległość. Jest jakiś sposób na to ?
  17. Właśnie na to wpadłem zaraz po napisaniu postu i rzeczywiście shell pomogło :) Dzięki za odpowiedź.
  18. Witam, mam problem. Otóż modeluję lampkę i nie wiedzieć czemu nie renderuje mi wewnętrznych ścian klosza. Proszę o pomoc. Próbowałem już chyba wszystkiego i nie mam pojęcia czemu nie na viewporcie widać wszystko normalnie a na renderze nie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności