Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wilczyca

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wilczyca

  1. Słuchajcie oglądałam kiedyś reklamę z telewizji z muzyką, którą za cholerę nie pamiętam. Nawet nie wiem jaki to był model samochodu. W reklamie było, że samochód podjeżdżał do każdych dzieci, które były daleko i one z instrumentami wchodziły do auta. Potem na końcu reklamy pokazano jak te wszystkie dzieciaki grały razem jak zespół i na końcu samochód, który jeździł na drodze. Były to dzieci w różnym wieku. zrozumiem jeśli to będzie wręcz niewykonalne. Próbowałam sama, ale tekstu piosenki niestety też nie pamiętam. Wiem, ze śpiewała najstarsza z dziewczyn i była bardzo rytmiczna nie wiem tylko czy popowa czy rockowa, bo oba gatunki się ze sobą mieszają. Z góry dziękuje za ewentualną pomoc.
  2. Jak dodaje światło typu lamp to widać, ale chciałbym by było widoczne bez lampy czyli źródło światła byłoby tylko z obiektu. Color w ogóle jest odznaczony, a normal jest nawet ustawiony na 1.5 i nadal nie widać normal mapy.
  3. Dałam do plate'a oprócz zwykłej tekstury normal mapę i chce by była widoczna wypukłość z jedynego źródła światła jaka jest ta kostka. Wiem, że można to zrobić w cycles, ale czy da się zrobić to w blender render?
  4. Chciałam exportować skrzynkę do formatu fbx, ale wyskakuje mi komunikat, że deformacja w skali nie działa tak jak się spodziewał program i nie wiem co z tym fantem zrobić.
  5. Dziękuje mookiemu za pomoc. Pomogło, ale niestety muszę ciągle przestawiać, bo nie zapisuje zmian w ustawieniach .obj.
  6. Nie wiem czy temat już istnieje, ale proszę o podanie mi linka. Robię dla gościa modele w Blenderze i przesyłam mu jako .obj do Maxa. Problem w tym, że obiekty się rozpadają czy też zniekształcają i szukam sposobu by temu zaradzić. Ja sama nie posiadam Maxa i nie mogę sprawdzić jak będzie wyglądał model. Myślałam nawet, że to z powodu modyfikacji subsurf czy mirror, ale nie użyłam ich do tego modelu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.