Skocz do zawartości

Marcin Fogler

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Marcin Fogler

  1. Napisano

    Szczerze mówiąc poprawka to miał być manifest umiejęstności jakie zdobyłem w kwestii koloru, perspektywy, formy itd. Taka jakby pokazówka z tego co potrafię. Do tego dopowiedziana historia o Duchu miasta ( bo taki jest oryginalny tytuł). Ale masz rację zagubiła się przez to tożsamość tej pracy - prawdziwość, niewinność którą miała tamta praca. Ujmę to tak: Pod względem techniki nowa praca jest lepsza, lecz pod względem opowieści, narracji pierwsza praca jest lepsza. Jednak nie skreślałbym żadnej. Obie prace mnie definiują z tego co zrobiłem przez lata.

     

    Jednak teraz z umiejętnościami, które posiadam będę szedł w stronę opowieści i klimatu taki jaki jest w pierwszej pracy.

  2. Napisano ·

    Edytowane przez Marcin Fogler

    Siemka, sorry za lekko opóźnioną odpowiedź, ale zrobiłem sobie tygodniowy urlop od pracy. Wróciłem wczoraj i wieczorkiem lekko pozmieniałem pare rzeczy. Otóż na levelupie doradzili mi, żebym usunął górę i dodał jeszcze trochę światła. Ja poszedłem krok dalej, światło na postaci, wiecej kolorów oraz różnorodność odcieni na skałach. Jak to wygląda? Co sądzą inni?

     

    14322267_1062308693837596_3227414131002252440_n.jpg?oh=b8c6b66fa5f70a544c28d2631ee69a1e&oe=586BE34F

  3. Napisano

    Revrite! Skorzystałem z kilku Twoich rad i postanowiłem poszukać czegoś u wymienionych artystów. U Sargenta znalazłem doskonałe portrety. Spróbowałem zrobić studium jednego z nich na tradycyjnym płótnie. Użyłem do tych praktyk farb olejnych.

     

    Mój obraz:

    SARGENT_TRENING_2.jpg

     

    Refka:

    John-Singer-Sargent-xx-Blond-Model-xx-Sterling-and-Francine-Clark-Art-Institute.jpg

     

    Jestem świadom, że za bardzo poszedłem w zielenie w pewnych ciemnych fragmentach przez co całość wydaje się nieco oziębła, ale jest to wynik braku doświadczenia w tradycyjnym malarstwie. C&C are welcome :)

  4. Napisano

    Nie jestem specem ale dam Ci kilka rad, które sam chciałbym dostać ok rok temu.

     

    Nie bój się inspiracji, oglądaj masę prac, inspiruj się artystami, studiuj ich prace, staraj się zrozumieć pewne zabiegi, dlaczego tak a nie inaczej, pamiętaj, że nasze oko często nas zmyla, często coś wygląda tak a maluje się to troche w nieoczywisty sposób. Polecam zajrzeć na gumroad/patronite John'a Parka (JPARKED) i Robotpencil, wchodź na artstation czy też na grupy artystyczne na facebooku (np Level Up! , Brainstorm). Inspiruj się historią sztuki, poszukaj stylu, który Ci się podoba, zobacz troche "nowszych malarzy", nie tylko te klasyki jak Rembrandt np. Polecam zobaczyć takich malarzy jak John Singer Sargent, Richard Schmid.. Polecam czerpać z tradycyjnego malarstwa ile się da, i przekładać to na wiedzę i umiejętności cyfrowe. Na początku naśladuj ich i analizuj.

    I najważniejsza rada- przykładaj się. Poświęcaj na to co robisz dużo więcej uwagi, studiuj, wnikaj, nie zostawiaj niewyjaśnionych rzeczy, bo nie potrafisz ich wyjaśnić, staraj się w każdej pracy robić krok milowy i przechodzić samego siebie, poświęcać coraz więcej czasu i coraz bardziej wnikliwie studiować. Zbuduj sobie bibliotekę refek, czyli zdjęć, na które zerkasz gdy malujesz/ inspirujesz się nimi, podpatrujesz anatomie, światło, kolory. To ważne by na początku nie rysować zupełnie z głowy bo wyrobisz sobie po prostu złe nawyki.

    Oprócz tego polecam do zapoznawania się z ogólnymi zagadnieniami koloru, kadrów, kompozycji, zabiegów stylistycznych, tu inspiracją często jest film i fotografia. Np by mniej dokładnie robić plany za postacią, co pozwala się skupić na niej, i na odwrót, zależy co chcesz przekazać itp.

