Skocz do zawartości

gemmi

Members
  • Liczba zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez gemmi

  1. Witam ponownie,

    Mam kolejne łatwe pytanie na które nie mogę sobie odpowiedzieć.

     

    Stworzyłem w ZB model kłody, który ma powiedzmy 21mln polys, teksturuję sobie go za pomocą "brush-txtr" i wszystko wychodzi jak dla mnie ok.

     

    Jednak nie chcę sobie tak obciążać kompa więc zszedłem z 21mln na 1mln polys za pomocą za pomocą "Decimation Master".

    Nie widzę różnicy w modelu 21mln a 1mln.

     

    Jednak gdy chcę wrzucić na to teksturę już widać różnicę (wiem, że to jest logicze ;))

     

    Moje pytanie: Czy da się zachować 1mln polys i oteksturować tak jak to jest w przypadki 21mln? Jak to zrobić, czego szukać?

     

    Mój przykład: text8f653.jpg

  2. Dziękuję za szybką odpowiedz :)

     

    Mam rozumieć, że w takim wypadku najlepiej przenieść sobie to do 3ds-maxa i tam się bawić?

    Możecie mi tylko jeszcze napisać jak nazywa się ta funkcja? Bo pod "instantiating/instancjowanie" nic nie znalazłem :/

  3. Witam,

    Szybkie pytanie :)

    W jaki sposób w ZB zrobić wiele klonów tego samego obiektu tak żeby hmmm... przeliczył tylko jeden a nie wszystkie co zaoszczędzi mi polygony :>

    Da się zrobić coś takiego?

     

    Przykład: mam zrobioną jedną kłodę a chcę ją powielić i mieć z niej całą paletę kłód.

  4. Witam,

    Zaczynam zabawę w ZB i pojawił się problem którego nie mogę rozwiązać.. (a pewnie jest bardzo banalny oczy.gif )

     

    Połączyłem dwa SubTool'sy, kawałek dłoni z resztą ręki.

    Niestety pojawiła się między siatką dziwna przerwa..

    Nie mogę się jej pozbyć i ujednolicić siatkę żeby uzyskać płynne przejście.

    Próbowałem ZRemesher ale albo nie pomogło albo źle próbowałem.

     

    Tutaj scrn z tego co mam w tej chwili:

    problem1.jpg

     

    I to co się dzieje gdy zacznę nakładać materiał, np. za pomocą pędzla ClayBuildup:

    Problem2.jpg

     

    Liczę na pomoc :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności