Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lumberjack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lumberjack

  1. Witam! Dawno nic nie wrzucałem, w sumie nic nowego ale przydałoby się co jakiś czas coś dodać od siebie. Projekt pomieszczenia/"kuchni" do wynajmowania na małe prywatne imprezy. Assety z Evermotion i BBB3viz, reszta modelowana własnoręcznie. Więcej: http://xaoscollective.com/ https://www.behance.net/gallery/55657683/bulthaup-b2-private-kitchen VIZ Simulation UE4 Stereo cubemap/ panorama 360 https://goo.gl/gwa73J
  2. Witam! Kolejna drobna rzecz z naszego warsztatu. Szumi i brudno, ale kogo to obchodzi:) CG Lukasz Kolodziejek Michal Baurycza
  3. Wszystko super wizka jak to dla domku typowego:) Widac, ze ogarnales juz sporo Cinemy. Jedyne co bym zmienil/dodal to : - kosze dachowe w zalamaniu plaszczyzn dachowki taki detal ale bez tego dach bedzie przeciekac i oko jakiegos ogarnietego inwestora szybko wylapie - dodal bym nieba w kazdym widoku - chyba samochodu bym sie pozbyl albo jakos inaczej ustawil bo zbiera duzo uwagi i tak jakby gubi sie przez niego skale obiektu - okna na najdluzszej scianie emanuja jakims dziwnym swiatlem, a powinny byc najciemniejsze ze wszystkich - no i jedna bardzo drobna rzecz (ale to moze tylko mi nie pasuje) krzywizna brzozy jakby wykrzywia mi obrazek, wiem ze jest prosty ale nie komponuje sie tam w zaden sposob, moze warto ja obrucic? - aaa i teki detal detali zamknij okno dachowe bo zabawnie wystaje:)
  4. lumberjack odpowiedział lumberjack → na temat → Architektura
    Zgadzam sie z Toba w 100%, generalnie perspektywa sypie sie na calego jak sie przyjzec:) Tyle, ze wlasnie techniczny aspekt uzyskania realizmu tego typu byl dla mnie zawsze na drugim miejscu (po trochu dlatego, ze w swojej niezdarnosci specjalnie tego nie analizuje, choc powinienem) najwazniejsza w calym obrazku jest jego intencja i intencja architektury, wg mnie wszystko moze byc klamstwem: zbiegi,swiatlo,cienie,przeziernosc materialow itd. byle budowalo to pewna intencje. Fotorealizm w jakiejkolwiek postaci jest istotny ale nie na etapie projektowania i dochodzenia do koncowego rezultatu.
  5. lumberjack odpowiedział lumberjack → na temat → Architektura
    No własnie ten wielki chaszcz to jest proszę ciebie jakieś tam awaryjne ujecie wody i jest otoczone o takim właśnie krzakami, chociaż dodałem im trochę dramatyzmu bo w rzeczywistości wyglądają nijako. Generalnie obszar nie do ruszenia wiec został jak jest ;p
  6. lumberjack dodał temat → w Architektura
    NARODOWE MUZEUM MORSKIE W GDAŃSKU Witam! Coś lekkiego z ciekawości co szanowne grono MAX3D powie:) Wykonane na seminarki na WARCH PG. Miało być przyjemnie i szybko. Działka przeznaczona przez Narodowe Muzeum Morskie (NMM) do zaprojektowania przestrzeni pod wielkogabarytowe eksponaty znajduje się w miejscu szczególnym – na Gdańskiej Ołowiance, przy Motławie, w bliskim sąsiedztwie Żurawia oraz z Gdańską Filharmonią tuż „za płotem”. Ta filia muzeum w naszym założeniu nie może być jedynie budynkiem dla eksponatów, ale powinna również stworzyć przestrzeń skupiającą ludzi, ponieważ powstająca obecnie promenada wzdłuż brzegu Ołowianki zapewni jedynie ich przepływ, a my chcemy ich na chwilę zatrzymać i zaprosić do środka. BLA BLA BLA ARCH+CG Marlena Ratajska i Michał Baurycza MAX, V-RAY, PS, AutoCAD
