Zawartość dodana przez Roku
-
Zaznaczanie vertexow
Witajcie. Mam model postaci człowieka i potrzebuje ustawić sobie dłonie wraz z ramionami w odpowiedniej pozycji, ale ciężko jest to zrobić na vertex, a element odziela mi całą dłoń. Może ktoś wie jak to inaczej zrobić ? by nie bawić sie z zaznaczaniem każdego vertexu
-
[PYTANIE] vertex skin
chciałbym skinować postać, ale kiedy daje skin kości same skinuja mi element jak moge usunąć ten skin z elementu tak by był czysty ponieważ poruszanie kością nie zmniejsza pola zasięgu skinowania.
-
[PYTANIE] Scalanie modelu
a jakiś szybszy sposób ?
-
[PYTANIE] Scalanie modelu
a jak to zrobić ?
-
[PYTANIE]Rozdzielanie
tak po wyeksportowaniu nic to nie daje
-
[PYTANIE]Rozdzielanie
nic nie dało
-
[PYTANIE]Rozdzielanie
Witam kolejne pytanie na które pewnie nie dostane odpowiedzi, ale może ktoś będzie wiedział. Czy w 3ds max da się rozdzielić obiekt żeby dalej był połączony w jeden element tylko podzielony na kilka części ?
-
obrót elementu
Witam importowałem do maxa postać i chciałbym ją obrócić o 90 stopni obraca się normalnie ale kiedy klikne na inny element wraca do oryginalnej pozycji. Model jest podpięty do kości.
-
[PYTANIE] kanał alfa
Cześć problem polega na tym, że kiedy nałożę teksturę na model mam na nim nadmiar tekstury, ale po odpaleniu jej w PS widać kanał alfa na tym nadmiarze tekstury dodanie opacity po wyeksportowaniu modelu nie działa w maxie nie ma nadmiaru tekstury, a w pliku wyeksportowanym jest ktoś może wie jak inaczej można to zrobić.
-
[PYTANIE] Ustawienie Obiektów
Dzięki spróbuje tak jak mi poradziłeś, a możesz mi powiedzieć czy nie dało by sie tego zrobić modyfikatorem symmetry i substitue ?
-
[PYTANIE] Teksturowanie
nie moge konwertować tego modelu do poly musi być mesh
-
[PYTANIE] Teksturowanie
Nie do końca działa tak jak powinno odpina się od kości, a więc trzeba inny sposób na nakładanie tekstur .
-
[PYTANIE] Ustawienie Obiektów
Cześć wszystkim nazwa tematu nie oddaje głębi tego o co tu chodzi, a chodzi o to że mam 2 obiekty (postać człowieka ) i drugą postać człowieka, ale mniejszą po dziele ją na kilka elementów np: nogi, tors,głowa,ręce ale chce zachować proporcje i dokładne ustawienie pokaże to na przykładzie ss bo pewnie nie każdy będzie wiedział o co chodzi . Postać po lewej stronie jest oryginalna, a model po prawej chciał bym ustawić idealnie względem niej chodzi o wielkość długość rąk. Dało by rade coś takiego zrobić ?
-
[PYTANIE] Teksturowanie
dobra dałem sobie rade sma.
-
[PYTANIE] Teksturowanie
chodzi o to że nie moge przez zaznaczenie polygonów nie moge mesh włączyć bo model jest podpięty pod kości
-
[PYTANIE] Teksturowanie
ok a możesz troche prościej albo wytłumaczyć mi bo dopiero zaczyna i troche nie wiem jak to zrobić
-
[PYTANIE] Teksturowanie
Zapomnijmy o tym próbniku jakie znacie sposoby nakładania tekstur z bit mapą na obiekt w którym np rece sa na innej teksturze a reszta ciała na innej ?
-
[PYTANIE] Teksturowanie
Cześć wszystkim. Do tej pory teksturowałem model przez mesh polygon id, ale mam model w którym nie moge tak zrobić i pytanie teraz polega na tym jak inaczej moge nałożyć teksture na model w którym głowa jest na innej teksturze a ciało na innej. Może da się to zrobić za pomocą próbnika, ale nie wiem jak on działa ktoś mógł by mi opisać jak nałożyć teksture próbnikiem ?. Kolejne pytanie dotyczy rodzai modelowania, a dokładnie różnice w edit poly, a edit mesh w czym się różnią ;).
-
Ustawianie
Jakim modyfikatorem moge ustawić dwa elementy tak samo np dłonie co widać na zdjęciu te opuszczone chciał bym ustawić w takiej samej pozycji co różowe . Dało by rade zrobić to modyfikatorem symmetry i substitue
-
[PYTANIE] przesówanie obiektu
możliwe ponieważ jest to model postać z animacjami jak wyłączyć ten klucz ? da rade
-
[PYTANIE] przesówanie obiektu
jak przesunąć obiekt żeby po puszczeniu przesunięcia wrócił do miejsca z którego rozpoczęło się przesuwanie i odwrotnie problem jest w tym, że kiedy ustawie obiekt np na 90 stopni ( leży na scenie ) obróce go o 90 odznacze to wraca na orginalne ustawienie .
-
[PYTANIE] Scalanie modelu
Problem polega na tym że musze zbroje (szarą ) ustawić w takiej samej pozycji jak zbroja w żółtym kolorze . Znajomy najpierw nakładał na żółtą zbroje modyfikator symmetry a na szarą substitube i zbroja układał się sama ale ja na maxie 2012 nie bardzo mi to wychodzi ktoś pomoże ?
-
[PYTANIE] brak kursora ?
Nie wiem jak to nazwać ale podczas obracania skalowania przesuwania nie widze kursora chodzi o to na ss teraz jest włączone skalowanie i nie widze tego kwadratu do skalowania ktoś wie jak to włączyć może jakoś przez przypadek wyłączyłem
-
[Pytanie] Plik dummpy w kościach
cześc mam pytanie załadowałem model do 3ds max z animacją ale nie wiem jak ja otworzyć mam w kościach plik dummpy root możliwe że to za jego sprawą działają animacje na jakiej zasadzie działa coś takiego i jak otworzyć taką animacje . ?
-
[PYTANIE] Wszystko o skinowaniu
Cześć mam pytanie czy ktoś ma dobry poradnik który wyjaśnił by mi co i jak objaśnił wszystkie opcje dostępne pod modifikatorem skin albo powiedział coś sam z swojego doświadczenia :D chodzi mi o te opcje