Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

AndrzejS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AndrzejS

  1. Hehe pierwsza myśl moja to był jakiś sprytny displace, ale niestety, to nie tak prosto, trzeba było zrobić opcją hard ;). Mam nadzieje, że obrazki wyjaśnią sprawę - to są instrukcje, które robiłem dla ekipy modelarzy. https://www.dropbox.com/s/5g5bsm2sudrjt1r/wytyczne1.jpg https://www.dropbox.com/s/srscsl49tqs2roq/wytyczne2.jpg https://www.dropbox.com/s/5eyf5mpfe9gwr13/wytyczne3.jpg A pęknięcia... kilka sposobów. Pędzel Trim Adaptive daje fajne odłupania na reliefie - zaczynając od płaskiego, ładnie wcina się w wystające części. Trim Dynamic też się przydał. Poza tym, klasycznie pędzel Displace z Alphą z obrazkiem jakiegoś pęknięcia. Tu tylko trzeba uważać, żeby nie zostało za dużo drobnego 'szumu', którego pełno w Alphach robionych z fotek. Do czyszczenia takich rzeczy używałem Polish, hPolish, i Trim (który tam akurat pasował) Shader jest dość prosty, FastSSS2 jako baza (jako ze to niby marmur), plus kilka warstw brudów/kurzu/itp. Maskowane okluzja i rożnymi maseczkami, im wyżej na kolumnie tym czyściej. Ze światłem było dużo funu. Z założenia miało być ciekawe, nie szaro-płaskie, a z czymś takim się fajnie pracuje. Światło i kolorystyka odnoszą się do etapu gry, którego dotyczy dany filmik - i tak na początku, w dzieciństwie jest ładnie, słonecznie, potem bywa rożnie, a na końcu pełne słońce i zwycięstwo :). Technicznie, Vray, Directionale, parę Area Lightów, plus jakaś hdrka na GI... Nakręciliśmy sobie też trochę ruszających się na wietrze gałęzi - używane jako projekcja w światłach. Bez tego wyglądałoby to sporo mniej ciekawie. Ale i wielka tu zasługa compo Selima, bo surowy render nigdy tak fajnie nie wygląda ;P. Załączam jeszcze obrazka z preprodukcji, testy rozmaitych klimatów oświetleniowych i poziomu zniszcenia. https://www.dropbox.com/s/vf7sunbexpnh6y6/light_pre.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.