Skocz do zawartości

dynio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dynio

  1. dynio odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi to wygląda jak 3d Studio i poly modeling ;]
  2. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem dlaczego , ale wydaje mi się ,że zostałem ostro najechany bez konkretnych powodów :/ ... starałem się zrobić coś co odbiega od ostanich wzorców czyli samochodów na białej \"podłodze\" , a tutaj tylko coś mi się wydaje ,że posty wystawiane tylko po to ,żeby były a nie po to żeby wnosiły coś co poprawiło by moją pracę. Nie rozumię Cię beeper .. więc twierdzisz ,że zdjęcie które zostało zrobione w rzeczywistości nie jest realne , bo dla Ciebie czyli odbiorcy jest do du.. ? Kozio mogę Ci podarwoć model w prezencie i skopiujesz zdjęcie z mojego postu i pokażesz co potrafisz :/ ... sorry stary , ale takie pieprz... ,że zrobienie w scanlinie było by łatwiejsze , to lekka przesada, przynajmniej dla mnie.
  3. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jest prawdziwe zdjęcie z toru :/ ... i wyszło na to ,że nie odróżniasz zabawki od prawdziwego modelu!
  4. dynio odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam nadzieję ,że to o to chodziło , bo tak najłatwiej tworzyć ostre krawędzie przy jednoczesnym zastosowaniu mesh smooth\'ingu :] Pozdrawiam
  5. dynio odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w maxie 6 w mesh smoothie z zakładce parameters zaznaczasz smoothing groups i w taki sposób tworzysz ostre krawędzie ... oczywiście wcześniej definiujesz odpowiednim poly dane smoothing groups :]
  6. dynio odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba .. czekam na dalsze postępy ze sceną ... i mam nadzieję ,że pracka będzie się rozwijać w dobrym kierunku. Pozdrawiam
  7. dynio odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny czat !!! :D ... od ostatniego update\'u minęło 16 dni :P ... a co do samej grafiki to słaba ... dominują same standardowe bryły z maxa i do tego jeszcze drzewa które są dodane do maxa 6 :/
  8. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Empik gdzie Ci się zlewa z tłem ? :/ Nie wiem co chciałeś zamanifestować tym swoim postem .
  9. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oto chłopaki odpowiedz na większość waszych pytań odnośnie proporcji i reszty spraw których tak się czepialiście , jest to orginalne tło , z którego wywaliłem samochód i troszkę zmieniłem perspektywę .Patrzie i wyciągajcie wnioski. Dzięki Sikham za obronę , która wyjaśniła pewną rzecz :] Pozdrawiam
  10. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chveti to na pewno nie była inspiracja ... nawet mogę Ci powiedzieć ,że tamtą grafikę , co dałeś link , pierwszy raz widzę ... Zombo z blurem renderowało mi się po raz pierwszy 40 minut :] i z niego póki co zrezygnowałem. To powiedz mi mkk3a , co mam zmienić ,żeby wyglądał jak pięciometrowy samochód? :/
  11. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak jest niebieski , ale nie chciałem ,zeby taki był bo bardziej mi się czarny podoba:] . Teksturki ? ... no cóż uvmapping i photoshop ;]
  12. Witam. Wiem ,że samochody to chyba najbardziej oblegany ;] temat tego forum , ale postanowiłem sobie zrobić taką scenkę jak nissan calsonic jedzie sobie po trasie na jakimś torze:] . Jak widać nie wszystkie elementy są skończone jak np. wnętrze i parę innych drobiazgów, ale to postaram się zrobić w najbliższym czasie. Scenka robiłem dzisiaj . Oczywiście toru nie robiłem w 3d tylko jest to zdjęcie na które wrzuciłem nissana. Ze względu na czas jaki się renderował zrezygnowałem z blura na koła w maxie i urzyłem blura w photoshopie. I tylko ten element został zrobiony w photoshopie , reszta powstała w maxie 6 i wyrenderowałem to w mental ray\'u. Czas reneringu to jakieś 7 minut. Pozdrawiam i proszę o konkretne komentarze na temat pracy!!!
  13. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przyjąłem wszystkie uwagi na temat mojej pracy i postaram się poprawić to wszystko o czym wspomnieliście ,żeby osiągnąć zadowalający efekt. ezx88 =>a czym że jest tel. komórkowy jak nie zabawką dla dzieci :P :] Dzięki Kris za pozytywny post na temat mojej pracy i poprawię to światło na następny raz. Pozdrawiam
  14. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie ... widzę ,że mało kto chce mi powiedzieć jak to wygląda , a ja konsekwentnie umieszczę następny render ;] ... aż wreszcie komuś może się spodoba oświetlenie !
  15. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gwarantuję Ci ,że proporcje są są dobre , jeśli chodzi o telefon ... a tak na marginesie nie czytałeś tego co napisałem :/ ... przecież nie chodziło mi o model tylko o oświetlenie i scenę ... co do desek się zgadzam , ale do reszty nie bardzo .
  16. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    szkoda ,że tylko na temat tekstury macie najwięcej do powiedzenia :/ ... ale jakoś to przeżyję w końcu człowiek z Bieszczad musi być twardy :P
  17. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta tekstura nie ma bumpa , jest płaska;] , więc to co widzisz to nie cień utworzony przez światło .
  18. dynio odpowiedział dynio → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A tak na marginesie to może mnie nie być do jutra więc ,odpowiem na posty dopiero jutro wieczorkiem.Pozdrawiam
  19. dynio dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam .Mam tutaj taką oto motorolkę ... wystawiłem ją nie z powodu samego modelu , ale z powodu sceny i oświetlenia. Chce abyście wyrazili swoje opinie na temat związany tylko z oświetleniem, gdyż to ostatnio sprawia mi największą trudność, a tutoriali do mental ray\'a jest jak na lekarstwo ;]. Do stworzenia tego użyłem Maxa 6 i Mental Ray\'a.
  20. dynio odpowiedział Charzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    takie rysy ,że zaraz koleś z niej będzie ;]
  21. dynio odpowiedział ultima → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie podoba mi się ta półka (wyżej drzwi) na której piwo można postawić ;] ... z tym elementem przypomina mi warszawę . P.s jak na pierwszy model to utrzymuje poziom , jednak w pewnych miejscach za bardzo zagęszczasz siatkę i to Cię może zgubić. Pozdrawiam
  22. dynio odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chłopie zmień w temacie z zakączony na zakończony ... bo trochę mnie pokrzywiło jak to zobaczyłem ;] . Pozdrawiam p.s scena jest super
  23. dynio odpowiedział Charzak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trzeba było jednak od faceta zacząć , bo kobiecość jest o wiele trudniejsza do ukazania ;] ... według mnie oczywiście :] Pozdrawiam
  24. dynio odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sikham w końcu trzeba się z czegoś uczyć modelować ;] ... każdy wzorował się ,bądz wzoruję na przykładach .A jeśli chodzi o Audi to czekam na więcej wtedy można będzie porównać do tego z tutka ;] ... mam nadzieję ,że wyjdzie na plus. Pozdrawiam
  25. dynio odpowiedział martez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym ściemnił jeszcze zewnętrzną część sceny , czyli tą za oknami ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności