Zawartość dodana przez vindykator
-
Wiz: Gołoborze
Piękne prace, widać że masz olbrzymią wiedze i umiejętności. A teraz dwa pytania techniczne :D -Czy kamienie sam modelowałeś czy może masz jakiś plugin do tworzenia kamieni ? -W scenie jest bardzo dużo zielska i zastanawiam się czy w celu optymalizacji ustawiałeś w zielsku (vray object properties) subdivs przykładowo na 0.02 i oddzielne światło tylko dla zielska z subdivs 1 ? Taki sposób przedstawiał Grant Warwick w swoich kursach. edit: Faktycznie zapomniałem że to corona :P
-
Exterior: Sosnowiec "Stalowa"
Wyszło super, trawa masakra ;)
-
Interior_detal
Pięknie Ci wyszło.
-
jak uzyskać odbicie na krawędzi deski?
Nie zwróciłem uwagi że sama krawędź deski była ze złego materiału, nadałem nowy materiał na krawędź i już odbija. Same fronty miały też zbyt duży bump. Scenę oświetlam HDRI. Materiał na szafki przygotowałem w phostoshopie o wymiarach 30 000p x 10 000p, chciałem żeby była jak najlepsza jakość materiału. Tekstura waży dużo bo ponad 100mb. Czy jeśli mam szafkę do wyteksturowania o wymiarach powiedzmy 300cm x 90cm, to jakich wymiarów teksturę powinienem przygotować do osiągnięcia najlepszych efektów? Czy musi to być olbrzymia tekstura taka jak moja czy da się to inaczej zrobić? Screeny w załączniku i próbna jedna deska z nową krawędzią i zmniejszonym bumpem, teraz chyba jednak bump jest za mały.
-
jak uzyskać odbicie na krawędzi deski?
Materiał na krawędzi jest taki sam jak na froncie. Tak, jest bardzo ciemno w szczelinach. Próbowałem nawet podkręcić reflecion ale to sprawia tylko że front bardziej odbija a efektu który chcę uzyskać brak. Dzięki za radę norden. Mimo wszystko chciałbym wiedzieć w jaki sposób mogę uzyskać taki efekt, to mi się na pewno kiedyś przyda :)
-
jak uzyskać odbicie na krawędzi deski?
Dziuba, wszystkie krawędzie mają już chamfer. Co prawda mniejszy niż 1mm ale przed chwilą ustawiłem na 1mm i dalej było tak samo, na renderze bez zmian.
-
jak uzyskać odbicie na krawędzi deski?
Witajcie, Mam pytanie, co trzeba podkręcić/zmienić aby uzyskać taki ładny efekt odbicia światła na krawędzi deski? Mój render nr.1 i efekt jaki chcę uzyskać obrazek nr.2. Wiem że skalpel się na tym zna ale nie chcę mu zbytnio zawracać głowy na PW.
-
number of passe i v ray 3.0.8
Dzięki za odpowiedź :cool:
-
po dodaniu displacement- wywala maxa
Po dodaniu 2d mapping wszystko ładnie i szybko się liczy, nic nie wywala. Wcześniej kombinowałem z VRayDisplacementMod ale dodałem 3d mapping i było źle. Dziękuje Aniu :)
-
po dodaniu displacement- wywala maxa
Chodzi oczywiście o Displace w materiałach. Tak Ania, próbowałem wyłączyć przed chwilą Embree, efekt niestety jak na załączniku.
-
po dodaniu displacement- wywala maxa
Cześć, Postanowiłem dodać lekki displacement do płytek. Niestety po jego dodaniu(wartość ustawiłem na 2) wywala maxa, z ostrzeżeniem tak jak na screenie, a czasami bez. Czasem też windows zawiadamia mnie o braku RAM, (mam 8gb 1600cl9 kingston) Wygląda na to że zapycha się cały ram, pytanie dlaczego się zapycha i jak temu zapobiec ?
-
number of passe i v ray 3.0.8
Gdzie w v rayu 3.0.8 ustawia się parametr number of passe ? We wcześniejszych wersjach był chyba w light cache, ale tutaj go nie ma.
-
walka ze światłem
cho.co - był zaptaszkowany tylko go później odptaszkowałem bo nic nie dawał :P Maciek, nie wiem które to gaukus ... Oto wyniki moich starań. Narazie bez dywanu, bo strasznie długo go liczy ale ma 90k włosów więc nie ma się co dziwić. Jak byście mogli doradzić co poprawić, tylko nie piszcie że wszystko :P To nie musi być żyletka. http://s12.postimg.org/o8gmo88l7/peclin_nowy1.png
-
walka ze światłem
Kręciłem tym zaznaczonym tylko. Może o co inne Ci chodziło ?
