Skocz do zawartości

BooM-Bel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Pomoże na 100%. Jak zwylke zpętliłem się na jednym pomyśle i nie szukałem innego wyjścia. Dzięki Lechoo.
  2. Czy ktoś wie jak wyświetlać ilość elementów formularza (np.: checkbox'ów) w zalerzności od wartości zmiennej? Lub gdzie powinienem szukać wskazówek na ten temat? Chodzi mi o zrobienie czegoś w stylu "Light Listera" albo "Multi/Sub Object".
  3. BooM-Bel odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Korzystając z chwilki czasu uaktalniłem skrypcik. Może to nie wiele ale powoli zaczyna byc użyteczny. rollout kamera \"Kamera\" ( group\"Rozmiar obrazka\" ( spinner so \"szerokosc\" range:[8,4098,160] scale:1 pos:[40,24] width:80 spinner wo \"wysokosc \" range:[8,4098,120] scale:1 pos:[160,24] width:80 ) group \"lokaliozacja i nazwa renderów\" ( edittext edt1 \"lokalizacja\" text:\"D:/rendery/\" edittext edt2 \"nazwa \" text:\"obrazek\" ) button rnd \"Render\" on rnd pressed do ( nr = 0 c = cameras.count wob = wo.value sob = so.value for i = 1 to c do ( cam = cameras[ i] if classOf cam != Targetobject do ( nr += 1 Viewport.setCamera cam b = BitMap sob wob filename:(edt1.text + edt2.text + nr as string + \".bmp\") render camera:cam to:b save b ) ) ) ) rollfloater = newRolloutFloater \"\" 300 175 addrollout kamera Rollfloater
  4. BooM-Bel odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    No i znowu utkęłem w martwym punkcie. W tablicy kameras umieszczane są też \"Camera.target\" i z tej pozycji jest render oczywiście nikomu do niczego nie potrzebny. Nie bardzo wiem jak pominąć render z tego widoku. Odwoływanie się do nich po imieniu mija się z celem. Prubowałem to zrobić za pomocą .type ale to też mi nie wypalilo. Wywala mi błąd typu : Unknown property: \"type\" in $Target:Camera01.Target . Mój główny problem to przedewszystkim to jak sprawdzić czy dany element tablicy cameras jest obiektem TargetCamera.
  5. BooM-Bel odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    No i zadziałało. Dzięki Lechoo. Poniżej przedstawiam mój scrypcik. c = cameras.count for i = 1 to c do ( Viewport.setCamera cameras cam = cameras b = BitMap 160 120 filename:(\"D:\\\\RenderFiles\\\\Render_\" + cam.name as string + \".bmp\") render 160 120 camera:cam to:b save b ) Dalej będe w nim dłubał. Chce dożucić mu ustawianie wielkości obrazka, format zapisu, ścieżke itp. Jakby ktoś miał jakieś pomysły co tu jeszcze wrzucić to chętnie posłucham.
  6. BooM-Bel odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Mógłbym. Ale po co jeszcze bawić się w ustawianie kolejki w Video Post kiedy moge zreobić to jedym kliknięciem?
  7. BooM-Bel dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Jakiś czas temu napisałem sobie skrypcik dzięki ktormu nie musiałem siedzieć całą noc i włączać render z kolejnej kamery. Teraz chciałem troszkę ten skrypcik zmniejszyć objętościowo i zamiast powtarzających się komend dla każdej kamery, zrobić jednąpętlę. Niestety nie mogę ustawić widoku kamery w ViewPorcie. W czasie wykonywania scryptu wywala mi błąd, że niemoże wybranego obiektu zamienić na . Niżej podaje fragmęt scryptu, przepuszczam że przyczyną problemów może być w sposobie selekcji, ale jak do tej pory nie znalazłem właściwego. c = cameras.count for i = 1 to c do ( Viewport.setCamera (\"Camera0\" + char) )
  8. BooM-Bel odpowiedział rafel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można też przeskalować czas animacji
  9. BooM-Bel odpowiedział Charzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Akurat na Święta :)
  10. BooM-Bel odpowiedział odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Skoro nie chcesz otwierać pliku w maxsie to jak chcesz skorzystać z maxowego skrypta?
  11. BooM-Bel odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie przesadzaj z tymi ograniczeniami. Prace z maxem zaczełem na sprzęcie celeron 300, 64 ram\'u i z kartą graficzną riva tnt 32 i jakoś mi się udawało cokolwiek zrobić w maxie 4.0 . Było na tyle dobre, że dzieki temu dostałem prce. Co go twojego problemu to może żle skonfigurowałeś grafikę przy pierwszym uruchomieniu
  12. BooM-Bel odpowiedział Brolias → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poszukaj go na 3dtotal
  13. BooM-Bel odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troszkę czasu zleciała od momentu kiedy ostatni raz posiedziałem przy Mortim ale jakoś tak się złożyło że były ważniejsze sprawy. Dzisiaj przedstawiam odsłone granatów które bedzie miał przy pasie. Niebardzo mogę się zdecydować na to który tam umieścić więc może jakieś sugestie.
  14. BooM-Bel odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niezbyt imponujący ale zawsze jakiś kroczek na przód. Dzisiaj pas mortifikatora. Nie jestem do końca pewien ale chba brakuje mu jeszcze jakichś bajerów.
  15. BooM-Bel dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Dlaczego scrypt który napisałem pod 5.1 nie dziala w wersjii 5.0 ??????????????? Czy ktoś zna odpowieź na to pytanie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności