Bucket
-
Liczba zawartości
11 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Bucket
-
-
Hej. Azbesty - DOF w stillach był renderowany z kamery vrayowej. Cóż. Tak wyszło :) Pozdrawiam
-
Witamy.
Tym razem na warsztat wrzuciliśmy zegarek Omega Speedmaster. Z założenia miały to być stille ale z rozpędu powstała również animacja. Soft tak jak zwykle: 3ds max, vray, PS, AE.
Pozdrawia zespół bucket.
-
Hej. Dzięki wielkie za komentarze i fronta. Fajnie że pracka się podoba.
Loozack - dach absolutnie nie jest wklęsły :) Kwestia refleksów po postprodukcji. W miarę możliwości pokażemy model. Co do wykończenia natomiast to dużo go tam właściwie nie było, prócz uszczelek, które również są wymodelowane. Faktycznie, nie zwróciliśmy uwagi na to robiąc postprodukcję. Nadrobimy przy następnych wizkach :) Pozdrawiamy
-
Hej.
Chcieliśmy pokazać Wam pracę robioną na konkurs ze stronki Humster3D. Niestety z powodu natłoku prac w ostatnim czasie nie udało nam się zdążyć w wymaganym terminie. Pracka natomiast została :) Niebawem wrzucimy jeszcze kilka renderów. Póki co kilka z WIP oraz 2 finalne rendery. Miłego oglądania.
Zapraszam na naszą stronkę na fb https://www.facebook.com/bucket3d
-
Bardzo fajne renderki. Faktycznie gdzieś zniknął cień na ostatniej wizce. Poza tym dla mnie bomba. Pozdrawiam.
-
DrRambo - dzięki. Siateczki poniżej.
Berger - tak jak napisałem, model nie jest nasz, natomiast materiały - kwestia gustu. Na pewno nie można tu mówić o przypadku :)
Pozdrawiam.
-
Witam.
Chcieliśmy podzielić z Wami jednym z naszych ostatnich speed projektem. Czas na całość to 2 dni ale model mieliśmy już wcześniej, więc zostało wymodelowanie środowiska, postprodukcja i cała reszta. Nie jest to oczywiście zlecenie komercyjne. Raczej dla podciągania umiejętności. Mamy nadzieję ze przypadnie Wam ta pracka do gustu.
Zapraszam na naszą stronkę na fb https://www.facebook.com/bucket3d
Wiz: OMEGA SPEEDMASTER
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Dzięki za komentarze. Jaras - wszystko, zarówno stille jak i animacja były zapisywane do 32 bitowych exr. Pozdrawiam.