Siema,
Oto efekt kilkudniowej walki z zbrushem i maksem. Celem było podszlifowanie umiejętności renderowania sss w vrayu, więc nie wracałem do brasza w celu poprawy samego modelu czy map (normal wydaje mi się sporo za mocny i troszkę przeskalowany w różnych miejscach). Wszelka krytyka b. mile widziana! ;)