Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

larto

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez larto

  1. Mieliście rację żeby pójść tym tropem. Winowajcą okazały się cienie z jednego ze świateł. Zmiana shadow map na ok 2000x2000 praktycznie zniwelowała efekt poza małą kreską na wejściu.. Z tego co widzę to nie ma znaczenia za bardzo jakiego światła się użyje.. czy to omni czy area czy spot light - i tak ten efekt może się pojawić. Ale wiecie dokładniej czemu się tak dzieje wgl i czy są jakieś sposoby na ustawianie świateł czy zmiana opcji żeby nie otrzymywać tego efektu w przyszłości? Kiedy pracujecie nad czymś to ustawiając światła od razu zmieniacie shadow map na większy, czy dopiero coś z tym robicie jak widać jakieś problemy w renderze? Bo jak mniemam zwiększenie tej wartości wydłuża czas renderowania. Dzięki za pomoc :)
  2. Witam, Mam pewien problem z krawężnikiem w modelu budynku który robię... Kiedy mam włączoną ulice w obiektach to w renderze otrzymuje jakieś linie czy cięcia... Widać to tu: Dla porównania wrzuciłem zwykłego cube (1 segment X, Y, Z) i problem również się pojawił... Po wyłączeniu widoczności obiektu z ulicą wygląda to prawidłowo: Ulica była robiona z 3 cube'ów - 1 jako ulica w 1 str, 2 prostopadle do niego i jeszcze 3 tak żeby zakryć luki na zakręcie krawężnika. Problem występował zarówno przed jak i po zmianie obiektów na edytowalne, jak i po połączeniu ich. Próbowałem też dodać Plane na całą powierzchnie, ale także nie pomogło... Nie mam pojęcia co z tym zrobić żeby pozbyć się tego efektu. :( HyperNurbsy nie pomagają a Brush z funkcją Smooth wydaje sie także nie działać. Możliwe, że rozwiązanie jest banalne tylko ja jeszcze go nie odkryłem przez brak doświadczenia :) W każdym razie macie jakieś pomysły co może być nie tak i jak to naprawić? Jeszcze jedno pytanie - mniej ważne, ale na tym białym łuku przy wejściu w lewym dolnym rogu tworzy się jakieś "załamanie" czy coś co tworzy tam jakieś dziwne anomalie... Nie jest to wina ustawienia kamery, bo próbowałem pod różnymi kątami, a bryłę samą w sobie raczej nie edytowałem tam... chyba, że może to być wina Boole'a którym kilka rzeczy tam wycinałem w bryle..?
  3. Dzięki Tweester za odpowiedź :) Mam pewien problem z tym krawężnikiem... Kiedy mam włączoną ulice w obiektach to w renderze otrzymuje jakieś linie czy cięcia... Widać to tu: [ATTACH=CONFIG]91601[/ATTACH] Dla porównania wrzuciłem zwykłego cube (1 segment X, Y, Z) i problem również się pojawił... Dla porównania po wyłączeniu widoczności obiektu z ulicą wygląda to prawidłowo: [ATTACH=CONFIG]91602[/ATTACH] Ulica była robiona z 3 cube'ów - 1 jako ulica w 1 str, 2 prostopadle do niego i jeszcze 3 tak żeby zakryć luki na zakręcie krawężnika. Problem występował zarówno przed jak i po zmianie obiektów na edytowalne, jak i po połączeniu ich. Nie mam pojecia co z tym zrobić żeby pozbyć sie tego efektu. :( HyperNurbsy nie pomagają a Brush z funkcją Smooth wydaje sie także nie działać. Możliwe, że rozwiązanie jest banalne tylko ja jeszcze go nie odkryłem przez brak doświadczenia :) W każdym razie macie jakieś pomysły co może być nie tak i jak to naprawić?
  4. Witam! W robieniu 3d jestem nadal niezłym nowicjuszem, ale od czegoś trzeba zaczynać... :) Jest to moja próba stworzenia wizualizacji centrum handlowego. Używam Cinema 4d R12 + małe poprawki jasności w photoshopie. W tło wrzuciłem HDRI. Liczę głownie na krytykę i wskazanie co jest kompletnie do poprawy, a co idzie w miarę w dobrą stronę. Zauważyłem przy wrzuceniu wyrenderowanego jpg do PS'a, że niebo oraz niektóre rzeczy na obrazie są jakby rozpixelizowane... Szczególnie się to uwidaczniało kiedy podkręcałem jasność - nawet lekko. Czego to może być wina? Złych ustawień renderowania? [ATTACH=CONFIG]91600[/ATTACH]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.