vixos
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez vixos
-
-
Jak domniemam, muszę to robić dla każdego pliku osobno (4500) ?
-
Dzięki za szybką odpowiedź. Czy wiesz jak to najszybciej zmienić?
-
Witam wszystkich,
mój problem polega na tym, że przy renderowaniu jednej klatki do BMP kolor nieba wychodzi odpowiedni, natomiast przy tworzeniu klatek do formatu PNG niebo robi się koloru białego, natomiast po wrzuceniu do WMM i zrobieniu filmu kolor robi się czarny. Czy ktoś byłby mi w stanie pomóc?
Mam również pytanie co do samego ustawienia światła- mielibyście jakieś wskazówki jak można to jeszcze ulepszyć?
W załaczniku dla porównania dwie klatki (z innego punktu ale ten sam render).
-
Dziękuje za odpowiedzi. Wybaczcie dużą zwłokę czasową ale zostałem wysłany w delegację.
@legomir: Czy mógłbyś mi nakreślić nieco dokładniej jak to zrobić?
-
Witam wszystkich forowiczów.
Od jakiegoś czasu zajmuje się modelowaniem dróg w 3ds max design. Obecnie potrzebuję wykonać model przejazdu kolejowego. Niestety pojawił się pewien problem. Samo wygenerowanie ruchu drogowego oraz kolejowego po krzywej za pomocą Civil view to nie problem. Natomiast nie potrafię sobie poradzić w jaki sposób stworzyć symulację tak, aby podczas nadjeżdżania pociągu samochody na drodze się zatrzymywały? Czy ktoś byłby mi w stanie pomóc? W helpie jest napisane o plikach FZP oraz programie VISSIM, którego niestety nie znam. Czy jest to możliwe do wykonania? Z góry dziękuje za pomocne rady.
Mało przejrzysty render
w Rendering / Lighting / Shading
Napisano
Witam serdecznie kolegów i koleżanki,
czy ktoś byłby mi w stanie pomóc, celem sprecyzowania co jest źle ustawione w 3ds jeśli obraz po wyrenderowaniu jest mało realistyczny. Nie wiem czy to ziarno czy coś innego. Przeszukałem forum dość mocno i nic pomocnego nie znalazłem. Renderuje iray'em.
W linku jeden z jpg'ów po wyrenderowaniu: http://imageshack.us/f/209/d9j2.jpg/