     

    Co do ostatniej pracy wg mnie błędem jest to, że oddajesz jako skórę ten sam ton, nie wiem czy to niewiedza czy lekkie lenistwo, pamiętaj, że skóra nie jest jednolita, nawet na twarzy znajdziesz przy nosie bardziej sine/czerwone kolory, na czole zółte, na policzkach mogą być rumieńce, lub chłodniejsze barwy, nie upraszczaj wszystkiego w ten sposób, że malujesz jednym tonem. Nie jestem wirtuozem anatomii ale wg mnie nie gra też coś z głową i szyją, w szczególności. Dłoń wydaje się dokładniej namalowana od twarzy, co odwraca uwagę. Polecam też np używać zastawień kolorów, które są naprzeciw siebie na kole barw, np do zółtego dokładaj fioletów, do pomarańczu kolor niebieski, zyskują będąc przy sobie (przy złączeniu ich 50% na 50% wychodzi kolor szary).

    Radziłym też byś starał się być mniej efekciarski a bardziej solidny, to przynosi efekty, sam np kiedyś chowałem wszystko za dymem/ogniem, bo zwyczajnie chciałem zakryć swój brak umiejętności, nie mówię, że robisz dokładnie tak ale myślę, że wiesz o co chodzi. Jeżeli masz z czymś problem to skup się w szczególności na tym, nigdy nie unikaj, bo nie pójdziesz dalej, i nigdy nie przestanie być on przeszkodą.

    No i ostatnia rada, wymagaj od siebie więcej niż jesteś w stanie zrobić, to zawsze procentuje, oczywiscie, nie idźmy w skrajność, chodzi o to by ciągle trzymać się w ryzach i nie spoczywać na laurach. Postęp jest najważniejszy, no i fun, bo to idzie w sumie razem w parze. Gdy zauważasz swój postęp to wszystko przychodzi Ci łatwiej i to daje największą satysfakcje.

    Powodzenia!

     

    Cześć, pozmieniałem co nieco. Co sądzisz?

    DLON_B3_2.jpg

  5. Napisano

    Nie śledziłem wszystkich stron tego wątku, ale z prac, które widziałem moge stwierdzić, że jesteś doskonałym artystą. Dla takich ludzi zakładam powstało to forum :D. Doczytałem sie w informacjach, że jesteś w połowie samoukiem. Ciężko uwierzyć serio bo niektóre szkice prawie jak u dojrzałych rysowników z wieloletnim stażem :). Keep doing!

  6. Napisano ·

    Edytowane przez Marcin Fogler

    Moja przygoda z Digital Paintingiem rozpoczęła się w październiku 2014. Wspomnę iż nie usiadłem do tabletu nie mając pojęcia o tradycyjnych środkach arytystycznego wyrazu. Wcześniej 3 lata rysowałem oraz pół roku starałem się uczyć malarstwa tradycyjnego

    O to większość prac jakie udało mi sie do tej pory stworzyć.

     

    Pierwsza w miarę pokazywalna praca (po około 1,5 tygodnia od pierwszej rysy na tablecie):10542805_723278267740642_1071529808166523439_o.jpg

     

    Dalej zacząłem trochę pewniej działać:

    10426817_720725477995921_7689327090861265999_n.jpg?oh=ceebc1d3eea3c867db0aaff4eb65e183&oe=557F4697

     

    Moja trzecia praca "Polowanie":

    10712387_719740611427741_1131323184872773305_o.jpg

     

    "Zegarek"

    10521449_721858524549283_2977640139535928804_o.jpg

     

    Następnie skontaktowałem sie z kolegą ze studiów , który ma dużo większe doświadczenie w DP. Wytknął mi wiele błędów i doradził abym skupił sie na doskonaleniu waloru i odpuscil narazie szczegóły. Stworzyłem wobec tego kilka walorowych szkiców:

    10407359_724381434296992_7428728869205037314_n.jpg?oh=f433d41149a4b52990e8f58d4f6543da&oe=5595B971

    1511870_729967057071763_2949795022258581998_o.jpg

    1780643_733696963365439_2511660366665010627_n.jpg?oh=c5d6ed775dd1276b3101412d0bcef95f&oe=5592029F&__gda__=1434125406_b0e90477ecf9db21d39ecc6e78d350bb

    pejzaz72.jpg

     

    Kilka ilustracji do gry "The Paths of Westwood":

    51b4f73984d05dbb26874bbd04fd924f.jpg

    42ba65740ee8b1eccc0fc2810679999e.jpg

    82e5a837b55be31e872cedf9432c7a98.jpg

     

    A tu najświeższy projekt

    "Pewnego razu na środku Europy":

    133afe37df2eefcca134249453b9df36.jpg

     

    ce0bf71bc4c053f6a12cabaffe892eb1.jpg

     

    A o to dzieło zamykające moje pół roku :)

     

    887342_770091053059363_6202482451134480988_o.jpg

     

    close up:14729_770167579718377_4564256791934698164_n.jpg?oh=d424edb322aa24a0c765f5f66c8d92a8&oe=5588E184&__gda__=1434684921_9bdf6535a535c52b8f68c3bf8755ac80

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności