Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

dynio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dynio

  1. Mi to wygląda jak 3d Studio i poly modeling ;]
  2. Nie wiem dlaczego , ale wydaje mi się ,że zostałem ostro najechany bez konkretnych powodów :/ ... starałem się zrobić coś co odbiega od ostanich wzorców czyli samochodów na białej \"podłodze\" , a tutaj tylko coś mi się wydaje ,że posty wystawiane tylko po to ,żeby były a nie po to żeby wnosiły coś co poprawiło by moją pracę. Nie rozumię Cię beeper .. więc twierdzisz ,że zdjęcie które zostało zrobione w rzeczywistości nie jest realne , bo dla Ciebie czyli odbiorcy jest do du.. ? Kozio mogę Ci podarwoć model w prezencie i skopiujesz zdjęcie z mojego postu i pokażesz co potrafisz :/ ... sorry stary , ale takie pieprz... ,że zrobienie w scanlinie było by łatwiejsze , to lekka przesada, przynajmniej dla mnie.
  3. to jest prawdziwe zdjęcie z toru :/ ... i wyszło na to ,że nie odróżniasz zabawki od prawdziwego modelu!
  4. mam nadzieję ,że to o to chodziło , bo tak najłatwiej tworzyć ostre krawędzie przy jednoczesnym zastosowaniu mesh smooth\'ingu :] Pozdrawiam
  5. w maxie 6 w mesh smoothie z zakładce parameters zaznaczasz smoothing groups i w taki sposób tworzysz ostre krawędzie ... oczywiście wcześniej definiujesz odpowiednim poly dane smoothing groups :]
  6. dynio odpowiedział Mr Pank → na temat → Work in progress (WIP)
    Mi się podoba .. czekam na dalsze postępy ze sceną ... i mam nadzieję ,że pracka będzie się rozwijać w dobrym kierunku. Pozdrawiam
  7. fajny czat !!! :D ... od ostatniego update\'u minęło 16 dni :P ... a co do samej grafiki to słaba ... dominują same standardowe bryły z maxa i do tego jeszcze drzewa które są dodane do maxa 6 :/
  8. Empik gdzie Ci się zlewa z tłem ? :/ Nie wiem co chciałeś zamanifestować tym swoim postem .
  9. Oto chłopaki odpowiedz na większość waszych pytań odnośnie proporcji i reszty spraw których tak się czepialiście , jest to orginalne tło , z którego wywaliłem samochód i troszkę zmieniłem perspektywę .Patrzie i wyciągajcie wnioski. Dzięki Sikham za obronę , która wyjaśniła pewną rzecz :] Pozdrawiam
  10. Chveti to na pewno nie była inspiracja ... nawet mogę Ci powiedzieć ,że tamtą grafikę , co dałeś link , pierwszy raz widzę ... Zombo z blurem renderowało mi się po raz pierwszy 40 minut :] i z niego póki co zrezygnowałem. To powiedz mi mkk3a , co mam zmienić ,żeby wyglądał jak pięciometrowy samochód? :/
  11. Tak jest niebieski , ale nie chciałem ,zeby taki był bo bardziej mi się czarny podoba:] . Teksturki ? ... no cóż uvmapping i photoshop ;]
  12. Witam. Wiem ,że samochody to chyba najbardziej oblegany ;] temat tego forum , ale postanowiłem sobie zrobić taką scenkę jak nissan calsonic jedzie sobie po trasie na jakimś torze:] . Jak widać nie wszystkie elementy są skończone jak np. wnętrze i parę innych drobiazgów, ale to postaram się zrobić w najbliższym czasie. Scenka robiłem dzisiaj . Oczywiście toru nie robiłem w 3d tylko jest to zdjęcie na które wrzuciłem nissana. Ze względu na czas jaki się renderował zrezygnowałem z blura na koła w maxie i urzyłem blura w photoshopie. I tylko ten element został zrobiony w photoshopie , reszta powstała w maxie 6 i wyrenderowałem to w mental ray\'u. Czas reneringu to jakieś 7 minut. Pozdrawiam i proszę o konkretne komentarze na temat pracy!!!
  13. dynio odpowiedział dynio → na temat → Work in progress (WIP)
    Przyjąłem wszystkie uwagi na temat mojej pracy i postaram się poprawić to wszystko o czym wspomnieliście ,żeby osiągnąć zadowalający efekt. ezx88 =>a czym że jest tel. komórkowy jak nie zabawką dla dzieci :P :] Dzięki Kris za pozytywny post na temat mojej pracy i poprawię to światło na następny raz. Pozdrawiam
  14. dynio odpowiedział dynio → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie ... widzę ,że mało kto chce mi powiedzieć jak to wygląda , a ja konsekwentnie umieszczę następny render ;] ... aż wreszcie komuś może się spodoba oświetlenie !
  15. dynio odpowiedział dynio → na temat → Work in progress (WIP)
    Gwarantuję Ci ,że proporcje są są dobre , jeśli chodzi o telefon ... a tak na marginesie nie czytałeś tego co napisałem :/ ... przecież nie chodziło mi o model tylko o oświetlenie i scenę ... co do desek się zgadzam , ale do reszty nie bardzo .
  16. dynio odpowiedział dynio → na temat → Work in progress (WIP)
    szkoda ,że tylko na temat tekstury macie najwięcej do powiedzenia :/ ... ale jakoś to przeżyję w końcu człowiek z Bieszczad musi być twardy :P
  17. dynio odpowiedział dynio → na temat → Work in progress (WIP)
    ta tekstura nie ma bumpa , jest płaska;] , więc to co widzisz to nie cień utworzony przez światło .
  18. dynio odpowiedział dynio → na temat → Work in progress (WIP)
    A tak na marginesie to może mnie nie być do jutra więc ,odpowiem na posty dopiero jutro wieczorkiem.Pozdrawiam
  19. Witam .Mam tutaj taką oto motorolkę ... wystawiłem ją nie z powodu samego modelu , ale z powodu sceny i oświetlenia. Chce abyście wyrazili swoje opinie na temat związany tylko z oświetleniem, gdyż to ostatnio sprawia mi największą trudność, a tutoriali do mental ray\'a jest jak na lekarstwo ;]. Do stworzenia tego użyłem Maxa 6 i Mental Ray\'a.
  20. dynio odpowiedział Charzak → na temat → Work in progress (WIP)
    takie rysy ,że zaraz koleś z niej będzie ;]
  21. nie podoba mi się ta półka (wyżej drzwi) na której piwo można postawić ;] ... z tym elementem przypomina mi warszawę . P.s jak na pierwszy model to utrzymuje poziom , jednak w pewnych miejscach za bardzo zagęszczasz siatkę i to Cię może zgubić. Pozdrawiam
  22. chłopie zmień w temacie z zakączony na zakończony ... bo trochę mnie pokrzywiło jak to zobaczyłem ;] . Pozdrawiam p.s scena jest super
  23. dynio odpowiedział Charzak → na temat → Work in progress (WIP)
    trzeba było jednak od faceta zacząć , bo kobiecość jest o wiele trudniejsza do ukazania ;] ... według mnie oczywiście :] Pozdrawiam
  24. Sikham w końcu trzeba się z czegoś uczyć modelować ;] ... każdy wzorował się ,bądz wzoruję na przykładach .A jeśli chodzi o Audi to czekam na więcej wtedy można będzie porównać do tego z tutka ;] ... mam nadzieję ,że wyjdzie na plus. Pozdrawiam
  25. dynio odpowiedział martez → na temat → Work in progress (WIP)
    ja bym ściemnił jeszcze zewnętrzną część sceny , czyli tą za oknami ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.