Prosty obiekt ze ścieżki, dodaje kamere (np. 35 mm), kamera działa normalnie w osi x i y, ale kiedy poruszam osią z, obiekt minimalnei idzie do przodu, ale bardziej wychodzi do góry. Ktoś wie dlaczego? After efffects cs6, obiekt ma anchor point na środku. Próbowałem róznych "szerokości" kamer, efekt zawsze tam sam. Kiedy zamaist ustawień kamery, ustawiam position obiektu w osi Z, jest ten sam problem.
Czemu tak jest:P? To normalne bo wydaje mi się, że dawniej jak zmieniałem parametr z, obiekt "dryfował" do przodu.
)Kamera jest ustawiona prosto, nie np. pod kątem)