Zawartość dodana przez Ree
-
Problem ze Swift Loop'em!
Witajcie! Mam problem otóż chciałbym zrobić swift loop w miejscu zaznaczonym czarną linią. Jednakże nie widać edga, więc nie mogę tego zrobić. Chciałem podnieść vertexy do góry, ale wtedy jest zbyt wysoko. Pozdrawiam!
-
Oddzielanie modeli od siebie.
Dzięki za pomoc :)
-
Oddzielanie modeli od siebie.
Witajcie! Mam problem otóż zrobiłem extrude od pewnego modelu i chciałbym działać na nim osobno. Wykombinowałem, żeby zrobić edga w siatce, i usunąć potem polygony, ale się nie udało. Macie jakiś pomysł? Najlepiej było by, gdyby ktoś powiedział jak to zrobić bez ingerencji swift loopa itp. Pozdrawiam!
-
Kolejny krok.
Witajcie! Nie dawno ukończyłem cykl tutoriali z DT KLIK i podsumowałem sobie wszystko czego się nauczyłem. Teraz miałbym wielką prośbę, aby ktoś mógł podesłać link do jakiegoś tutka, który pomógłby mi dalej się rozwijać (na razie w kwestii modelowania) Pozdrawiam!
-
Problem z Bezier Corner!
Wszystko już w porządku, wielkie dzięki. Przepraszam za moją niekompetentność, ale dopiero się uczę, więc proszę o zrozumienie :).
-
Problem z Bezier Corner!
Nie wiem czy dobrze zrozumieliście mój problem. Otóż ja chcę przesunąć ten "wąs" @2013 :) w dowolnym kierunku, a nawet jak schowam gizmo to przesuwa się on do góry lub w dół. Nawet jak zmniejszę gizmo, to wciąż jest możliwość tylko przesuwania góra-dół! Proszę o pomoc! Pozdrawiam.
-
Problem z Bezier Corner!
Witajcie! Mam problem z przesuwaniem bezier corner'sów(?), nie wiem czy poprawnie to nazywam. Otóż wszystko jest prawidłowo, tylko dwóch punktów nie dam rady przesunąć, ponieważ cały czas naciskam na oś Y i punkt przesuwa się tylko w pionie. Pozdrawiam!
-
Polityka Autodesk.
Witajcie! Mam pytanie odnośnie produktów od Autodesk. Dlaczego nie połączą oni wszystkiego w jedną całość - było by to coś idealnego pod każdym względem. Chodzi o pieniądze?
-
Co do czego?
W moim mieście akurat nie ma, ale co stoi na przeszkodzie żeby wyjechać gdzieś na studia? :)
-
Co do czego?
A jak myślicie, który program będzie ważniejszy w przyszłości dla game developmentu, Max czy Maya? I czy w trailerach, np. Cyberpunk'a czy Wiedźmina modele zostały wykonane (głównie) w Maxi'e czy Mai?
-
Co do czego?
Tak, ale dlaczego, np. Platige Image przy produkcji trailera przesiadło się na Mai'ę? Musiał być jakiś powód. Stabilność?
-
Co do czego?
Witam! Chciałbym się zapytać, którego programu powinienem się uczyć. W przyszłości chciałbym się zajmować głównie modelowaniem (może też animacją) rzeczy do gier. I tu nasuwa się pytanie,czego "posmakować". Zastanawiam się między May'ą, a 3ds Max'em. Gdyby oba programy były takie same to chyba nie było by sensu ich tworzyć, nie? Więc musi być jakaś różnica/e. Chciałbym dodać, że zacząłem już naukę w Maxi'e, ale przeglądając forum zobaczyłem, że wiele ludzi tworzących modele pod gry używa Mai (nawet Platige Image przecież przesiadło się na Mai'ę), więc co zrobić? Pozdrawiam! Przepraszam, jeśli nie trafiłem w dział, ale nie wiedziałem, gdzie umieścić.