Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Skydesign

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Skydesign

  1. Witam, Zakupiłem niedawno używany zestaw: http://www.ebay.de/itm/HP-Z400-Workstation-PC-Intel-Xeon-Core-X5677-3-47GHz-Ram-16GB-SSD-128GB-Q5000-/262031127421?hash=item3d0245b37d PROCESOR Xenon 3,4GHz Ram 16GB Grafika Nvidia Quadro 5000 Sprzęt zdecydowanie przyspieszył prace względem laptopa którego używałem, jednak zdarza się, ze przy bardziej kompleksowym modelu poruszanie/obracanie się po scenie przycina co znacznie utrudnia prace. To samo jest z renderingiem w Thea, który czasem potrafi "zwiesić" Rhino. Co powinienem dokupić aby zwiększyć wydajność sprzętu? Moge rozbudowac RAM do 24GB, tylko czy jest sens dokupywać 8GB RAMu, czy raczej powinienem coś zrobić z procesorem lub grafika? Modeluje w Rhino i zamierzam kupić Thea Render. Dzieki
  2. Skydesign dodał temat → w 3ds max
    Witam, Potrzebuje stworzyć wektorowe blueprinty poligonalnego modelu stworzonego w 3dsmax. W Rhino jest do tego opcja make2D (ale nie obsługuje ona siatki mesh). Jest taka opcja/plugin w 3ds max? Pozdrawiam
  3. Skydesign odpowiedział Skydesign → na temat → 3ds max
    Problem niestety nie jest tak banalny. Tak jak napisałem, sytuacja ma miejsce podczas renderingu. Może nie napisałem, że tylko podczas renderingu. I że w opcjach wszystkie tego typu wyłączanie i przechodzenie w tryb uśpienia są wyłączone. Być może problem jest gdzieś indziej...
  4. Skydesign odpowiedział Skydesign → na temat → 3ds max
    Jeszcze raz dzięki :) To jest rozbudowany temat, dobrze było poczytać trochę, żeby osiągnąć wysoką jakość. Mam jeszcze tylko jeden problem. Zostawiam render - zazwyczaj na noc i kiedy podczas renderingu komputer nie jest używany, przechodzi w tryb uśpienia. Można to jakoś wyłączyć? Tymczasowe rozwiązanie to włączony WMPlayer, na fulscreen, ale nie mogę wtedy zamknąć pokrywy bo znów przechodzi do uśpienia. No i wolałbym powyłączać wszystkie programy do renderu.
  5. Skydesign odpowiedział Skydesign → na temat → 3ds max
    Dzięki panowie. Również pozdrawiam : ) Oczywiście, oglądam tutoriale, i czytam na tematy związane z renderingiem, GI itd, ten artykuł, który podesłałeś, i ten: http://www.aversis.be/tutorials/vray/vray-20-gi-methods.htm Ale to bardziej złożony temat, zrozumiany w teorii potrzebuje czasu żeby dobrze działał w praktyce. Np zrobiłem tutorial: http://max3d.pl/news/5579/ ale efekt nie wyszedł realistyczny. Obiecałem komuś przygotowanie realistycznych wizualizacji papeterii, ale muszę wiedzieć, czy uda mi się to zrealizować chociaż z racji komputera, czy ten sprzęt jest wystarczający? Wymiar renderu to 4000px x 2400px Laptop: Asus N73Jn-Ty056V PROCESOR: Intel Core i5 450M 2,40 GHz (do 3 GHz Turbo Boost), 3 MB cache RAM: 4 GB DDR3, 1066 MHz KARTA GRAFICZNA: nVidia GeForce GT 335M 1024MB, DirectX 10.1, SM 4.1 Intel GMA HD ----------- Jutro opiszę dokładnie problem z tutorialem o którym napisałem wyżej. I co wyszło ze zmian.
  6. Skydesign odpowiedział Skydesign → na temat → 3ds max
    Witam, zmieniłem: Ustawiłem Subdivs (w Reflection i Refracton) w materiałach z 8 na 64. w Vray Light Sampling: Subdivs: 8 na 64 Shadow bias: 0,02 na 8 Render Setup: V-Ray: V-Ray:: Global Swithes: Materials: Filter maps for GI: z off na on V-Ray:: Image Sampler (Antialiasing) Antialiasing filrer z Area na VRay LanczosFilter V-Ray:: COlor mapping - sub pixel mapping z off na on --- Settings: V-Ray:: DMC Sampler Noise threshold: 0,01 na 0,001 Global Subdivs multiplier: 1,0 na 10,0 Adaptive amount: 0,85 na 0,001 Min Saples: 8 na 14 Ale to nie pomogło, tylko zapowiada się 5h renderingu. ----- Kolejne zmiany to włączenie GI z Light Cache jako primary i bez secondary. Ustawienia: [ATTACH=CONFIG]91679[/ATTACH] I szumy zniknęły z renderu, ale jest on bardzo nienaturalny, zwłaszcza cienie, które są plamami bez płynnych przejść: [ATTACH=CONFIG]91678[/ATTACH] Oświetlenie, Target Direct x3: [ATTACH=CONFIG]91680[/ATTACH]
  7. Witam, Dopiero zaczynam działać z renderingiem, więc mimo, ze to nie pierwszy taki temat na forum, nie mogę sobie z tym poradzić. W renderze są szumy: [ATTACH=CONFIG]91658[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91659[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91660[/ATTACH] Szum omija gładkie powierzchnie - jedynie brzegi są poszarpane. No i te dziwne pasy nawet na papierze, który chyba nie powinien odbijać HDRI: [ATTACH=CONFIG]91662[/ATTACH] Uzywałem ustawień V-Raya z tego tutoriala: [ATTACH=CONFIG]91661[/ATTACH] Oświetlenie to tylko VrayLight i VrayAmbientLight Proszę o pomoc i dzięki : )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.