-
walka ze światłem
Próbowałem kręcić antyaliasigiem ale bez większych zmian :P Dobra wygładzę to w photoshopie, trudno.
-
walka ze światłem
Już powoli wychodzę na prostą. Pozmieniałem materiały, światło ustawiłem całkiem nieźle jak na mnie. Teraz walczę z dziwnym "postrzępieniem" na elemencie ściany. Jak scena była ciemniejsza to nie było tego widać, teraz kiedy jest jaśniej wyszło coś takiego: Myślałem może że to wina bump w ścianie, ale nie. Podkręcałem też subdivs w światłach i materiale ściany ale nic się nie zmieniało poza czasem renderowania. Jak myślicie co zmienić żeby wygładzić tą krawędź ?
-
walka ze światłem
Tardet Directional light dodałem żeby doświetlić wnętrze, ale w sumie wiele mi to nie pomogło. Sufit jest, tylko na screenie był schowany. Chciałbym aby pomieszczenie było równomiernie oświetlone, ale nie za bardzo wiem jak to zrobić.
-
walka ze światłem
Dzisiaj po 6 godzinach skapitulowałem, nadal jest źle oświetlone. Podłoga za mocno oświetlona a reszta za ciemna. To mój drugi projekt w życiu i wiem że początki są trudne. Może będzie ktoś w stanie doradzić jak ustawić inaczej światło aby wyglądało naturalnie i było równomiernie oświetlenie. Na materiały nie zwracajcie uwagi bo one będą jeszcze zmieniane. Zastanawiam się też czemu gałązki które wymodelowałem za oknami nie rzucają cieni. Efekt jaki udało mi się uzyskać, jak widać szału nie ma: http://i.imgur.com/9kY9JnV.jpg Link do ustawień: http://imgur.com/a/ohztv#12
-
Pytanie o konfigurację sprzętową
Dzięki! pobawię się tym luxem ;) I zmienię na pewno procek, Xeon E3-1241 3.50GHz mieści się w moim budżecie i jest dość wysoko w rankingu który podał olaf.
-
Pytanie o konfigurację sprzętową
Dzięki, A czy więcej ramu na płycie = szybsze renderowanie czy to tylko od procka zależy ?
-
Pytanie o konfigurację sprzętową
Konfiguracja była robiona do gier a nie do renderów ;) Czyli lepiej nie bawić się w rendering gpu i dołożyć do procka. Myślisz że i5-4690 4 x 3.50GHz będzie dobrym wyborem ?
-
Pytanie o konfigurację sprzętową
Witam, Moja obecna konfiguracja sprzętowa: procesor: intel i3 4330 3.5gz płyta główna: msi h87 g43 gaming karta graficzna: msi R9 280X GAMING 3G (oc edition) dyski: 2x 120gb adata sp 900pro i goodram c40 ram: 8gb /1600cl9 kingston Posiadam Vray 3.0.8 i maxa 2015. Przyznam że jestem zielony w temacie i nie potrafię nawet ustawić v raya aby korzystał z GPU zamiast CPU do renderowania. Kiedy próbuję wejść w ustawienia przez menu star/chaos group/ selectopen cl devices for v ray, to wywala mi error: ocldeviceslect.exe przestał działać. Z tego co mi wiadomo to moja karta wspiera OPEN CL. Ktoś może mnie pokierować jak ustawić v ray aby korzystał z GPU ? I jeszcze druga kwestia: Jestem w stanie wymienić procesor lub kartę graficzną na lepszą, co byście wymienili? Czy rendering GPU jest zawsze szybszy niż CPU ?
-
wiz: kuchnia - mój pierwszy render w życiu
Ok w takim razie proszę admina o przeniesienie do WIP, bo ja nie mam takiej możliwości.
-
wiz: kuchnia - mój pierwszy render w życiu
Tak wyszedł mi pierwszy render w życiu - z 3ds max i v-ray znam się dopiero od kilku tygodni. Wizka spełniła swoją funkcję, miała mnie nauczyć podstaw programu i to mniej więcej opanowałem. Na pewno jest wiele niedociągnięć, ale takie są początki. Tak jak widać zrobiłem dwie wersje jeśli chodzi o podłogę. Chętnie przyjmę uwagi i rady na co zwracać uwagę w kolejnych pracach - jakie błędy popełniłem ? Jak ktoś będzie miał 5min wolnego czasu to poproszę o postprodukcję w PS jednego lub dwóch wariantów. Ja jej nie wykonałem ponieważ nie wiem na razie jak się do tego zabrać i co konkretnie zmienić, poza tym moje umiejętności w PS też są wątpliwe na dzień dzisiejszy.
-
import merge
Wysłałem Ci odpowiedź na pw nie wiem czy doszła bo nie ma jej w skrzynce wysłane, tak czy inaczej dzięki.