Zawartość dodana przez buki91
-
Zacina się render na "transforming vertices" przez kamień na ścianie...
Zmieniłem na Vray Proxy i renderuje elegancko, ale jest nowy problem - na wyrenderowanym zdjęciu nie widać tekstur kamienia... Były dodane poprzez vrayMtl kilka tekstur jako bitmapa. Tak, że każdy kamień miał inny odcień. Co z tym zrobić?? Mam nadzieję że to już ostatni problem w tym wnętrzu bo zaczynam go nie lubieć:)
-
Zacina się render na "transforming vertices" przez kamień na ścianie...
znalazłem podobny temat: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=85911 tylko że w tym wypadku renderowało się powoli. Autorowi postu pomogło "off in viewport", Gdzie znajdę tą opcję? Może to coś pomoże albo zasugeruje... Pozdrawiam.
-
Zacina się render na "transforming vertices" przez kamień na ścianie...
4gb procesor i5 2,5GHz. Usuwając kamień wszystko idzie ładnie... Pracuje na laptopie nie na pececie.
-
Zacina się render na "transforming vertices" przez kamień na ścianie...
Witam, przejdę od razu do rzeczy, z pomocą generatora kamieni z forum zrobiłem ściankę z kamienia. Generator automatycznie tworzy modyfikatory: - Turbosmooth, - displaceMakro - displaceMedium - microNoise2 Ale chcąc wyrenderować taką scenę, render zawiesza się na "transforming vertices" i koniec. Trzeba restartować kompa. Użyłem tego skryptu: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools Usówając kamień ze ściany wszystko idzie idealnie... Co zrobić w te sytuacji? Jeśli jest jakiś sposób to proszę o poradę, najlepiej krok po kroku bo nie jestem biegły;) Pozdrawiam.
-
Teksturowanie kilka pytań od początkującego:)
Wielkie dzięki, jutro siadam i działam. W razie nie powodzeń będe się odzywał:) A z tymi milionami to taka przenośnia - chciałem zobrazować, że dużo tego było:) Byl to gotowy model sofy. Pozdrawiam.
-
Teksturowanie kilka pytań od początkującego:)
Witam, jestem raczkującym w temacie 3ds maxa i mam parę pytań, otórz: przeważnie nakładając teksturę na obiekt używam VrayMtl później UVW Map ale pobierając niektóre modele są do nich tekstury jakieś inne. Przykładowo, ściągam kawałki drzewa do kominka i mam: -jedną teksture na której są fronty kawałków drzewa, widok z boku, z góry... po prostu z kilku stron... 1) Jak nałożyć taką teksturę? Druga sprawa często pobierając obiekt jest kilka tekstur i jedna jest kolorowa a druga czarno-biała... 2) do czego służą dwie (kolorowa i czarno-biała) i jak je używać? i ostatnie pytanie dotyczy złożonych obiektów - przykład sofa z kolekcji kler. występuje jako jeden obiekt, nie ma opcji "ungroup", a docelowo ma być kilka tekstur... część jest skórzana, część z bawełny czy czegoś tam i np poduchy innego koloru. W podglądzie obiektu każda część ma inny kolor (poduszka żółta, siedzisko zielone, oparcie brązowe) ale nakładając teksturę nakłada się na całość!! obiekt nie jest zgrupowany. 3) czy można nadać tekstury inaczej niż Edit Poly i zaznaczać po kolei poligony itp? Jedną juz tak robiłem i kilka godzin z głowy bo chyba kilkanaście milionów kawałków było:) Jeśli ktoś znajdzie chwilę żeby mi to wytłumaczyć łopatologicznie to będę bardzo wdzięczny:) Pozdrawiam.
-
Problem z nałożeniem tekstury na obiekt. Pomocy...
Witam, jestem nowy na forum i początkujący w 3ds max. Ostatnio napotkałem się na pewien problem przy nakładaniu tekstury na obiekt mianowicie: pobrałem element biblioteczny od producenta i program czyta go jako całość... Nakładając teksturę jest na całym obiekcie. Co zrobić alby np biurko czy tam jakąś szafę rozłożyć na elementy pierwsze? Każda deseczka osobno, zawias, uchwyt itd? Dla większości wyda się to pewne banalne no ale nie każdy jest zaawansowany;) Proszę o pomoc...