Skocz do zawartości

Ana Nova

Members
  • Liczba zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Ana Nova

  1. Załączam rezultat ze światłem vraylight dome, zdecydowanie lepiej.

    Nie udało mi się zeskalować tej mapy tzn oddalić horyzontu.

    Nic nie znalazłam na ten temat - manipulowanie vert.rotation- co najwyżej "buja" mi tym horyzontem lol

    teraz zabieram się za materiały :-)

     

    0a86f546c2e491b175e5b52720b97ab7.jpg

  2. Na rozwiązanie, co do gammy naprowadził mnie link od Nathanielxd. Przetestowałam output gamma 1.0 i 2.2,

    akurat mnie pasuje 2.2. Polecam http://www.learnvray.com/demo/gamma-extra/

    Mam niestety maxa 2014, ale wystarczy podać zmienną fileOutGamma=1.0 lub inną wartość, jaka Ci pasuje.

     

    Co do hdri - to strasznie płasko mi to wyszło, nie widzę w tym trzeciego wymiaru,

    mam ograniczoną kontrolę nad pozycją tej mapy - pracuję nad tym...

     

    Zaczęłam od prostego całościowego tutorialu wnętrza - efekt niezadowalający w ogóle /masz rację skalpelxd/ ,

    teraz uczę się, co dają poszczególne ustawienia, stąd szereg moich pytań. Dzięki za pomoc.

  3. Dzięki za link - pobawiłam się trochę z "gipsowym" modelem, efekt poniżej.

    Zrezygnowałam z antialiasing'u po artykule na renderstuff.com - nie wiem, czy to dobra droga?

     

    Zastanawiam się, dlaczego jest różnica w jasności i nasyceniu kolorem między zapisanym plikiem,

    a obrazkiem w frame buffer? zapisany render ma taką jakby mgiełkę.

     

    e2a3f967d7bf2fff58c1c3946a3d15cb.jpg

  4. Witam,

    zaczynam właśnie przygodę z vray-em, po skonstruowaniu prostej scenki i dodaniu mapy hdri,

    niestety otrzymuję rendering końcowy w dość regularne grochy /początkowo wszystko wygląda ok/

    - rozumiem, że robię coś źle w ustawieniach przeliczania światła. Zapewne jest to błąd nowicjusza.

    Czy możecie mi pomóc?

    Mogłabym zostawić tę scenkę i zacząć od nowa, ale w ten sposób nie nauczę się, gdzie popełniam błąd.

    W scenie mam materiały vray + mapę hdri + światło vraysun + światła plane w oknach.

     

    3536ccf81af2f9dcbb8c4c70c1c08955.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności