Skocz do zawartości

SGBM3D

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. SGBM3D odpowiedział SGBM3D → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
    Szybka aktualizacja. Ustawienie sceny oraz początki tworzenia postaci detektywa. Aktualizacja - nowa wersja twarzy detektywa.
  2. SGBM3D odpowiedział SGBM3D → na temat → Bitwa 3D: Future Detective
    Na pierwszy ogień idzie stworzenie dachu wieżowca. Zamieszczam pierwsze postępy z pracy. Będą trzy aktualizacje dotyczące tego etapu. Początek, środek i koniec wraz z teksturami. Kiedy ten etap zostanie ukończony zacznę tworzyć gadżety, komputery, monitory. Pozdrawiam.
  3. Witam. Przyszłość nie wygląda różowo. Większość ludzi ma wszczepiony nadajnik coś w stylu RFID za pomocą którego dokonują wszelkich transakcji. Detektyw przyszłości ma możliwość wejścia do bazy danych i na bieżąco śledzić delikwenta - oczywiście robi to na pograniczu prawa. Scena w głównym zarysie, będzie przedstawiać detektywa na dachu i z wysokości używając komputera, gadżetów, będzie starał się zlokalizować cel. Aktualizacja.1 Jak to widzę. Pora dnia zachód słońca w oddali majaczą wysokie budynki, na niebie przemykają różnorakie pojazdy. Dach wyobrażam sobie jako połączenie, hybrydę, nowych i starych technologi, sporo brudu, pyłu i pochodnych dodatków. Detektyw, będzie siedział przy konsolecie. Ktoś powie po co zabiera cały sprzęt na dach, by zlokalizować gościa - mógłby to robić z domu :) Otóż nie, by zlokalizować cel Detektyw Przyszłości musi być w promieniu skanowania drona inaczej odczyty nie będą pewne, a wiemy obiekt się przemieszcza. Po drugie sprzęt, którym, będzie się posługiwał nasz bohater, to technologia z przyszłości więc pewnie nie waży stosunkowo za wiele ;) Na monitorach zostaną umieszczone, wykresy, analizy, statystyki, zdjęcia rodzinne celu, mapa transakcji i wszystko co się wiążę z inwigilacją - oczywiście sam cel, także, będzie umieszczony. Oczywiście z czasem zmianie mogą ulec drobne detale, jak ustawienie kamery czy powrót do koncepcji nocy - się zobaczy. Jednak główny wątek zostanie zachowany. Grafika koncepcyjna Powodzenia wszystkim.
  4. Witam wszystkich. Przedstawiam wcześniejszą pracę. Grafika w całości wykonana w 3ds max, postprodukcja Photoshop. Pozdrawiam.
  5. Witam wszystkich. Chciałbym przedstawić grafikę inspirowaną snem. Jak wiadomo sny ciężko jest zapamiętać w stopniu zadowalającym jednak główne motywy zostały zakodowane. W trakcie pracy wykorzystałem kilka programów. Przy tworzeniu postaci i jej teksturowaniu z pomocą przyszedł Mudbox. Scena i rendering zostały wykonane w 3ds max, obróbka i dodatki Photoshop i After Effects. Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.