dbpl
-
Liczba zawartości
5 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez dbpl
-
-
Service packi poinstalowane? Czemu 32 bit na 64 bit systemie? 2010 to już wersja sprzed 5 lat, do tego karta radeon i mogą być problemy.
Mówisz, że powodem może być karta graficzna? Czyli nie za dobra?
Wiem,że sprzed 5 lat, zainstalowałem 2010, bo taki mam w posiadaniu a potrzebuje szybko coś zrobić.
Co do ustawień api to to była pierwsza rzecz jaką zrobiłem i zmieniłem na OpenGL, niestety nie poskutkowało, a miałem nadzieję, bo kiedyś to było rozwiązaniem podobnego problemu.
-
Tak wszystko aktualne jeśli chodzi o sterowniki. Innych programów nie sprawdzałem. Z tym, że posiadam wersje 3ds maxa 2010, więc to mnie zastanawia, dlaczego się tak dzieje. System jest 64 bitowy, a program pod 32bit.
-
To są parametry laptopa.
Proc. Intel Core i5-4200U 2,6GHz
AMD RADEON HD8750M 2GB
RAM 8 GB DDR. Wracając do tematu jaka moe być przyczyna takich ścinek w scenie? Bo renderowanie wychodzi bez problemu.
-
Witam
Mam pewien problem z viewportem. Otóż problem polega na tym, że nawet jeśli w scenie znajduje się prosty obiekt, i nie jest on konkretnie wymodelowany to w pewnym momencie fragment tego modelu pozostaje w widoku. Np. w perspektywie obracając model widzę fragment obrazu sprzed chwili, który zasłania mi aktualny. Problem znika na moment jeśli powrócę do Windowsa i otworze jakieś okno. Gdzie może być przyczyna? Ustawienia? Komputer jest zakupiony pod kątem grafiki, więc nie sądzę, że winne są słabe parametry.
3DS Max scina sie
w 3ds max
Napisano
ok. ogarnę temat i zobaczymy jak pójdzie dalej. Dzięki za pomoc ludzie.
Dzięki tym co coś wnoszą na forach i pomagają, a nie tylko cwaniakują, bo jestem tu od dziś a już miałem styczność z takim zachowaniem.
Każdy kiedyś zaczynał i potrzebował wsparcia, a podejrzewam, że jedna osoba zjadła już wszystkie rozumy i duma zżera. Także dzięki za pomocne opinie, mam nadzieję, że problem się rozwiąże.