  7. lumberjack odpowiedział lumberjack → na temat → Architektura
    Fakt budynek mozna podstawic pod kazda funkcje, ale nie pod kazda dzialke tu akurat wpasowali wszystko bardzo ladnie;p Drewno na budynku to nie drewno, a jakies plastikowe panele (tego tez schna szybko) w odcieniach zolto-brazu ktorym dodalem troche drewnianego texturowania, bez tego za bardzo wygladalo jak siding kanadyjski;/
  8. lumberjack dodał temat → w Architektura
    MEDICUS Budynek przychodni Medicus. Wizualizacje stworzone na potrzeby konkursu z AP Szczepaniak. Wiem, wiem wszystko szumi i generalnie brudno ale my chyba tak lubimy:) 3Dsmax V-ray PS CG: Lukasz Kolodziejek Michal Baurycza
  9. lumberjack odpowiedział lumberjack → na temat → Architektura
    Kota muszę w takim razie poprawić, byłem pewien, że zrobiłem defringe :D Ten ciemny pasek to jest opierzenie dolnej krawędzie deskowania nad tynkiem. edit: Poprawione:)
  10. Wszelka krytyka mile widzina:D 3ds+V-ray+PS CG: Michał Baurycza https://www.behance.net/baurycza Łukasz Kołodziejek https://www.behance.net/Kivan3D
  11. lumberjack odpowiedział lumberjack → na temat → Architektura
    Fakt tynk wyszedł trochę brudnawo tyle, że miała być widoczna struktura i wyciągnąłem ją z diffiuse. A budynek obok to garaż na 3 samochody zdaje się. Chciałem zorbić więcej ujęć ale trzeba było się brać za kolejny dom, ale niewykluczone, że niedługo zrobie jeszcze drugą stronę:)
  12. Domek w Pruszczu Wszelka krytyka mile widzina:) 3ds max + V-ray + PS CG: Michał Baurycza https://www.behance.net/baurycza Łukasz Kołodziejek https://www.behance.net/Kivan3D https://www.behance.net/gallery/HOME-IN-PRUSZCZ/15548885
  13. Fakt zielonkawo wyszło. Ale balans kolorów zawsze można zmienić:)
  14. Niestety właśnie z nocnego jesteśmy najmniej zadowoleni. Jakieś takie miejscami niewyraźne wyszło. Zawsze można zrzucić to na brak czasu i chyba tak zrobimy:)
  15. Przystań/ośrodek kultury na Mazurach Kolejna praca o podobnym temacie, czyli przystań na Mazurach(chociaż tutaj na żadnym z obrazów wody nie widać) tym razem z dodatkową funkcją ośrodka kultury. Architektura: Ewelina Skiterska CG : Michał Baurycza https://www.behance.net/baurycza Łukasz Kołodziejek https://www.behance.net/Kivan3D
  16. Dzięki:) Generalnie z tego co wiem kształt działki, funkcje które miały znaleźć się bliżej wody i przede wszystkim dawne zabudowania gospodarskie do których trzeba było się donieść wymusiły taki układ. Pokoje mają widok na otaczającą przyrodę, a parkingi są schowane jakby za budynkiem restauracji od zaplecza. Tutaj więcej o tym projekcie (rzut i zagospodarowanie): https://www.behance.net/gallery/Harbour-in-Mazury/15263441
  17. Witam! Od jakiegoś czasu wchodzę na max3d ale nigdy nie udało mi się wstawić jakiejkolwiek pracy:p Mam nadzieję, że teraz uda mi się wrzucić co jakiś czas coś z mojego małego warsztatu. Każda uwaga na max3d jest dla mnie bardzo cenna:) MARINA NA MAZURACH Architektura Justyna Biłat CG Michał Baurycza (http://www.behance.net/baurycza) & Łukasz Kołodziejek (http://www.behance.net/Kivan3D) MAX + V-ray + PS ,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.