Skocz do zawartości

SantaLarva

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez SantaLarva

  1. Monotematyczny jesteś.

    Bohatera 300 słabo widać. Reszta bardzo fajna.

     

     

    Czy kolega mógłby rozwinąć temat/wątek z monotematycznością? Nie za bardzo kumam co masz na myśli a szczerze zaintrygowała mnie ta uwaga.

     

    Jeśli chodzi o 300 to nie zamierzałem portretować ani Leonidasa ani chłopców z ferajny - to miał być taki mój własny dziki Spartan.

    Ale rozumiem, że mroczny zsaturowany trochę*klimat może przywoływać podobne skojarzenia.

    Do inspirujących powidoków oscylujących wokół tego tematu dodałbym jeszcze kadry z filmu Immortals

     

    http://www.imdb.com/title/tt1253864/

     

    dzięnx

  2. szkoda ze wszystko renderowane w zbrushu, przez co prezentacja lezy a modele naprawde fajne, szkoda :(

     

    No prawie wszystko ;)

     

    Ten pierwszy wrzut z postacią Venom'a był renderowany w majce (turntable też).

     

    Teraz eksploruję keyshota i wkrótce wrzucę jakieś rendery donkiszotowe.

     

    dzięki za opinię

  3. Siemka

     

    dawno nic nie wrzucałem a jako, że mam dużo pozaczynanych partaninek to większe szanse na częstsze uaktualnienia ma ten wątek niż ten z pracami finalnymi.

     

    Od jakiegoś już czasu zacząłem dłubać, jak go nazwał mój ponad 2 letni syn: Pacana czyli Spartana w istnej furii więc wrzucam WIPowskie pliki.

    Brakuje jeszcze sporo detali i tu i ówdzie podrasowania tekstur. Generalnie chciałem sprawdzić czy pacan wpisuję się w klimat, który poeta miał na myśli ;)

     

    Oczywiście wszelkie słowa konstruktywnej krytyki mile widziane :)

     

    BPR_RenderComped_07.jpg

    BPR_RenderComped_013.jpg

    BPR_RenderComped_014.jpg

    BPR_RenderComped_015.jpg

    BPR_RenderComped_019.jpg

  4. HejkoSiemka

    Na wstępie chciałbym powitać wszystkich serdecznie i uroczyście.

     

    Od jakiegoś czasu wrzucam swoje prace na zbruscentral i pomyślałem, że jako Polak powinienem przede wszystkim zasilić szeregi rodzimego wortalu poświęconego 3D, co niniejszym czynię.

     

    Poniżej mój prywatny projekt "NEW ERA ROBOTS"

     

    Soft to głównie ZBrush, retopo niektórych elementów (maski, plexi kasku i kołnierza) to ZBrush i Maya.

    Render to BPR Render w ZBrush'u. Oprócz longo na tle chmur, które wyrenderowałem w mentalrayu w Maya. Wszystko skomponowane razem w photoshopie albo after effects.

    Elementy tła zrobiłem w illustratorze i zanimowałem we flashu skąd były wyeksportowane jako sekwencja png z alfą.

    Maskowanie przy przejściach z jednego wariantu robota w drugi to też flash.

     

    [video=youtube;6-mmHDppt1E]

     

     

    BPR_Render_006.jpg

    BPR_Render_007.jpg

    BPR_Render_008.jpg

    BPR_Render_009.jpg

    BPR_Render_010.jpg

    BPR_Render_011.jpg

    BPR_Render_012.jpg

    BPR_Render_013.jpg

    BPR_Render_015.jpg

    BPR_Render_016.jpg

    BPR_Render_017.jpg

    BPR_Render_018.jpg

    BPR_Render_021.jpg

    BPR_Render_023.jpg

     

    BPR_Render_029.jpg

    BPR_Render_030.jpg

    BPR_Render_34.jpg

    BPR_RenderDarkSidePlate_023.jpg

    Trailer_01396.jpg

    Trailer_02614.jpg

    Trailer_02805.jpg

    Trailer_02813.jpg

    Trailer_02867.jpg

    Trailer_02947.jpg

    Trailer_02992.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności