Skocz do zawartości

akata

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez akata

  1. fajnie ,ze zasady animacyjne nie sprawiaja ci wiekszych klopotow, pozazdroscic. Kiedys mozna sie bylo przyuczyc w studiach animowanych i byla to zapewne ciezka i dluga praca a latwosc zdobywa sie w praktyce. Ja nie moge powiedziec, ze nawet te podstawowe rzeczy jak timing, dynamika itd sa dla mnie proste bo nie mam nawet okazji przecwiczyc tego pod doswiadczonym okiem. Pytalam sie wczesniej odnosnie przelaczania i kluczowania pomiedzy fk i ik reki w max, jesli wiesz bede wdzieczna za pomoc, pozdrawiam
  2. witaj, 3ds max to odnosnie mojego ostatniego pytania, pozdrawiam
  3. mam jeszcze pytanie, jak kluczowac ik i fk reki zeby mozna bylo stosowac naprzemiennie? jak na razie jak przelaczam na jedno to calosc animacji tez mi sie zmienia. pytalam na forum ale na razie nikt nie odpisal, pewnie wiesz, dzieki i pozdr
  4. jeszcze jedno pytanie, mam ustawiona mozliwosc w rigu przelaczanie miedzy fk i ik reki tylko nie wiem jak dokladnie z tego skorzystac . Jesli ustawiam na fk i chce przelaczyc na ik to calosc animacji reki przelacza sie na ik a chce miec mozliwosc zakluczowania najpierw fk , pozniej ik i z powrotem fk.
  5. witam, uczac sie animacji i zarazem programow miales oparcie w jakis ludzich ktorzy znali sie na rzeczy, moze korzystales z jakis warsztatow czy do wszystkiego powoli dochodziles sam, wlasnie jak duzo czasu zajelo ci zeby poczuc sie pewniej w tym co robisz? pozdrawiam, agata
  6. witam, Prosze o podpowiedz co mozna zrobic jesli niechcacy znieksztalcila mi sie w trakcie robienia animacji zakluczowana postac w klatce 0. probowalam juz zmienic parametry xyz kosci na takie sprzed tego zdarzenia ale kosci nie odwracaja sie tak jak powinny. Myslalam zeby zmergowac animacje do nienaruszonego modelu ale nie moge znalesc w menu opcji merge animation zeby podmienic animacje, udaje mi sie tylko doladowac nowa postac z animacja przez merge ale nie o to mi chodzi bo chcialabym podmienic tylko kosci w klatke 0, zeby animacja sie nie sypala, dzieki za info:)
  7. hej!czy ktos moglby mi doradzic albo widzial gdzies jakis tutorial na temat jak ustawic kosci twarzy i je zlinkowac by siatka ladnie sie wyginala przy roznych ustawieniach twarzy,bede ja pozniej animowac, nie wiem czy to co kombinuje to juz jest to tylko w miare prosto prosze z gory dzieki pozdr
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności