Skocz do zawartości

Milena Gy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Milena Gy dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    https://www.morele.net/inventory/info/111fc4a8/ link do morele. co myslicie o tym skladaku? co ewentualnie wymienic? budzet 2 tys euro.
  2. Milena Gy odpowiedział Milena Gy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    sprawdzone. skala się zgadza, umiejscowienie idealnie na środku siateczki
  3. od jakiegoś czasu w programie pojawia mi się błąd (tak mi się wydaje, bo szukalam po opcjach viewportu i nic) polegający na tym, ze krawędzie obiektów w viewporcie zanikają. wygląda to trochę jak viewport clipping.. problem nie występuje po przejściu w tryb izolacji.... wie ktoś jak z tym walczyć? dołączam screena -> widok na gorze - sciany przenikaja sie z JPGiem, widok na dole - prawidlowy (wyizolowane dwa obiekty) https://ibb.co/iMEdJG
  4. Witam. tu również Milena z podobnym problemem :) czyli nowy V-ray i niemoznosc prawidlowego wyrenderowania. co dziwne gdy renderuje tylko kawalek JEST OK!! http://zapisz.net/view.php?filename=256_2.jpg
  5. Milena Gy dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Mam nadzieję, że ktoś pomoże - chodzi o render, który trwa trwa i trwa. Nie wiem czy wina leży po stronie sprzętu czy MAXA. Wrzucam podstawowe info dot. kompa i ustawienia V-raya: sprzęt: procek: AMD FX 6350 six core 3.90 GHz ram: 16 gb, system 64 bitowy grafika: NVIDIA Quadro 600 po włączeniu 5 minut, 10, 15, 20 - prawie nic się nie zmienia... ustawienia: l
  6. Cześć, nie wiem czy pisze w odpowiednim miejscu (jeśli nie to przekierujcie). Potrzebuję stworzyć model GLUTA. Najlepiej byłoby żeby generował się sam np. żemy można było 'POLAĆ' nim inny model - tak jak w przypadku pluginu SimCloth. Macie jakieś sugestie?
  7. Milena Gy dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    siema, mam taki problem (nie wiem czy do rozwiązania). Otóż miałam dziesiątki porgupowanych elementów w scenie, i nie wiedzieć kiedy, wszystkie mi się odgrupowały :( teraz mi wszystko lata. Czy jest opcja aby to cofnąć? jeśli nie, to jak uniknąć takiego przypadkowego ODBLOKOWANIA WSZYSTKIEGO...?
  8. Milena Gy dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam model takowych drewienek do kominka: http://archive3d.net/?a=download&id=594f73ee i teksture do tego dają w formie mapy 2d. Jakim sposobem to oteksturowac? Próbuję uvw map cylinrycznie, boxem, nic nie wychodzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności