nie wiem czy o to chodzi.. wylaczasz widocznosc warstw ktorych nie chcesz scalic, a nastepnie z zakladki Layers wybierasz Merge Visible... a jak nie o to biega to moze wyjasnij dokladniej :>
Witam,
Potrzebuje pomocy; mianowicie piszę grę pod OpenGL w Dev C++, i chcialem zaimportować do niej pliki z Max-a np. X lub Obj lub 3ds (tak zeby od razu mial koordynaty textur) i dlatego potrzebuje jakiś przykład z importem takich plików (najlepiej pod Dev-em).... Z gory dzięki za pomoc :)
pozdrawiam,
Tracz Marcin
Witam,
mam taki problem...
Jak zrobic, aby woda (powierzchnia water z reactora) reagowała (tzn. fale itp.) na czasteczki (particles). No bo na obiekty wymodelowane, z przypisana masa, to banal, a co do czasteczek to nie mam pojecia....
please help!
i z gory dziekuje :)